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  • 2018-08-03List接口方法+LinkedList方法+Vector集合+Set接口下HashSet和LinkedHashSet集合+HashCode()+equals()方法对于Set接口判断重复的详细细节

    List接口:

    看List的介绍,有序的 collection(也称为序列),此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制(有下标)!用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素!与 set 不同,列表通常允许重复的元素!

    //特点:

    ①   有序序列(怎么存进去可以怎么取出来)!

    ②   有下标,可以精确控制内部元素!

    ③   允许存在重复元素,可以通过equals方法比较重复元素!

    //List接口的子类:

    ①   ArrayList集合

    ②   LinkedList集合

    List接口:

    ①   add(Object e):向集合末尾处,添加指定的元素!

    ②   add(int index, Object e):向集合指定索引处,添加指定的元素,原有元素依次后移!

    ③   remove(Object e):将指定元素对象,从集合中删除,返回值为被删除的元素!

    ④   remove(int index):将指定索引处的元素,从集合中删除,返回值为被删除的元素!

    ⑤   set(int index, Object e):将指定索引处的元素,替换成指定的元素,返回值为替换前的元素(Set前提必须有这个下标)!

    ⑥   get(int index):获取指定索引处的元素,并返回该元素!

    Iterator并发修改异常:

    //示例代码:

    public class IteratorDemo {

    //在list集合迭代元素中,对元素进行判断,一旦条件满足就添加一个新元素

         public static void main(String[] args) {

             //创建List集合

             List<String> list = new ArrayList<String>();

             //给集合中添加元素

             list.add("abc1");

             list.add("abc2");

             list.add("abc3");

             list.add("abc4");

             //迭代集合,当有元素为"abc2"时,集合加入新元素"a"

             Iterator<String> it = list.iterator();

             while(it.hasNext()){

                  String str = it.next();

                  //判断取出的元素是否是"abc2",是就添加一个新元素

                  if("abc2".equals(str)){

                       list.add("a");// 该操作会导致程序出错

                  }

             }

             //打印容器中的元素

             System.out.println(list);

         }

    }

    //运行上述代码发生了错误 java.util.ConcurrentModificationException[L1] (并发修改异常)!

    // Iterator和增强for在遍历集合的时候不允许操作元素

    //在迭代器中可以用ListIterator对元素进行操作(重要)!

    List集合存储数据的结构:

    堆栈/队列/数组/链表

    //堆栈特点:

    ①   先进后出(存进去的元素,要在它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)!

    ②   栈的入口,出口的都是栈的顶端位置!

    ③   压栈:就是存元素(把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置)!

    ④   弹栈:就是取元素(把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置)!

    //队列特点:

    ①   先进先出(存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)!

    ②   队列的入口,出口各占一侧!

    //数组特点:

    ①   查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素!

    ②   增删元素慢:

    指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置!

    指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中(Tips:ArrayList底层是数组)!

    //链表特点:多个节点之间,通过地址进行连接!

    ①   查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素!

    ②   增删元素快:

    增加元素:操作如左图,只需要修改连接下个元素的地址即可!

    删除元素:操作如右图,只需要修改连接下个元素的地址即可!

    总结:ArrayList和LinkedList集合!

    ①   ArrayList集合数据存储的结构是数组结构!元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合!

    ①   LinkedList集合数据存储的结构是链表结构!方便元素添加、删除的集合,实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法!

    //因材而用:查询较多用ArrayList,增删较多用LinkedList!

    //LinkedList提供的方法:

    //多加练习!

    Vector集合:

    //elements()方法相当与Iterator调用iterator()方法返回的迭代器对象!

    枚举:

    //Vector集合对ArrayList集合使用的对比—相当于早期的ArrayList,枚举就是早期的Iterator迭代器,所以稍作了解即可!

    Set集合:

    //特点:

    ①   无序集合!

    ②   没有下标!

    ③   不允许有重复元素!

    HashSet集合:

    此类实现Set接口,由哈希表支持(实际上是一个 HashMap集合)。HashSet集合不能保证的迭代顺序与元素存储顺序相同,HashSet集合,采用哈希表结构存储数据,保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode()与equals()方法!

    HashSet存储数据的结构就是数组和链表的组合(哈希表):

    //请参考Object的HashCode方法!

    //由于Set接口下的HashSet和LinkedHashSet集合不产生下标,所以只能用Iterator迭代器和增强for循环进行遍历!

    //默认集合长度为16,加载因子为0.75,也就是当数据存储到16*0.75=12时,自动再增加16的长度!

     

    //HashSet的存储结构:

    ①   首先调用String中HashCode方法判断“hello”的哈希值在数组内有没有,如果没有,将哈希值放在数组内第一格,然后将“hello”这个字符串放在对应数组格子下面桶内!

    ②   后面“java”/“nihao”以此类推!

    ③   然后判断最后一个“hello”的哈希值,发现跟第一格格子的“hello”的哈希值相同都是500,然后调用String的equals方法,判断两个“hello”的内容相同,所以最后一个“hello”丢弃!

    ④   假设有一个“pig”的字符串跟第一个“hello”的哈希值相同,则调用equals方法,判断内容不同,则在哈希值为500的数组格子下面新开一个桶放入“pig”值!

    //注意是否需要重写HashCode和equals方法,来满足实际业务需求(通过右键Sourse点击出来)!

    保证有序的Set接口下的集合:LinkedHashSet!

    //ArrayList的containes()方法判断元素是否重复底层原理:

    ArrayList的contains方法会使用调用方法时,传入的元素的equals方法依次与集合中的旧元素所比较,从而根据返回的布尔值判断是否有重复元素!此时,当ArrayList存放自定义类型时,由于自定义类型在未重写equals方法前,判断是否重复的依据是地址值,所以如果想根据内容判断是否为重复元素,需要重写元素的equals方法!

    // HashSet集合由于是无序的,其判断唯一的依据是元素类型的hashCode与equals方法的返回结果:

    先判断新元素与集合内已经有的旧元素的HashCode值:

    如果不同,说明是不同元素,添加到集合!

    如果相同,再判断equals比较结果!返回true则相同元素;返回false则不同元素,添加到集合!

    //直接右键Sourse点出来就完事儿了!

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