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  • .Net异步编程知多少(转贴)

    1. 引言

    最近在学习Abp框架,发现Abp框架的很多Api都提供了同步异步两种写法。异步编程说起来,大家可能都会说异步编程性能好。但好在哪里,引入了什么问题,以及如何使用,想必也未必能答的上来。
    自己对异步编程也不是很了解,今天就以学习的目的,来梳理下同步异步编程的基础知识,然后再来介绍下如何使用async/await进行异步编程。下图是一张大纲,具体可查看脑图分享链接

    2. 同步异步编程

    同步编程是对于单线程来说的,就像我们编写的控制台程序,以main方法为入口,顺序执行我们编写的代码。
    异步编程是对于多线程来说的,通过创建不同线程来实现多个任务的并行执行。

    3. 线程

    .Net 1.0就发布了System.Threading,其中提供了许多类型(比如Thread、ThreadStart等)可以显示的创建线程。
    说到Thread,我们需要了解以下几个概念:

    3.1. 什么是主线程

    每一个Windows进程都恰好包含一个用作程序入口点的主线程。进程的入口点创建的第一个线程被称为主线程。.Net执行程序(控制台、Windows Form、Wpf等)使用Main()方法作为程序入口点。当调用该方法时,主线程被创建。

    3.2. 什么是工作者线程

    由主线程创建的线程,可以称为工作者线程,用来去执行某项具体的任务。

    3.3. 什么是前台线程

    默认情况下,使用Thread.Start()方法创建的线程都是前台线程。前台线程能阻止应用程序的终结,只有所有的前台线程执行完毕,CLR才能关闭应用程序(即卸载承载的应用程序域)。前台线程也属于工作者线程。

    3.4. 什么是后台线程

    后台线程不会影响应用程序的终结,当所有前台线程执行完毕后,后台线程无论是否执行完毕,都会被终结。一般后台线程用来做些无关紧要的任务(比如邮箱每隔一段时间就去检查下邮件,天气应用每隔一段时间去更新天气)。后台线程也属于工作者线程。

    说了这么多概念不如来段代码:

     //主线程入口
     static void Main(string[] args) {
         Console.WriteLine("主线程开始!");     //创建前台工作线程
         Thread t1 = new Thread(Task1);
         t1.Start();     //创建后台工作线程
         Thread t2= new Thread(new ParameterizedThreadStart(Task2));
         t2.IsBackground = true;//设置为后台线程
         t2.Start("传参");
     } private static void Task1() {
         Thread.Sleep(1000);//模拟耗时操作,睡眠1s
         Console.WriteLine("前台线程被调用!");
     } private static void Task2(object data) {
         Thread.Sleep(2000);//模拟耗时操作,睡眠2s
         Console.WriteLine("后台线程被调用!" + data);
     }

    执行发现,【后台线程被调用】将不会显示。因为当所有的前台线程执行完毕后,应用程序就关闭了,不会等待所有的后台线程执行完毕,所以不会显示。

    4. ThreadPool(线程池)

    线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率,这也是线程池的主要好处。
    ThreadPool适用于并发运行若干个任务且运行时间不长且互不干扰的场景。
    还有一点需要注意,通过线程池创建的任务是后台任务。

    举个例子:

    //主线程入口static void Main(string[] args){
        Console.WriteLine("主线程开始!");    //创建要执行的任务
        WaitCallback workItem = state => Console.WriteLine("当前线程Id为:" + 
    Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);    //重复调用10次    for (int i = 0; i < 10; i++)    {        ThreadPool.QueueUserWorkItem(workItem);    }    Console.ReadLine(); }


    从图中可以看出,程序并没有每次执行任务都创建新的线程,而是循环利用线程池中维护的线程。
    如果去掉最后一句Consoler.ReadLine(),会发现程序仅输出【主线程开始!】就直接退出,从而确定ThreadPool创建的线程都是后台线程。

    5. System.Threading.Tasks

    .Net 4.0引入了System.Threading.Tasks,简化了我们进行异步编程的方式,而不用直接与线程和线程池打交道。
    System.Threading.Tasks中的类型被称为任务并行库(TPL)。TPL使用CLR线程池(说明使用TPL创建的线程都是后台线程)自动将应用程序的工作动态分配到可用的CPU中。

    5.1. Parallel(数据并行)

    数据并行是指使用Parallel.For()或Parallel.ForEach()方法以并行方式对数组或集合中的数据进行迭代。
    看怎么用:

    ParallelLoopResult result = Parallel.For(0, 10000, i => {
        Console.WriteLine("{0}, task: {1} , thread: {2}", i, Task.CurrentId, 
    Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); });

    5.2. PLINQ(并行LINQ查询)

    为并行运行而设计的LINQ查询为PLINQ。System.Linq命名空间的ParallelEnumerable中包含了一些扩展方法来支持PINQ查询。
    使用举例:

    int[] modThreeIsZero = (from num in source.AsParallel()       
                     where num % 3 == 0                        orderby num descending                        select num).ToArray();

    5.3. Task

    Task,字面义,任务。使用Task类可以轻松地在次线程中调用方法。

    static void Main(string[] args){
        Console.WriteLine("主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        Task.Factory.StartNew(() => Console.WriteLine("Task对应线程ID:" 
    + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));    Console.ReadLine(); }


    可以看见,使用Task我们不必理会具体线程的创建。
    我们也可以使用.NET 4.5引入的Task.Run静态方法来启动一个线程。

    static void Main(string[] args){
        Console.WriteLine("主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        Task.Run(() => Console.WriteLine("Task对应线程ID:" + 
    Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));    Console.ReadLine(); }

    Task类提供了Wait()方法,用来等待线程task执行完毕。

    5.4. Task

    Task是Task的泛型版本,可以接收一个返回值。

    static void Main(string[] args){
        Console.WriteLine("主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        Task<string> task = Task.Run(() =>
        {        return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
        });
        Console.WriteLine("创建Task对应的线程ID:" + task.Result);
    
        Console.ReadLine();
    }

    Task提供了很多方法,帮助我们进行异步任务。了解更多,可参考MSDN

    5.5. async/await 特性

    C# async关键字用来指定某个方法、Lambda表达式或匿名方法自动以异步的方式来调用。

    咱们先来看一个具体的示例吧。

    static void Main(string[] args){
        Console.WriteLine("主线程启动,当前线程为:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        Task<int> task = GetLengthAsync();
    
        Console.WriteLine("回到主线程,当前线程为:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    
        Console.WriteLine("task的返回值是" + task.Result);
    
        Console.WriteLine("主线程结束,当前线程为:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }static async Task<int> GetLengthAsync(){
        Console.WriteLine("GetLengthAsync()开始执行,当前线程为:"

    + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);    var str = await GetStringAsync();    Console.WriteLine("GetLengthAsync()执行完毕,当前线程为:"
    + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);    return str.Length; }static Task<string> GetStringAsync(){    Console.WriteLine("-----------------");    Thread.Sleep(5000);    Console.WriteLine("GetStringAsync()开始执行,当前线程为:"
    + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);    return Task.Run(() =>    {        Console.WriteLine("异步任务开始执行,当前线程为:"
    + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);        Thread.Sleep(5000);                Console.WriteLine("GetStringAsync()执行完毕,当前线程为:"

    + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);      
     return "GetStringAsync()执行完毕";    }); }

    是不是对执行结果感到惊讶?惊讶是对的,且听我们下面娓娓道来。

    1. 被async标记的方法,意味着可以在方法内部使用await,这样该方法将会在一个await point(等待点)处被挂起,并且在等待的实例完成后该方法被异步唤醒。【注意:await point(等待点)处被挂起,并不是说在代码中使用await SomeMethodAsync()处就挂起,而是在进入SomeMethodAsync()真正执行异步耗时任务时被挂起,切记,切记!!!】

    2. async标记的方法,返回值类型为voidTaskTask<T>

    3. 被async标记的方法,方法的执行结果或者任何异常都将直接反映在返回类型中。

    4. 不是被async标记的方法,就会被异步执行,刚开始都是同步开始执行。换句话说,方法被async标记不会影响方法是同步还是异步的方式完成运行。事实上,async使得方法能被分解成几个部分,一部分同步运行,一些部分可以异步的运行(而这些部分正是使用await显示编码的部分),从而使得该方法可以异步的完成。

    5. await关键字告诉编译器在async标记的方法中插入一个可能的挂起/唤醒点。 逻辑上,这意味着当你写await someMethod();时,编译器将生成代码来检查someMethod()代表的操作是否已经完成。如果已经完成,则从await标记的唤醒点处继续开始同步执行;如果没有完成,将为等待的someMethod()生成一个continue委托,当someMethod()代表的操作完成的时候调用continue委托。这个continue委托将控制权重新返回到async方法对应的await唤醒点处。
      返回到await唤醒点处后,不管等待的someMethod()是否已经经完成,任何结果都可从Task中提取,或者如果someMethod()操作失败,发生的任何异常随Task一起返回或返回给SynchronizationContext

    从第4点可以解释为什么上面的demo当调用GetLengthAsync();方法时,输出GetLengthAsync()开始执行,当前线程为:1
    从第1点可以解释调用await GetStringAsync();后,为什么程序会继续同步执行输出GetStringAsync()开始执行,当前线程为:1,且会继续执行异步任务输出异步任务开始执行,当前线程为:3,而直到代码执行到Thread.Sleep(5000)才会返回到主线程输出回到主线程,当前线程为:1。这里Thread.Sleep(5000)就是await point(等待点)。
    回到主线程后,因为要输出task.Result,所以主线程会等待。当异步任务完成后会输出GetStringAsync()执行完毕,当前线程为:3
    从第5点可以解释,await等待异步任务完成后,GetLengthAsync()方法被异步唤醒,从而异步执行后续代码而输出GetLengthAsync()执行完毕,当前线程为:3

    6. 总结

    本文主要梳理了以下几点:

    1. 默认创建的Thread是前台线程,创建的Task为后台线程。

    2. ThreadPool创建的线程都是后台线程。

    3. 任务并行库(TPL)使用的是线程池技术。

    4. 调用async标记的方法,刚开始是同步执行的,只有当执行到await标记的方法中的异步耗时任务时,才会挂起。

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    原文地址:http://www.cnblogs.com/sheng-jie/p/6471986.html

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