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  • PHP设计模式之工厂模式

      工厂模式(Factory pattern)和单例模式一样,是另外一种创建型模式。

      和单例模式不同的是,单例模式会创建和管理一个单独的类型的单一对象,工厂模式则是用于创建多种不同类型的类的多个对象。

    工厂模式的实现

      简单的工厂模式由三部分组成:

    1. 抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现;
    2. 继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法;
    3. 工厂类:用以实例化对象。

      下面来一步步实现一个简单的工厂模式程序。

      首先要定义一个抽象基类:

    // 定义抽象基类
    abstract class People{
        
        // 定义抽象方法
        abstract public function work();
    }

      增加多个基类的实现:

    class Coder extends People{
    
        public function work("程序员的工作是写代码");
    }
    
    class Teacher extends People{
        
        public function work("老师的工作是教书育人");
    }
    
    class Cook extends People{
        
        public function work("厨师的工作是做美味的菜肴");
    }

      定义工厂类,用于实现创建不同对象的需求:

    //工厂类
    Class Factory{
    
        //此方法根据参数创建需要的对象
        static function createInstance($job){
            $job = ucfirst($job);
            return new $job;
        }
    
    }

      现在,可以运行代码试试:

    $p = Factory::createInstance("Teacher");
    $p->work();
    // 程序输出:老师的工作是教书育人
    $m = Factory::createInstance("Coder");
    $m->work();
    // 程序输出:程序员的工作是写代码
    $w = Factory::createInstance("Cook");
    $w->work();
    // 程序输出:厨师的工作是做美味的菜肴

      或者,可以这样修改基类:

    // 定义抽象基类
    abstract class People{
        
        // 定义抽象方法
        abstract public function work();
    
        /*######################################*/
        //定义工厂方法,并使其不可继承
        static final function createInstance($job){
            $job = ucfirst($job);
            return new $job;
        }
        /*######################################*/
    }

      此时,可以这样创建对象:

    $p = People::createInstance("Teacher");
    $p->work();
    // 程序输出:老师的工作是教书育人

    工厂模式的优点及使用场景

      优点:降低了程序的耦合度,方便日后的维护及扩展。

      使用场景:

        1.当程序编写的时候,并不能确定在生成对象的时候其确切的对象类型,只有到程序运行的时候才会确定。

        2.在不确定会有多少个处理操作的时候,如针对接收到的数据,处理的逻辑可能会不同,可能以后还会增加新的操作。 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/praglody/p/6720477.html
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