zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 老李推荐:第6章1节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览 2

    • 事件要到那里去?

    每个事件源处理类都维护着一个自己的事件队列, 在Monkey中叫做CommandQueue,里面装的是每个具体的MonkeyEvent事件。当来自网络的字串命令被翻译成对应的MonkeyEvent的时候就会把它追加到事件队列里面

    了解了以上几个问题,我们脑袋里就有MonkeySourceNetwork这个事件源的基本的概念了,以下简要总结下MonkeySourceNetwork的主要作用:

    • 从网络获取命令字串
    • 使用相应的命令翻译类把命令字串翻译成MonkeyEvent事件并把事件放入到命令队列CommandQueue

    最后放到CommandQueue里面做什么呢?当然是给Monkey类的runMonkeyCycles方法去消费事件了,还记得它每个循环都会调用mEventSource.getNextEvent去获取一个事件然后进行事件注入吧?具体请查看上一章第7节runMonkeyCycles方法的介绍。

    下图示例显示了从MonkeyRunner测试脚本调用MonkeyDevice的type方法来往系统窗口输入字串开始,到该type命令字串由网络事件源获取到并翻译成对应的事件,加入事件队列,最后取出事件进行事件注入的流程。其中红色方框圈住部分就是刚才描述的网络事件源类MonkeySourceNetwork主要做的事情。

    图6-1-1 事件处理示意图

    下面我们看下事件源类的族谱,这里只有我们需要重点描述的MonkeySourceNetwork事件源会把重要的成员方法和成员变量显示出来,但这不代表其他事件源就只有一个getNextEvent方法,只是它们在MonkeyRunner框架中不起什么作用,所以省略了而已:

     

    图6-1-2 事件源族谱

    MonkeyEventSource定义了所有事件源的接口,里面定义了所有实现该接口的事件源都必须实现getNextEvent的方法来从各自对应的事件队列CommandQueue中取事件,其实这里CommandQueue更应该叫做EventQueue,这样会更容易理解,因为它里面装的都是事件。这个设计很好的体现了面向对象的多态特性,因为这样的话在上一章描述的runMonkeyCycles方法中就只需要调用MonkeyEventSource接口实例mEventSource的getNextEvent方法就能取得一个事件来执行了,而它根本不需要知道调用的是哪个事件源来获得事件的,因为mEventSource指定的就是所有事件的顶层接口MonkeyEventSource。以下重点描述下跟MonkeyRunner框架相关的事件源:

    • MonkeySourceNetworkVars和MonkeySourceNetworkViews并不会直接实现MonkeyEventSource接口,其实它们的事件都是通过MonkeySourceNetwork来从网络获得的,MonkeySourceNetwork在获得网络过来的事件后,如果发现它们是根获取系统属性和获取界面控件有关,那么就会分别调用MonkeySourceNetworkVars和MonkeySourceNetworkViews里面对应的MonkeyCommand内部类的方法translateCommand来把网络过来的字串事件命令翻译成对应的MonkeyEvent
    • 这里MonkeySourceNetwork这个事件源是我们分析的重点,它持有成员变量commandQueue,里面装的就是所有将要执行的MonkeyEvent事件
    • MonkeySourceNetwork内部建立了一个网络过来的命令字串到对应的MonkeyCommand实例的映射,MonkeyCommand是专门用来将该命令字串翻译成MonkeyEvent事件的
    • MonkeySourceNetwork在初始化时会建立一个ServerSocket来接收从网络过来的也就是MonkeyRunner客户端发送过来的字串命令,并调用自身的translateCommand方法来根据该命令名字在分发到其在CommandMap对应的MonkeyCommand来把它翻译成对应的事件

    最后我们看下处理网络事件所涉及到的所有关键类的类关系图,先做初步了解以有个初步概念,往下的小节我们将会进行更详细的分析:

    图6-1-3 事件处理关键类关系图

    根据上一章的分析,Monkey类的runMonkeyCycles方法会循环执行,每循环一次都会调用事件源mEventSource的getNextEvent方法来获得一个事件,在这里就是MonkeySourceNetwork事件源的getNextEvent方法,然后调用该事件的injectEvent方法来处理相应的事件注入请求。那么我们结合上面的关键类关系图看每个类之间的关系及交互是怎么样的:

    • Monkey组合MonkeySourceNetwork: Monkey拥有私有成员mEventSource,该成员变量在MonkeyRunner请求”monkey --port 12345”启动monkey的过程中会初始化成MonkeySourceNetwork的实例,详情请看上一章的第6小节”初始化事件源”
    • MonkeySourceNetwork组合CommandQueueImpl: MonkeySourceNetwork维护着一个commandQueue的成员变量,这个成员变量是一个保存着所有等待执行的事件的一个队列,也就是我们经常提及的MonkeyEvent事件队列
    • CommandQueueImpl组合 MonkeyEvent: 事件队列里边包含有0到多个Monkey事件MonkeyEvent的实例。Monkey的runMonkeyCycles方法里面的每一个cycle都会去该命令队列中取出一条命令来执行
  • 相关阅读:
    eclipse A Java Runtime Environment(JRE)
    【Android】自己定义圆形ImageView(圆形头像 可指定大小)
    addEventListener()、attachEvent()和removeEventListener()、detachEvent()的差别?
    Android 自己定义控件实现刮刮卡效果 真的就仅仅是刮刮卡么
    qt自己定义搜索框(超简单,带效果图)
    OpenCV基础篇之像素操作对照度调节
    NYOJ 16 矩形嵌套 (DAG上的DP)
    hdu 1247 Hat’s Words(从给的单词中找hat's word 并按字典序输出)
    Android学习路线(十八)支持不同设备——支持不同的屏幕
    移动智能设备功耗优化系列--前言(NVIDIA资深project师分享)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/poptest/p/5083175.html
Copyright © 2011-2022 走看看