HandlerThread继承于Thread,所以它本质就是个Thread。HandlerThread类用于方便的创建一个含有looper的线程类,looper用来创建handler类。我们一般不创建looper对象,直接调用HandlerThread即可。HandlerThread本身实现了循环处理消息的功能,不用再直接调用Looper.prepare()和Looper.loop()方法。与普通Thread的差别就在于,它有个Looper成员变量。这个Looper其实就是对消息队列以及队列处理逻辑的封装,简单说就是消息队列+消息循环。
使用HandlerThread步骤如下:
//步骤1:创新HandlerThread的一个对象,并开启这个线程,HandlerThread将通过Looper来处理Handler对来中的消息,也就是如果发现Handler中有消息,将在HandlerThread这个线程中进行处理。
HandlerThread ht = new HandlerThread(“hander_thread”);
//步骤2:启动handerhandler这个线程;
ht.start();
//步骤3:创建handler中,带上Looper的参数,即handlerThread.getLooper()。注意,此处理必须在HandlerThread启动后才能调用,否则会报错 ,getLooper()会返回null,则程序异常出错
Handler handler = new Handler(ht.getLooper()){
….
public void handleMessage(Message msg){
… … /*这里的处理,将不在主线程中执行,而在HandlerThread线程中执行,可以通过Thread.currentThread().getId()或者Thread.currentThread().getName()来确定*/
}
};
常用方法:
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public Looper getLooper():这个方法返回与此线程相关的Looper。如果该线程不能启动或是由于某种原因isAlive()方法返回false,则这个方法返回null,假如这个线程已经启动,那么此方法将阻塞,直到looper被初始化。
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public int getThreadId():返回线程的标志。