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  • JS 面向对象

    一、创建对象的方式

    1.new  Object();

    2.var a={};

    3.使用函数构建对象,如下所示:

     //3.构造函数创建对象
        function  person() {
            this.name="张丹";
            this.age=26;
            this.gender="女";
        }
        var p=new person();//创建一个新对象,继承模板person()的所有属性
         p.height=160;
        console.log(person.prototype)//只有函数才有prototype,实体没有,这里打印出来还是一个Object
    

     

    二、对象是什么 

      

    var obj=new Object();
        console.log(obj)
    

      在浏览器打印出来是如下:

    __proto__:Object 这个是原型对象。这个属性不是所有的浏览器都支持。所有的对象它最终的顶层对象就是Object。原型对象也是一种对象。

    三、作用域

    全局变量,局部变量

    例如:

    var  a=100;//全局变量

    function test(){

    var a=11;//局部变量

     var b=2000;
        function  test() {
            console.log(b);
            var b=100;
            console.log(b)
        }
        test();
    

      这段代码执行后的结果是:undefined 100;

    为什么不是1000呢?因为现在函数内部找到了b.就不会继续跳出函数去寻找。如果没有函数内部的那个var b=100,则打印出来的都是2000 2000。

     只有给函数才能用原型对象去扩展,eg: 

    function person(){};

    person.prototype.name="李四";

    var p1=new person();

    p1.age=28;

    console.log(p1.name+p1.age);

    删除属性:

    var a=new Object();
        a.name="我们自己定义的属性";
        console.log(a);//Object{name:我们自己定义的属性}
    a.xx=1;
    a.yy=2;
    a.zz=3;
    console.log(a.hasOwnProperty("name"));//判断有没有指定的属性,有的话打印出来true,反之为false
    console.log(a);
    for(var k in a){
    console.log(k);//将a下的所有属性名称都打印出来了
    }
    delete a.name;//删除属性 console.log(a)//Object{}

      函数也是对象。

    function  Dog() {
    
        }
        Dog.prototype.name="哈奇士";
        Dog.name="hha";
        Dog.sex="male";
        Dog.price=1390;
        console.log( Dog.name);//这里name打印出来是Dog
        console.log( Dog.sex);
        console.log( Dog.price);
        var dog=new Dog();
        console.log(dog instanceof Dog);//判断dog实体是不是来自Dog,是则为true
        console.log(typeof dog);//判断dog的类型
    console.log(typeof Dog);//判断Dog的类型,为function
    console.log(Dog instanceof Object);//输出为true,则这个函数就是一个对象

      

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