简介
ThreadLocal的作用是在指定线程内存储数据,可以在对应的指定线程获取到数据,相当于是给线程提供了变量存储的能力。
类似于MC里面的末影箱子。。
用法
定义时,使用泛型指定要存入的变量类型,然后通过get和set即可获取数据。
原理
看起来好像Java是在全局设置了一个以Thread为key,Class为子key,变量为值的map?(HashMap<Thread,HashMap<Class<?>,Object>>)
其实并不是,每个Thread内部有一个ThreadLocalMap,维护了一个Entry(≈Object)数组。ThreadLocal<>包含存放的变量的类型信息。
Entry包含了ThreadLocal的信息和变量。
在向ThreadLocal里面存值时,把ThreadLocal取hash取余就可以得到其位于当前线程中ThreadLocalMap中的Entry数组的位置了;
在从ThreadLocal拿数据时,同样的方法,先是试图取余拿取,如果发现不存在,就逐个去比对,如果哪个Entry的ThreadLocal比对上了,就返回这个Entry里存的变量。
ThreadLocal相当于是包装了原对象的类型;
Entry包装了ThreadLocal和对象的值。
ThreadLocalMap维护一个数组用于存储变量。
ThreadLocalMap位于Thread,每个Thread对象都有一个。