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  • java学习1-对象分层

    类的定义

    包括属性,方法

    实际上是对事物的抽象概括

    类设计的合理与否关键在属性方法之类的设计

    能够准确反映事物,事件间的逻辑关系,结合自己程序设计需要就可以设计出一个很好的类

    对后续开发,事半功倍。

    这样就需要在之前做好规划,画好uml图

    把代码分成最小的实体,确定所有组成部分,创建一个实体表

    在实体间寻找共同点      基类

      在实体间寻找差异

    在实体间寻找最大共同点       设计类的入手点

    把过程逻辑变成属性逻辑

    以上就是建立这种属性逻辑的过程

    以书上 打猎游戏为例子

    分成最小实体建立一个表

    找差异

     

    位置

    大小

    威力等级

    移动能力

    攻击能力

    接受命令能力

    动物

    Y

    Y

    Y

    Y

    Y

     

    Y

    Y

     

    Y

    Y

    Y

    子弹

     

    Y

     

    Y

     

    Y

    火药

    Y

     

    Y

     

     

     

    最大共同点,位置,大小

    差异: 动物 人  / 火药 枪

    然后再归纳各自类的特征,这样可以减少代码量,

    这就是对象分层,就是讲怎么创建基类与继承

    当这些创建完成时,你就可以创建多个动物对象,牛马蛇什么的

    只要继承一下就行了,这样是不是觉得工作量真的省了下来

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/puck/p/4157500.html
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