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  • 跟着廖雪峰学 JavaScript

    # 注意用 === 而非 ==
     
    # isNaN(); //如果用 NaN === NaN 也是 false
     
    # 浮点数计算由于精度问题无法相等,判定要用差值<0.0000001
     
    # 'use strict'; // 杜绝不用 var 就声明变量--->全局变量容易造成问题
     
    # string.substring(i, j); --- array.slice(i, j);
     
    # 字符串不可变,数组可变
     
    # 增删改数组:unshift shift sort reverse splice concat join
     
    # false: NaN, undefined, 0, null ,true: 其他
     
    # 对象,支持ES6的浏览器可用Map、Set(这俩遍历用 iterable)一般用对象就够了
     
      * 对象是键值对,但键只能是字符串
     
      * Map 和 python 的 dict 很像var m = new Map([['key',value], ['key', value],...]);
     
        方法:set, has, delete, get
     
      * Set 只有 key 没有 value, 自动过滤重复元素
     
        var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
        s; // Set {1, 2, 3, "3"}
     
        方法:add(key),delete(key)
     
     
     # 函数,两种定义方式
     
      * function func_name(x){
     
      // .......
     
      return 0;
     
      }
     
      * var func_name = function(x){
     
      return;
     
      };
     
    # arguments,它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数
     
    # 函数内部定义变量时,最常见的做法是用一个var申明函数内部用到的所有变量:
     
    function foo() {
     
        var
     
            x = 1, // x初始化为1
     
            y = x + 1, // y初始化为2
     
            z, i; // z和i为undefined
     
        // 其他语句:
     
        for (i=0; i<100; i++) {
     
            ...
     
        }
     
    }
     
     
    在一个方法内部,this是一个特殊变量,它始终指向当前对象如果单独调用函数,此时,该函数的this指向全局对象,也就是window
    但在函数内部定义的函数,this又指向undefined了,要在函数开始时就捕获 var that = this; 后面才能正常用
     
    ________你所记的,都是假的。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pudding-ai/p/5682588.html
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