private ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor; /** * 获取线程池 * @return */ private ThreadPoolExecutor getThreadPoolExecutor(){ if(threadPoolExecutor != null){ return threadPoolExecutor; } threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5,20,10, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2)); return threadPoolExecutor; } public static void main(String str){ getThreadPoolExecutor().execute(()->{ //要执行的方法,调用 runMethod(); });
} public void runMethod(){ int a = 10; }
注意点:
1.线程的生命周期开销非常高
2.消耗过多的CPU资源
如果可运行的线程数量多于可用处理器的数量,那么有线程将会被闲置。大量空闲的线程会占用许多内存,给垃圾回收器带来压力,而且大量的线程在竞争CPU资源时还将产生其他性能的开销。
降低稳定性
3.JVM在可创建线程的数量上存在一个限制,这个限制值将随着平台的不同而不同,并且承受着多个因素制约,包括JVM的启动参数、Thread构造函数中请求栈的大小,以及底层操作系统对线程的限制等。如果破坏了这些限制,那么可能抛出OutOfMemoryError异常。
4.线程过多时会报内存不足的情况,特别是访问量很大时谨慎使用多线程,报错的代码忘了 (如果任务过多处理不过来可以使用队列来执行对应任务,减轻CPU压力)