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  • Windows C++ 导出和导入纯DLL函数(非COM)总结

    Windows C++ 导出和导入纯DLL函数(非COM)总结

    多年以前由于DLL hell 问题人们很少在直接从dll文件导出函数并且直接使用,但是有时候事情的解决方案不是我们可以选择的,今天在解决一个问题的时候,还是不得已选择了一个这样的方式。但是搜索了一下,网上关于这个问题的总结文章都写的不是很全,于是总结出来,希望对大家有所帮助。

    静态导入和动态导入加起来一共三种方式

    静态导入 --需要将 .lib文件和.dll文件copy到执行目录

    1. dllexport导出 dllimport导入。

    导出时这样写:

    __declspec( dllexport ) void func(void){}

    导入时这样写:

    __declspec( dllimport ) void func(void);

     

    2. .def文件导出dllimport导入。

    关于.def的说明:

    .def 文件是包含一个或多个描述 DLL 各种属性的 Module 语句的文本文件。如果不使用 __declspec(dllexport) 关键字导出 DLL 的函数,则 DLL 需要 .def 文件。.def 文件必须至少包含下列模块定义语句:

    文件中的第一个语句必须是 LIBRARY 语句。此语句将 .def 文件标识为属于 DLLLIBRARY 语句的后面是 DLL 的名称。链接器将此名称放到 DLL 的导入库中。

    EXPORTS 语句列出名称,可能的话还会列出 DLL 导出函数的序号值。通过在函数名的后面加上 @ 符和一个数字,给函数分配序号值。当指定序号值时,序号值的范围必须是从 1 N,其中 N DLL 导出函数的个数。

     

    动态导入--需要将.dll文件copy到执行目录

    3. LoadLibrary()GetProcAddress()FreeLibrary() 惯用法。

    示例代码:

    typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUNC1)(DWORD,UINT);
    ...

    HINSTANCE hDLL;               // Handle to DLL
    LPFNDLLFUNC1 lpfnDllFunc1;    // Function pointer
    DWORD dwParam1;
    UINT  uParam2, uReturnVal;

    hDLL = LoadLibrary("MyDLL");
    if (hDLL != NULL)
    {
       lpfnDllFunc1 = (LPFNDLLFUNC1)GetProcAddress(hDLL,
                                               "DLLFunc1");
       if (!lpfnDllFunc1)
       {
          // handle the error
          FreeLibrary(hDLL);
          return SOME_ERROR_CODE;
       }
       else
       {
          // call the function
          uReturnVal = lpfnDllFunc1(dwParam1, uParam2);
       }
    }

     

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