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  • 使用python实现哈希表、字典、集合

    哈希表

    哈希表(Hash Table, 又称为散列表),是一种线性表的存储结构。哈希表由一个直接寻址表和一个哈希函数组成。哈希函数h(k)将元素关键字k作为自变量,返回元素的存储下标。

    简单哈希函数:

    1. 除法哈希:h(k) = k mod m
    2. 乘法哈希:h(k) = floor(m(kA mod 1)) 0<A<1

    假设有一个长度为7的数组,哈希函数h(k) = k mod 7,元素集合{14, 22, 3, 5}的存储方式如下图:

    哈希冲突

    由于哈希表的大小是有限的,而要存储的值的总数量是无限的,因此对于任何哈希函数,都会出现两个不同的元素映射到同一个位置上的情况,这种情况叫做哈希冲突。

    比如:h(k) = k mod 7, h(0) = h(7) = h(14) = ...

    解决哈希冲突--开放寻址法

    开放寻址法:如果哈希函数返回的位置已经有值,则可以向后探查新的位置来存储这个值

    1. 线性探查:如果位置i被占用,则探查i+1, i+2,...
    2. 二次探查:如果位置i被占用,则探查i+12, i-12, i+22, i-22,...
    3. 二度哈希:有n个哈希函数,当使用第一个哈希函数h1发生冲突时,则尝试使用h2, h3,...

    解决哈希冲突--拉链法

    拉链法:哈希表每一个位置都连接一个链表,当冲突发生时,冲突的元素将被加到该位置链表的最后。

    哈希表的实现

    class Array(object):
    
        def __init__(self, size=32, init=None):
            self._size = size
            self._items = [init] * size
    
        def __getitem__(self, index):
            return self._items[index]
    
        def __setitem__(self, index, value):
            self._items[index] = value
    
        def __len__(self):
            return self._size
    
        def clear(self, value=None):
            for i in range(len(self._items)):
                self._items[i] = value
    
        def __iter__(self):
            for item in self._items:
                yield item
    
    
    class Slot(object):
        """
        定义一个 hash 表数组的槽(slot 这里指的就是数组的一个位置)
        hash table 就是一个数组,每个数组的元素(也叫slot槽)是一个对象,对象包含两个属性 key 和 value。
    
        注意,一个槽有三种状态,看你能否想明白。相比链接法解决冲突,探查法删除一个 key 的操作稍微复杂。
        1.从未使用 HashMap.UNUSED。此槽没有被使用和冲突过,查找时只要找到 UNUSED 就不用再继续探查了
        2.使用过但是 remove 了,此时是 HashMap.EMPTY,该探查点后边的元素仍然可能是有key的,需要继续查找
        3.槽正在使用 Slot 节点
        """
    
        def __init__(self, key, value):
            self.key, self.value = key, value
    
    
    class HashTable(object):
        UNUSED = None  # 没被使用过
        EMPTY = Slot(None, None)  # 使用却被删除过
    
        def __init__(self):
            self._table = Array(8, init=HashTable.UNUSED)  # 保持 2*i 次方
            self.length = 0
    
        @property
        def _load_factor(self):
            # load_factor 超过 0.8 重新分配
            return self.length / float(len(self._table))
    
        def __len__(self):
            return self.length
    
        # 进行哈希
        def _hash(self, key):
            return abs(hash(key)) % len(self._table)
    
        # 查找key
        def _find_key(self, key):
            """
            解释一个 slot 为 UNUSED 和 EMPTY 的区别
            因为使用的是二次探查的方式,假如有两个元素 A,B 冲突了,
            首先A hash 得到是 slot 下标5,A 放到了第5个槽,之后插入 B 因为冲突了,所以继续根据二次探查方式放到了 slot下标8。
            然后删除 A,槽 5 被置为 EMPTY。然后我去查找 B,
            第一次 hash 得到的是 槽5,但是这个时候我还是需要第二次计算 hash 才能找到 B。
            但是如果槽是 UNUSED 我就不用继续找了,我认为 B 就是不存在的元素。这个就是 UNUSED 和 EMPTY 的区别。
            """
            origin_index = index = self._hash(key)  # origin_index 判断是否又走到了起点,如果查找一圈了都找不到则无此元素
            _len = len(self._table)
            while self._table[index] is not HashTable.UNUSED:
                if self._table[index] is HashTable.EMPTY:  # 注意如果是 EMPTY,继续寻找下一个槽
                    index = (index * 5 + 1) % _len
                    if index == origin_index:
                        break
                    continue
                if self._table[index].key == key:  # 找到了key
                    return index
                else:
                    index = (index * 5 + 1) % _len  # 没有找到继续找下一个位置
                    if index == origin_index:
                        break
    
            return None
    
        # 找能插入的槽
        def _find_slot_for_insert(self, key):
            index = self._hash(key)
            _len = len(self._table)
            while not self._slot_can_insert(index):  # 直到找到一个可以用的槽
                index = (index * 5 + 1) % _len
            return index
    
        # 槽是否能插入
        def _slot_can_insert(self, index):
            return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED
    
        # in operator,实现之后可以使用 in 操作符判断
        def __contains__(self, key):
            index = self._find_key(key)
            return index is not None
    
        # 添加元素
        def add(self, key, value):
            if key in self:  # update
                index = self._find_key(key)
                self._table[index].value = value
                return False
            else:
                index = self._find_slot_for_insert(key)
                self._table[index] = Slot(key, value)
                self.length += 1
                if self._load_factor >= 0.8:
                    self._rehash()
                return True
    
        # 槽不够时,重哈希
        def _rehash(self):
            old_table = self._table
            newsize = len(self._table) * 2
            self._table = Array(newsize, HashTable.UNUSED)
    
            self.length = 0
    
            for slot in old_table:
                if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY:
                    index = self._find_slot_for_insert(slot.key)
                    self._table[index] = slot
                    self.length += 1
    
        # 获取值
        def get(self, key, default=None):
            index = self._find_key(key)
            if index is None:
                return default
            else:
                return self._table[index].value
    
        # 移除
        def remove(self, key):
            index = self._find_key(key)
            if index is None:
                raise KeyError()
            value = self._table[index].value
            self.length -= 1
            self._table[index] = HashTable.EMPTY
            return value
    
        # 遍历
        def __iter__(self):
            for slot in self._table:
                if slot not in (HashTable.EMPTY, HashTable.UNUSED):
                    yield slot.key

    哈希表的使用

    h = HashTable()
    h.add('a', 0)
    h.add('b', 1)
    h.add('c', 2)
    print(len(h)) # 3
    print(h.get('a')) # 0
    print(h.get('b')) # 1
    print(h.get('hehe')) # None
    h.remove('a')
    print(h.get('a')) # None
    print(sorted(list(h))) # ['b', 'c']

    字典

    字典是另一种可变容器模型,且可存储任意类型对象。

    字典的每个键值 key=>value 对用冒号 : 分割,每个键值对之间用逗号 , 分割,整个字典包括在花括号 {} 中 ,格式如下所示:

    d = {key1 : value1, key2 : value2 }

    基于哈希表实现字典

    class Array(object):
    
        def __init__(self, size=32, init=None):
            self._size = size
            self._items = [init] * size
    
        def __getitem__(self, index):
            return self._items[index]
    
        def __setitem__(self, index, value):
            self._items[index] = value
    
        def __len__(self):
            return self._size
    
        def clear(self, value=None):
            for i in range(len(self._items)):
                self._items[i] = value
    
        def __iter__(self):
            for item in self._items:
                yield item
    
    
    class Slot(object):
        """
        定义一个 hash 表数组的槽(slot 这里指的就是数组的一个位置)
        hash table 就是一个数组,每个数组的元素(也叫slot槽)是一个对象,对象包含两个属性 key 和 value。
    
        注意,一个槽有三种状态,看你能否想明白。相比链接法解决冲突,探查法删除一个 key 的操作稍微复杂。
        1.从未使用 HashMap.UNUSED。此槽没有被使用和冲突过,查找时只要找到 UNUSED 就不用再继续探查了
        2.使用过但是 remove 了,此时是 HashMap.EMPTY,该探查点后边的元素仍然可能是有key的,需要继续查找
        3.槽正在使用 Slot 节点
        """
    
        def __init__(self, key, value):
            self.key, self.value = key, value
    
    
    class HashTable(object):
        UNUSED = None  # 没被使用过
        EMPTY = Slot(None, None)  # 使用却被删除过
    
        def __init__(self):
            self._table = Array(8, init=HashTable.UNUSED)  # 保持 2*i 次方
            self.length = 0
    
        @property
        def _load_factor(self):
            # load_factor 超过 0.8 重新分配
            return self.length / float(len(self._table))
    
        def __len__(self):
            return self.length
    
        # 进行哈希
        def _hash(self, key):
            return abs(hash(key)) % len(self._table)
    
        # 查找key
        def _find_key(self, key):
            """
            解释一个 slot 为 UNUSED 和 EMPTY 的区别
            因为使用的是二次探查的方式,假如有两个元素 A,B 冲突了,
            首先A hash 得到是 slot 下标5,A 放到了第5个槽,之后插入 B 因为冲突了,所以继续根据二次探查方式放到了 slot下标8。
            然后删除 A,槽 5 被置为 EMPTY。然后我去查找 B,
            第一次 hash 得到的是 槽5,但是这个时候我还是需要第二次计算 hash 才能找到 B。
            但是如果槽是 UNUSED 我就不用继续找了,我认为 B 就是不存在的元素。这个就是 UNUSED 和 EMPTY 的区别。
            """
            origin_index = index = self._hash(key)  # origin_index 判断是否又走到了起点,如果查找一圈了都找不到则无此元素
            _len = len(self._table)
            while self._table[index] is not HashTable.UNUSED:
                if self._table[index] is HashTable.EMPTY:  # 注意如果是 EMPTY,继续寻找下一个槽
                    index = (index * 5 + 1) % _len
                    if index == origin_index:
                        break
                    continue
                if self._table[index].key == key:  # 找到了key
                    return index
                else:
                    index = (index * 5 + 1) % _len  # 没有找到继续找下一个位置
                    if index == origin_index:
                        break
    
            return None
    
        # 找能插入的槽
        def _find_slot_for_insert(self, key):
            index = self._hash(key)
            _len = len(self._table)
            while not self._slot_can_insert(index):  # 直到找到一个可以用的槽
                index = (index * 5 + 1) % _len
            return index
    
        # 槽是否能插入
        def _slot_can_insert(self, index):
            return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED
    
        # in operator,实现之后可以使用 in 操作符判断
        def __contains__(self, key):
            index = self._find_key(key)
            return index is not None
    
        # 添加元素
        def add(self, key, value):
            if key in self:  # update
                index = self._find_key(key)
                self._table[index].value = value
                return False
            else:
                index = self._find_slot_for_insert(key)
                self._table[index] = Slot(key, value)
                self.length += 1
                if self._load_factor >= 0.8:
                    self._rehash()
                return True
    
        # 槽不够时,重哈希
        def _rehash(self):
            old_table = self._table
            newsize = len(self._table) * 2
            self._table = Array(newsize, HashTable.UNUSED)
    
            self.length = 0
    
            for slot in old_table:
                if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY:
                    index = self._find_slot_for_insert(slot.key)
                    self._table[index] = slot
                    self.length += 1
    
        # 获取值
        def get(self, key, default=None):
            index = self._find_key(key)
            if index is None:
                return default
            else:
                return self._table[index].value
    
        # 移除
        def remove(self, key):
            index = self._find_key(key)
            if index is None:
                raise KeyError()
            value = self._table[index].value
            self.length -= 1
            self._table[index] = HashTable.EMPTY
            return value
    
        # 遍历
        def __iter__(self):
            for slot in self._table:
                if slot not in (HashTable.EMPTY, HashTable.UNUSED):
                    yield slot.key
    
    
    class DictADT(HashTable):
        # 执行dict[key]=value时执行
        def __setitem__(self, key, value):
            self.add(key, value)
    
        # 执行dict[key]时执行
        def __getitem__(self, key, default=None):
            if key not in self:
                raise KeyError()
            return self.get(key, default)
    
        # 遍历时执行
        def _iter_slot(self):
            for slot in self._table:
                if slot not in (self.UNUSED, self.EMPTY):
                    yield slot
    
        # 实现items方法
        def items(self):
            for slot in self._iter_slot():
                yield (slot.key, slot.value)
    
        # 实现keys方法
        def keys(self):
            for slot in self._iter_slot():
                yield slot.key
    
        # 实现values方法
        def values(self):
            for slot in self._iter_slot():
                yield slot.value

    字典的使用

    d = DictADT()
    d['a'] = 1
    print(d['a']) # 1

    集合

    集合是一种不包含重复元素的数据结构,经常用来判断是否重复这种操作,或者集合中是否存在一个元素。

    集合可能最常用的就是去重,判断是否存在一个元素等,但是 set 相比 dict 有更丰富的操作,主要是数学概念上的。

    如果你学过《离散数学》中集合相关的概念,基本上是一致的。 python 的 set 提供了如下基本的集合操作, 假设有两个集合 A,B,有以下操作:

    • 交集: A & B,表示同时在 A 和 B 中的元素。 python 中重载 __and__ 实现

    • 并集: A | B,表示在 A 或者 B 中的元素,两个集合相加。python 中重载 __or__ 实现

    • 差集: A - B,表示在 A 中但是不在 B 中的元素。 python 中重载 __sub__ 实现

    基于哈希表实现集合

    class Array(object):
    
        def __init__(self, size=32, init=None):
            self._size = size
            self._items = [init] * size
    
        def __getitem__(self, index):
            return self._items[index]
    
        def __setitem__(self, index, value):
            self._items[index] = value
    
        def __len__(self):
            return self._size
    
        def clear(self, value=None):
            for i in range(len(self._items)):
                self._items[i] = value
    
        def __iter__(self):
            for item in self._items:
                yield item
    
    
    class Slot(object):
        """
        定义一个 hash 表数组的槽(slot 这里指的就是数组的一个位置)
        hash table 就是一个数组,每个数组的元素(也叫slot槽)是一个对象,对象包含两个属性 key 和 value。
    
        注意,一个槽有三种状态,看你能否想明白。相比链接法解决冲突,探查法删除一个 key 的操作稍微复杂。
        1.从未使用 HashMap.UNUSED。此槽没有被使用和冲突过,查找时只要找到 UNUSED 就不用再继续探查了
        2.使用过但是 remove 了,此时是 HashMap.EMPTY,该探查点后边的元素仍然可能是有key的,需要继续查找
        3.槽正在使用 Slot 节点
        """
    
        def __init__(self, key, value):
            self.key, self.value = key, value
    
    
    class HashTable(object):
        UNUSED = None  # 没被使用过
        EMPTY = Slot(None, None)  # 使用却被删除过
    
        def __init__(self):
            self._table = Array(8, init=HashTable.UNUSED)  # 保持 2*i 次方
            self.length = 0
    
        @property
        def _load_factor(self):
            # load_factor 超过 0.8 重新分配
            return self.length / float(len(self._table))
    
        def __len__(self):
            return self.length
    
        # 进行哈希
        def _hash(self, key):
            return abs(hash(key)) % len(self._table)
    
        # 查找key
        def _find_key(self, key):
            """
            解释一个 slot 为 UNUSED 和 EMPTY 的区别
            因为使用的是二次探查的方式,假如有两个元素 A,B 冲突了,
            首先A hash 得到是 slot 下标5,A 放到了第5个槽,之后插入 B 因为冲突了,所以继续根据二次探查方式放到了 slot下标8。
            然后删除 A,槽 5 被置为 EMPTY。然后我去查找 B,
            第一次 hash 得到的是 槽5,但是这个时候我还是需要第二次计算 hash 才能找到 B。
            但是如果槽是 UNUSED 我就不用继续找了,我认为 B 就是不存在的元素。这个就是 UNUSED 和 EMPTY 的区别。
            """
            origin_index = index = self._hash(key)  # origin_index 判断是否又走到了起点,如果查找一圈了都找不到则无此元素
            _len = len(self._table)
            while self._table[index] is not HashTable.UNUSED:
                if self._table[index] is HashTable.EMPTY:  # 注意如果是 EMPTY,继续寻找下一个槽
                    index = (index * 5 + 1) % _len
                    if index == origin_index:
                        break
                    continue
                if self._table[index].key == key:  # 找到了key
                    return index
                else:
                    index = (index * 5 + 1) % _len  # 没有找到继续找下一个位置
                    if index == origin_index:
                        break
    
            return None
    
        # 找能插入的槽
        def _find_slot_for_insert(self, key):
            index = self._hash(key)
            _len = len(self._table)
            while not self._slot_can_insert(index):  # 直到找到一个可以用的槽
                index = (index * 5 + 1) % _len
            return index
    
        # 槽是否能插入
        def _slot_can_insert(self, index):
            return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED
    
        # in operator,实现之后可以使用 in 操作符判断
        def __contains__(self, key):
            index = self._find_key(key)
            return index is not None
    
        # 添加元素
        def add(self, key, value):
            if key in self:  # update
                index = self._find_key(key)
                self._table[index].value = value
                return False
            else:
                index = self._find_slot_for_insert(key)
                self._table[index] = Slot(key, value)
                self.length += 1
                if self._load_factor >= 0.8:
                    self._rehash()
                return True
    
        # 槽不够时,重哈希
        def _rehash(self):
            old_table = self._table
            newsize = len(self._table) * 2
            self._table = Array(newsize, HashTable.UNUSED)
    
            self.length = 0
    
            for slot in old_table:
                if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY:
                    index = self._find_slot_for_insert(slot.key)
                    self._table[index] = slot
                    self.length += 1
    
        # 获取值
        def get(self, key, default=None):
            index = self._find_key(key)
            if index is None:
                return default
            else:
                return self._table[index].value
    
        # 移除
        def remove(self, key):
            index = self._find_key(key)
            if index is None:
                raise KeyError()
            value = self._table[index].value
            self.length -= 1
            self._table[index] = HashTable.EMPTY
            return value
    
        # 遍历
        def __iter__(self):
            for slot in self._table:
                if slot not in (HashTable.EMPTY, HashTable.UNUSED):
                    yield slot.key
    
    
    class SetADT(HashTable):
        # 添加元素
        def add(self, key):
            super().add(key, True)
        
        def __and__(self, other_set):
            """交集 A&B"""
            new_set = SetADT()
            for element_a in self:
                if element_a in other_set:
                    new_set.add(element_a)
            return new_set
    
        def __sub__(self, other_set):
            """差集 A-B"""
            new_set = SetADT()
            for element_a in self:
                if element_a not in other_set:
                    new_set.add(element_a)
            return new_set
    
        def __or__(self, other_set):
            """并集 A|B"""
            new_set = SetADT()
            for element_a in self:
                new_set.add(element_a)
            for element_b in other_set:
                new_set.add(element_b)
            return new_set

    集合的使用

    sa = SetADT()
    sa.add(1)
    sa.add(2)
    sa.add(3)
    
    sb = SetADT()
    sb.add(3)
    sb.add(4)
    sb.add(5)
    
    print(sorted(list(sa & sb))) # [3]
    print(sorted(list(sa - sb))) # [1, 2]
    print(sorted(list(sa | sb))) # [1, 2, 3, 4, 5]

    ~>.<~

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