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  • 值得 .NET 开发者了解的15个特性

     

    本文翻译自:https://www.codeproject.com/Articles/1021335/Top-Underutilized-Features-of-NET

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    本文列举了 15 个值得了解的 C# 特性,旨在让 .NET 开发人员更好的使用 C# 语言进行开发工作。

    1. ObsoleteAttribute

    ObsoleteAttribute 适用于除组件、模块、参数和返回值以外的所有程序元素。将元素标记为 obsolete,可以通知用户该元素将在未来的版本中删除。
    IsError - 设置为 true,编译器将在代码中使用这个属性时,提示错误。

    public static class ObsoleteExample
    {
        // Mark OrderDetailTotal As Obsolete.
        [ObsoleteAttribute("This property (DepricatedOrderDetailTotal) is obsolete. 
                           Use InvoiceTotal instead.", false)]
        public static decimal OrderDetailTotal
        {
            get
            {
                return 12m;
            }
        }
    
        public static decimal InvoiceTotal
        {
            get
            {
                return 25m;
            }
        }
    
        // Mark CalculateOrderDetailTotal As Obsolete.
        [ObsoleteAttribute("This method is obsolete. Call CalculateInvoiceTotal instead.", true)]
        public static decimal CalculateOrderDetailTotal()
        {
            return 0m;
        }
    
        public static decimal CalculateInvoiceTotal()
        {
            return 1m;
        }
    }

    如果我们在代码中使用上述类,则会显示错误和警告。

    Console.WriteLine(ObsoleteExample.OrderDetailTotal);
    Console.WriteLine( );
    Console.WriteLine(ObsoleteExample.CalculateOrderDetailTotal());

    官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.obsoleteattribute.aspx

     

    2. 使用 DefaultValueAttribute 为 C# 自动实现的属性设置默认值

    DefaultValueAttribute 可以指定属性的默认值。你可以使用 DefaultValueAttribute 创建任意一个值。成员的默认值通常是其初始值。

    这个属性不能用于使用特定的值自动初始化对象成员。因此,开发者必须在代码中设置初始值。

    public class DefaultValueAttributeTest
    {
        public DefaultValueAttributeTest()
        {
            // Use the DefaultValue property of each property to actually set it, via reflection.
            foreach (PropertyDescriptor prop in TypeDescriptor.GetProperties(this))
            {
                DefaultValueAttribute attr = (DefaultValueAttribute)prop.Attributes
                                             [typeof(DefaultValueAttribute)];
                if (attr != null)
                {
                    prop.SetValue(this, attr.Value);
                }
            }
        }
    
        [DefaultValue(25)]
        public int Age { get; set; }
    
        [DefaultValue("Anton")]
        public string FirstName { get; set; }
    
        [DefaultValue("Angelov")]
        public string LastName { get; set; }
    
        public override string ToString()
        {
            return string.Format("{0} {1} is {2}.", this.FirstName, this.LastName, this.Age);
        }
    }

    自动实现的属性通过反射在类的构造函数中实现初始化。代码遍历类的所有属性,并将它们设置为默认值。

    官方文档 - https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/system.componentmodel.defaultvalueattribute.aspx

     

    3. DebuggerBrowsableAttribute

    DebuggerBrowsableAttribute 用于确定是否需要以及如何实现在调试器变量窗口中显示成员变量。

    public static class DebuggerBrowsableTest
    {
        private static string squirrelFirstNameName;
        private static string squirrelLastNameName;
    
        // The following DebuggerBrowsableAttribute prevents the property following it 
        // from appearing in the debug window for the class.
        [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
        public static string SquirrelFirstNameName 
        {
            get
            {
                return squirrelFirstNameName;
            }
            set
            {
                squirrelFirstNameName = value;
            }
        }
    
        [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Collapsed)]
        public static string SquirrelLastNameName
        {
            get
            {
                return squirrelLastNameName;
            }
            set
            {
                squirrelLastNameName = value;
            }
        }
    }

    官方文档 - https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/system.diagnostics.debuggerbrowsableattribute.aspx

     

    4. ?? 运算符

    当左操作数非空时,?? 运算符返回左边的操作数,否则返回右边的操作数。?? 运算符定义为,将可空类型分配给非空类型时要返回的默认值。

    int? x = null;
    int y = x ?? -1;
    Console.WriteLine("y now equals -1 because x was null => {0}", y);
    int i = DefaultValueOperatorTest.GetNullableInt() ?? default(int);
    Console.WriteLine("i equals now 0 because GetNullableInt() returned null => {0}", i);
    string s = DefaultValueOperatorTest.GetStringValue();
    Console.WriteLine("Returns 'Unspecified' because s is null => {0}", s ?? "Unspecified");

    官方文档 - https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173224(v=vs.80).aspx

     

    5. Curry 和 Partial 方法

    Curry - 在数学和计算机科学中,currying 是一种将函数的​​评估转换为多个参数(或参数元组)的技术,主要用于评估一系列函数,每个函数都有一个参数。

    为了通过 C# 实现,使用扩展方法的功能。

    public static class CurryMethodExtensions
    {
        public static Func<A, Func<B, Func<C, R>>> Curry<A, B, C, R>(this Func<A, B, C, R> f)
        {
            return a => b => c => f(a, b, c);
        }
    }

    Func
    <int, int, int, int> addNumbers = (x, y, z) => x + y + z; var f1 = addNumbers.Curry(); Func<int, Func<int, int>> f2 = f1(3); Func<int, int> f3 = f2(4); Console.WriteLine(f3(5));

    不同方法返回的类型可以与 var 关键字进行交换。

    官方文档 - https://en.wikipedia.org/wiki/Currying#/Contrast_with_partial_function_application

    Partial - 在计算机科学中,Partial 应用程序(或 Partial 功能应用程序)是指将一些参数固定到一个函数的过程,从而产生另一个更小的函数。

    public static class CurryMethodExtensions
    {
        public static Func<C, R> Partial<A, B, C, R>(this Func<A, B, C, R> f, A a, B b)
        {
            return c => f(a, b, c);
        }
    }

    Partial 扩展方法的使用比 Curry 更直接。

    Func<int, int, int, int> sumNumbers = (x, y, z) => x + y + z;
    Func<int, int> f4 = sumNumbers.Partial(3, 4);
    Console.WriteLine(f4(5));

    官方文档 - https://en.wikipedia.org/wiki/Partial_application

     

    6. WeakReference

    弱引用使得在收集器收集对象时,仍允许应用程序访问该对象。如果你需要这个对象,你仍然可以获得一个强有力的引用,并阻止它被收集。

    WeakReferenceTest hugeObject = new WeakReferenceTest();
    hugeObject.SharkFirstName = "Sharky";
    WeakReference w = new WeakReference(hugeObject);
    hugeObject = null;
    GC.Collect();
    Console.WriteLine((w.Target as WeakReferenceTest).SharkFirstName);

    如果垃圾收集器没有明确被地调用,那么仍有很大的可能性弱引用会被分配。

    官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.weakreference.aspx

     

    7. Lazy<T>

    使用延迟初始化,可推迟创建大型资源密集型对象或执行资源密集型任务时,在程序生命周期内创建或执行指定类的发生。

    public abstract class ThreadSafeLazyBaseSingleton<T>
        where T : new()
    {
        private static readonly Lazy<T> lazy = new Lazy<T>(() => new T());
        
        public static T Instance
        {
            get
            {
                return lazy.Value;
            }
        }
    }

    官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd642331(v=vs.110).aspx

     

    8. BigInteger

    BigInteger 类型是一个不可变类型,它表示一个任意大的整数,理论上它的值没有上限或下限。这种类型与 .NET Framework 中的其他整型类型不同,这种类型具有自身 MinValue 和 MaxValue 属性指示的范围。

    注意:因为 BigInteger 类型是不可变的,并且因为它没有上限或下限,所以对于导致 BigInteger 值变得太大的任何操作,都会引发 OutOfMemoryException。

    string positiveString = "91389681247993671255432112000000";
    string negativeString = "-90315837410896312071002088037140000";
    BigInteger posBigInt = 0;
    BigInteger negBigInt = 0;
    
    posBigInt = BigInteger.Parse(positiveString);
    Console.WriteLine(posBigInt);
    negBigInt = BigInteger.Parse(negativeString);
    Console.WriteLine(negBigInt);

    官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.numerics.biginteger(v=vs.110).aspx

     

    9.没有官方文档的C#关键字 (__arglist / __reftype / __makeref / __refvalue)

    一些 C# 关键字是没有官方文档的,没有文档的原因可能是这些关键字没有经过充分测试。但是,这些关键字已被 Visual Studio 编辑器着色并被识别为官方关键字。

    你可以使用 __makeref 关键字在变量中创建一个类型化的引用,使用 __reftype 关键字提取由类型化引用表示的变量的原始类型,从 TypedReference 中使用 __refvalue 关键字获取参数值,使用 __arglist 访问参数列表。

    int i = 21;
    TypedReference tr = __makeref(i);
    Type t = __reftype(tr);
    Console.WriteLine(t.ToString());
    int rv = __refvalue( tr,int);
    Console.WriteLine(rv);
    ArglistTest.DisplayNumbersOnConsole(__arglist(1, 2, 3, 5, 6));

    在使用 __arglist 时,需要 ArglistTest 类。

    public static class ArglistTest
    {
        public static void DisplayNumbersOnConsole(__arglist)
        {
            ArgIterator ai = new ArgIterator(__arglist);
            while (ai.GetRemainingCount() > 0)
            {
                TypedReference tr = ai.GetNextArg();
                Console.WriteLine(TypedReference.ToObject(tr));
            }
        }
    }

    参考 - http://www.nullskull.com/articles/20030114.asphttp://community.bartdesmet.net/blogs/bart/archive/2006/09/28/4473.aspx

     

    10. Environment.NewLine

    获取当前环境下的换行字符串。

    Console.WriteLine("NewLine: {0}  first line{0}  second line{0}  third line", Environment.NewLine);

    官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.environment.newline(v=vs.110).aspx

     

    11. ExceptionDispatchInfo

    保留代码中的某个被捕获的异常。你可以使用 ExceptionDispatchInfo.Throw 方法,这个方法在 System.Runtime.ExceptionServices namespace 中。这个方法可用于引发异常并保留原始堆栈的调用过程。

    ExceptionDispatchInfo possibleException = null;
    try
    {
        int.Parse("a");
    }
    catch (FormatException ex)
    {
        possibleException = ExceptionDispatchInfo.Capture(ex);
    }
    
    if (possibleException != null)
    {
        possibleException.Throw();
    }

    被捕获的异常可以在另一个方法或另一个线程中再次抛出。

    官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.exceptionservices.exceptiondispatchinfo(v=vs.110).aspx

     

    12. Environment.FailFast()

    如果你想在不调用任何 finally 块或终结器的情况下退出程序,可以使用 FailFast。

    
    
    string s = Console.ReadLine();
    try
    {
        int i = int.Parse(s);
        if (i == 42) Environment.FailFast("Special number entered");
    }
    finally
    {
        Console.WriteLine("Program complete.");
    } 

    如果 i 等于 42,该 finally 块将不会被执行。

    官方文档 - https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms131100(v=vs.110).aspx

     

    13. Debug.Assert&Debug.WriteIf&Debug.Indent

    Debug.Assert 用于检查条件,如果条件是 false,则输出消息并显示一个显示调用堆栈的消息框。

    Debug.Assert(1 == 0, "The numbers are not equal! Oh my god!");

    如果断言在调试模式下失败,则显示下面的警报,其中包含指定的消息。

    Debug.WriteIf -  如果判断的结果是 true,则会将有关调试的信息写入 Listeners 收集中的跟踪侦听器内。

    Debug.WriteLineIf(1 == 1, "This message is going to be displayed in the Debug output! =)");

    Debug.Indent/Debug.Unindent – 使得 IndentLevel 逐一递增。

    Debug.WriteLine("What are ingredients to bake a cake?");
    Debug.Indent();
    Debug.WriteLine("1. 1 cup (2 sticks) butter, at room temperature.");
    Debug.WriteLine("2 cups sugar");
    Debug.WriteLine("3 cups sifted self-rising flour");
    Debug.WriteLine("4 eggs");
    Debug.WriteLine("1 cup milk");
    Debug.WriteLine("1 teaspoon pure vanilla extract");
    Debug.Unindent();
    Debug.WriteLine("End of list");

    如果想在调试输出窗口中显示 cake 的成分,可以使用上面的代码。

    官方文档:Debug.AssertDebug.WriteIfDebug.Indent / Debug.Unindent

     

    14. Parallel.For&Parallel.Foreach

    Parallel.For - 执行一个可并行运行迭代的 for 循环。

    int[] nums = Enumerable.Range(0, 1000000).ToArray();
    long total = 0;
    
    // Use type parameter to make subtotal a long, not an int
    Parallel.For<long>(0, nums.Length, () => 0, (j, loop, subtotal) =>
    {
        subtotal += nums[j];
        return subtotal;
    },
        (x) => Interlocked.Add(ref total, x)
    );
    
    Console.WriteLine("The total is {0:N0}", total);

    Interlocked.Add 方法添加两个整数,并用总和替换第一个整数。

    Parallel.Foreach - 执行可并行运行迭代的 foreach 操作。

    int[] nums = Enumerable.Range(0, 1000000).ToArray();
    long total = 0;
    
    Parallel.ForEach<int, long>(nums, // source collection
                                () => 0, // method to initialize the local variable
        (j, loop, subtotal) => // method invoked by the loop on each iteration
        {
            subtotal += j; //modify local variable 
            return subtotal; // value to be passed to next iteration
        },
        // Method to be executed when each partition has completed. 
        // finalResult is the final value of subtotal for a particular partition.
    (finalResult) => Interlocked.Add(ref total, finalResult));
    
    Console.WriteLine("The total from Parallel.ForEach is {0:N0}", total);

    官方文档:Parallel.For 和 Parallel.Foreach

     

    15. IsInfinity

    返回一个值,用于表示某一个数是否为负无穷或正无穷大。

    Console.WriteLine("IsInfinity(3.0 / 0) == {0}.", Double.IsInfinity(3.0 / 0) ? "true" : "false");

    官方文档 - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.double.isinfinity(v=vs.110).aspx

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