多态:
同样都是继承了同一个父类,但是父类中的方法并不使用任何一个子类,那么在这就需要子类重新编写这个方法的主体
1、需要父类同意子类可以重新编写自己的方法
virtual - 虚方法
2、子类只能重写父类允许重写的方法,只能重写虚方法
override - 重写覆盖虚方法
所有的类都可以当做父类,都可以有虚方法
namespace 多态
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Bird b = new Bird();
Plane p = new Plane();
Class1 c1 = new Class1();
Class1 c2 = new Class1();
Console.WriteLine(b.Flying());
Console.WriteLine(p.Flying());
Console.WriteLine(c1.Flying());
Console.WriteLine(c2.Eat());
Console.ReadLine();
}
namespace 多态
{
public class Fly
{
public virtual string Flying()
{
return "我会飞行";
}
public virtual string Head()
{
return "我有头";
}
public virtual string Wing()
{
return "我有翅膀 ";
}
namespace 多态
{
public class Bird:Fly
{
public override string Flying()
{
return "拍拍翅膀就能飞";
}
public virtual string Eat()
{
return "吃小米";
}
}
}
namespace 多态
{
public class Plane:Fly
{
public override string Flying()
{
return"我喷火就能飞";
}
}
}
namespace 多态
{
public class Class1:Bird
{
public override string Flying()
{
return"飞一个";
}
public override string Eat()
{
return "我想当爹";
}
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抽象类:abstract
它就是为了被继承而出现的
普通的类中所有的方法都变成虚方法,没有人用最基础的方法,全部都需要重写,那么就不需要那么费劲把普通类中的方法主体都写完,而是,直接定义成抽象类,并且都写成抽象方法。
只声明方法的名称和返回类型,具体方法主体是什么,继承过去以后自己去实现。
抽象方法一定是在抽象类中
有抽象方法的类,一定是抽象类
抽象类中不一定只有抽象方法
接口:interface
就是让类更加完善
干爹
都是抽象方法,不能有一点实在东西,全部内容都需要在子类中进行实现
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namespace ConsoleApplication50
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
NanRen n = new NanRen();
n.ChiFan();
NvRen v = new NvRen();
Console.WriteLine(v.ChiFan());
Console.WriteLine(n.ChiFan());
Console.ReadLine();
}
}
}
public abstract class Ren
{
public abstract string ChiFan();
public abstract string ShuiJiao();
public virtual string ShuoHua()
{
return "我能说话";
}
}
public class NanRen:Ren,GongZuo,YuLe
{
public override string ChiFan()
{
return "大口吃饭";
}
public override string ShuiJiao()
{
return "趴着睡";
}
public string LOL()
{
return "1v5";
}
public string PaoBu()
{
return "12.88";
}
public string JiNeng()
{
return "敲代码";
}
public string DiDian()
{
return "白宫";
}
public class NvRen:Ren
{
public override string ChiFan()
{
return "小口吃饭";
}
public override string ShuiJiao()
{
return "躺着睡";
}
}
public interface GongZuo
{
string JiNeng();
string DiDian();
public interface YuLe
{
string LOL();
string PaoBu();
}