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  • C#获取文件夹/文件的大小以及占用空间 转摘自:http://www.cnblogs.com/chenpeng-dota/articles/2176470.html

           今天,头给了个任务:写个方法,我会给你个路径,计算这个路径所占用的磁盘空间 。

           然后,找了很多资料。但大部分都是获取文件夹/文件的大小的。对于占用空间的没有成品代码。(ps:我没找到。)后来,在网上找了些资料,自己捣鼓出来了。在这里记录下,一则说不定以后能用到。再则如果有高手有更好的方法或者建议,求指点。

           废话不多说了。begin。

           首先说下文件夹/文件大小与占用空间的区别。

           这个是硬盘分区格式有关 大小是文件的实际大小,而占用空间是占硬盘的实际空间 以FAT32格式为例,硬盘的基本存储单位是簇,在FAT32中一簇是4KB 那么,也就是说即使文件只有1个字节,在硬盘上也要占到4KB的空间 如果文件是4KB零1个字节,那就要占用8KB的空间,以此类推 结论: 大小是文件的实际大小,而占用空间是占硬盘的实际空间。(ps:偷了一下懒,直接百度知道了。)

           那么问题来了。怎样获取本机的簇有多少字节呢?

           首先通过windows API获取磁盘的相关信息。

    //调用windows API获取磁盘空闲空间
    //导入库
    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    static extern bool GetDiskFreeSpace([MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]string rootPathName,
    ref int sectorsPerCluster, ref int bytesPerSector, ref int numberOfFreeClusters, ref int totalNumbeOfClusters);

      下面是具体代码。第一次写文章就简单点了。

         

    /// <summary>
    /// 获取指定路径的大小
    /// </summary>
    /// <param name="dirPath">路径</param>
    /// <returns></returns>
    public static long GetDirectoryLength(string dirPath)
    {
        long len = 0;
        //判断该路径是否存在(是否为文件夹)
        if (!Directory.Exists(dirPath))
        {
            //查询文件的大小
            len = FileSize(dirPath);
        }
        else
        {
            //定义一个DirectoryInfo对象
            DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath);
             
            //通过GetFiles方法,获取di目录中的所有文件的大小
            foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
            {
                len += fi.Length;
            }
            //获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归
            DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
            if (dis.Length > 0)
            {
                for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
                {
                    len += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
                }
            }
        }
        return len;
    }
     
    /// <summary>
    /// 获取指定路径的占用空间
    /// </summary>
    /// <param name="dirPath">路径</param>
    /// <returns></returns>
    public static long GetDirectorySpace(string dirPath)
    {
        //返回值
        long len = 0;
        //判断该路径是否存在(是否为文件夹)
        if (!Directory.Exists(dirPath))
        {
            //如果是文件,则调用
            len = FileSpace(dirPath);
        }
        else
        {
            //定义一个DirectoryInfo对象
            DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath);
            //本机的簇值
            long clusterSize = GetClusterSize(di);
            //遍历目录下的文件,获取总占用空间
            foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
            {
                //文件大小除以簇,余若不为0
                if (fi.Length % clusterSize != 0)
                {
                    decimal res = fi.Length / clusterSize;
                    //文件大小除以簇,取整数加1。为该文件占用簇的值
                    int clu = Convert.ToInt32(Math.Ceiling(res)) + 1;
                    long result = clusterSize * clu;
                    len += result;
                }
                else
                {
                    //余若为0,则占用空间等于文件大小
                    len += fi.Length;
                }
            }
            //获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归
            DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
            if (dis.Length > 0)
            {
                for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
                {
                    len += GetDirectorySpace(dis[i].FullName);
                }
            }
        }
        return len;
    }
     
    //所给路径中所对应的文件大小
    public static long FileSize(string filePath)
    {
        //定义一个FileInfo对象,是指与filePath所指向的文件相关联,以获取其大小
        FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
        return fileInfo.Length;
    }
     
    //所给路径中所对应的文件占用空间
    public static long FileSpace(string filePath)
    {
        long temp = 0;
        //定义一个FileInfo对象,是指与filePath所指向的文件相关联,以获取其大小
        FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
        long clusterSize = GetClusterSize(fileInfo);
        if (fileInfo.Length % clusterSize != 0)
        {
            decimal res = fileInfo.Length / clusterSize;
            int clu = Convert.ToInt32(Math.Ceiling(res)) + 1;
            temp = clusterSize * clu;
        }
        else
        {
            return fileInfo.Length;
        }
        return temp;
    }
     
    public static DiskInfo GetDiskInfo(string rootPathName)
    {
        DiskInfo diskInfo = new DiskInfo();
        int sectorsPerCluster = 0, bytesPerSector = 0, numberOfFreeClusters = 0, totalNumberOfClusters = 0;
        GetDiskFreeSpace(rootPathName, ref sectorsPerCluster, ref bytesPerSector, ref numberOfFreeClusters, ref totalNumberOfClusters);
     
        //每簇的扇区数
        diskInfo.SectorsPerCluster = sectorsPerCluster;
        //每扇区字节
        diskInfo.BytesPerSector = bytesPerSector;
     
        return diskInfo;
    }
     
    //// <summary>
    /// 结构。硬盘信息
    /// </summary>
    public struct DiskInfo
    {
        public string RootPathName;
        //每簇的扇区数
        public int SectorsPerCluster;
        //每扇区字节
        public int BytesPerSector;
        public int NumberOfFreeClusters;
        public int TotalNumberOfClusters;
    }
    /// <summary>
    /// 获取每簇的字节
    /// </summary>
    /// <param name="file">指定文件</param>
    /// <returns></returns>
    public static long GetClusterSize(FileInfo file)
    {
        long clusterSize = 0;
        DiskInfo diskInfo = new DiskInfo();
        diskInfo = GetDiskInfo(file.Directory.Root.FullName);
        clusterSize = (diskInfo.BytesPerSector * diskInfo.SectorsPerCluster);
        return clusterSize;
    }
     
    /// <summary>
    /// 获取每簇的字节
    /// </summary>
    /// <param name="dir">指定目录</param>
    /// <returns></returns>
    public static long GetClusterSize(DirectoryInfo dir)
    {
        long clusterSize = 0;
        DiskInfo diskInfo = new DiskInfo();
        diskInfo = GetDiskInfo(dir.Root.FullName);
        clusterSize = (diskInfo.BytesPerSector * diskInfo.SectorsPerCluster);
        return clusterSize;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/prettyisshit/p/4150409.html
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