zoukankan      html  css  js  c++  java
  • linux驱动分离分层的概念

    这个分离分层的概念和输入子系统有点像,但不是完全一样的。为什么会再弄一个这个模型出来我也没有搞懂,现在我的学习还停留在把知识学懂的层面上。至于为什么会产生这种知识,现在我还无从解释,还需时日成长。

    这次先上代码在解释整体构架。

    devic.c

    #include <linux/module.h>
    #include <linux/version.h>
    
    #include <linux/init.h>
    
    #include <linux/kernel.h>
    #include <linux/types.h>
    #include <linux/interrupt.h>
    #include <linux/list.h>
    #include <linux/timer.h>
    #include <linux/init.h>
    #include <linux/serial_core.h>
    #include <linux/platform_device.h>
    
    static void led_release(struct device * dev)
    {
    }
    
    
    
    static struct resource led_resource[] = {
        [0] = {
            .start = 0x56000010,             /* TQ2440的LED是GPB5,6,7,8, GPBCON地址是0x56000010 */
            .end   = 0x56000010 + 8 - 1,
            .flags = IORESOURCE_MEM,
        },
        [1] = {
            .start = 5,                      /* LED1 */
            .end   = 5,
            .flags = IORESOURCE_IRQ,
        }
    };
    
    //////首先要声明这么一个结构体   并且填充里面的一些东西     name是很重要的  
    //////它是两个文件相互匹配的依据 第二总要的就是resource 这个是声明你的硬件资源的
    static
    struct platform_device led_dev = { .name = "myled", .id = -1, .num_resources = ARRAY_SIZE(led_resource), .resource = led_resource, .dev = { .release = led_release, }, }; static int led_dev_init(void) { platform_device_register(&led_dev); return 0; } static void led_dev_exit(void) { platform_device_unregister(&led_dev); return ; } module_init(led_dev_init); module_exit(led_dev_exit); MODULE_LICENSE("GPL");

    drive.c

    #include <linux/module.h>
    #include <linux/version.h>
    
    #include <linux/init.h>
    #include <linux/fs.h>
    #include <linux/interrupt.h>
    #include <linux/irq.h>
    #include <linux/sched.h>
    #include <linux/pm.h>
    #include <linux/sysctl.h>
    #include <linux/proc_fs.h>
    #include <linux/delay.h>
    #include <linux/platform_device.h>
    #include <linux/input.h>
    #include <linux/irq.h>
    #include <asm/uaccess.h>
    #include <asm/io.h>
    
    static struct class *cls;
    static struct class_device    *dev;
    static volatile unsigned long *gpio_con;
    static volatile unsigned long *gpio_dat;
    static int pin;
    int major;
    
    static int led_open(struct inode *inode, struct file *file)
    {
        *gpio_con &= ~(0x3<<(pin*2));
        *gpio_con |= (0x1<<(pin*2));
        return 0;    
    }
    
    static ssize_t led_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t * ppos)
    {
        int val;
    
        //printk("first_drv_write
    ");
    
        copy_from_user(&val, buf, count); //    copy_to_user();
    
        if (val == 1)
        {
            // 点灯
            *gpio_dat &= ~(1<<pin);
        }
        else
        {
            // 灭灯
            *gpio_dat |= (1<<pin);
        }
        
        return 0;
    }
    
    
    static struct file_operations led_fops = {
        .owner  =   THIS_MODULE,    /* 这是一个宏,推向编译模块时自动创建的__this_module变量 */
        .open   =   led_open,     
        .write    =    led_write,       
    };
    
    
    static int led_probe(struct platform_device *pdev)
    {
        printk("led_probe!
    ");
    
        /*从这里获取在dev文件里面注册的资源*/
        struct resource * res;
        res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
        gpio_con = ioremap(res->start, res->end - res->start + 1);
        gpio_dat = gpio_con + 1;
    
        res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_IRQ, 0);
        pin = res->start;
    
        /*回到前面的驱动程序,注册字符设备驱动程序*/
        major = register_chrdev(0, "myled", &led_fops);
    
        cls = class_create(THIS_MODULE, "myled");
    
        dev = class_device_create(cls, NULL, MKDEV(major, 0), NULL, "led");
        
        return 0;
    }
    
    static int led_remove(struct platform_device *pdev)
    {
        printk("led_remove!
    ");
        
        class_device_unregister(dev);
    
        class_destroy(cls);
        
        unregister_chrdev(major, "myled");
        iounmap(gpio_con);
        return 0;
    }
    
    ///填充 这个结构体
    struct
    platform_driver led_drv = { .probe = led_probe, .remove = led_remove, .driver = { .name = "myled", } }; static int led_drv_init(void) { platform_driver_register(&led_drv); return 0; } static void led_drv_exit(void) { platform_driver_unregister(&led_drv); return ; } module_init(led_drv_init); module_exit(led_drv_exit); MODULE_LICENSE("GPL");


    首先  这个模型是依赖于内核里面的platform.c这个文件的。

    和输入子系统相比    这个模型的两边都要我们自己写。

    先看看device这边,这边全部都是与硬件相关的代码。

    我们可以看到  这个文件主要就是声明了一个结构体  然后填充结构体里面的一些值

    最重要的就是两个东西   一个name 一个就是resource

    填充完了之后告诉给这个模型的老大     也就是platform.c这个文件啦  

    再看drive这边。  drive这边也填充了一个结构体  并且向老大注册了这个结构体(platform_driver)

    我们知道   如果匹配两边的name匹配上了之后就会调用drive里面的led_probe 函数

    在看看led_probe函数:

    在里面取出了再device那边注册的硬件资源   然后再做各种处理 

    余下的就和一般的驱动程序没什么区别啦

    这说的也是一点皮毛   要深入的了解还是要看内核的代码   :

    platform.c

  • 相关阅读:
    test
    【转载】ASP.NET MVC 3 —— Model远程验证
    【转载】富有客户端技术之——jQuery EasyUI
    【转载】基于ASP.NET Web Application的插件实现,附DEMO
    【转载】浅谈C#中的延迟加载(1)——善用委托
    【转载】Winform开发框架之权限管理系统
    【转载】基于我的Winform开发框架扩展而成的WCF开发框架
    [转载]10大优秀的移动Web应用程序开发框架推荐
    [转载]C#泛型列表List<T>基本用法总结
    [转载]推荐一个被大家忽视的微软的反跨站脚本库AntiXSS V3.1
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pslfree/p/3355531.html
Copyright © 2011-2022 走看看