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  • 线程学习笔记(一)

    问题描述:生产者负责做馒头,做好馒头后放进指定的篓子里面,消费者消费该篓子里面的馒头。篓子里只能装一定量的馒头,满了以后生产者必须进入等待状态,消费者吃完馒头后也必须进入等待状态。

    package com.sync;
    
    public class ProductAndConsumer {
        public static void main(String[] args) {
            Basket b = new Basket();
            Product p = new Product(b);
            Consumer c = new Consumer(b);
            new Thread(p).start();
            new Thread(c).start();
        }
    }
    
    class ManTou{
        int id;
        public ManTou(int id) {
            this.id = id;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "ManTou"+id;
        }
    }
    
    //装馒头的篮子
    class Basket{
        int index = 0; //相当于栈顶指针
        ManTou[] manTous = new ManTou[6];
        //往篮子里面放馒头
        public synchronized void push(ManTou m){
            while(index == manTous.length){
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            this.notify();
            manTous[index] = m;
            index++;
        }
        //往篮子里面取馒头
        public synchronized ManTou pop(){
            while(index == 0){
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            this.notify();
            index--;
            return manTous[index];
        }
    }
    //生产者
    class Product implements Runnable{
        Basket basket;
        public Product(Basket basket) {
            this.basket = basket;
        }
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                ManTou m = new ManTou(i);
                basket.push(m);
                System.out.println("生产了"+m);
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                
            }
        }
    }
    
    //消费者
    class Consumer implements Runnable{
        Basket basket;
        public Consumer(Basket basket) {
            this.basket = basket;
        }
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                ManTou m = basket.pop();
                System.out.println("消费了"+m);
                try {
                    Thread.sleep((int)(Math.random()*1000));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    wait()、notify()、notifyAll()方法的作用:


        wait():导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。


        notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。


        notifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。


      wait()与sleep()的区别:


        两个方法的共同点就是让当前线程进入等待状态。


        不同点:


        wait()之后,锁就不归我所有了,必须等醒过来后才能拥有该锁,并且必须要有人唤醒它才会醒过来
        sleep()不同,锁还是归我所有,一段时间后会自动醒过来

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ptest/p/10122736.html
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