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  • Android fragment源码全解析

    Fragment 相信基本上每个android developer都用过,但是知晓其原理 用的好的还是不多,今天就从源码的角度上来带着大家分析一下Fragment的源码,对fragment有了更深层次的认识以后相信

    写出来的代码也会越来越好看。

    首先,我们来看第一个流程,fragment是怎么加载到界面上的,借着这个流程分析,能读完绝大多数fragment的源码。

    一般我们显示一个fragment的时候 喜欢如下这种做法:

    1    blankFragment=new BlankFragment();
    2         fm=getFragmentManager();
    3         FragmentTransaction ft=fm.beginTransaction();
    4         ft.replace(R.id.rootView,blankFragment);
    5         ft.commit();

    这段代码相信大家都很熟悉了,我们就来一步步跟进去看看 ,2-5 执行结束以后 是怎么把fragment界面显示到手机屏幕上的。

     1 //下面的代码 来自于activity里面!!!!!!!!!!!!!!!
     2     public FragmentManager getFragmentManager() {
     3         //到这里能发现是mFragments返回给我们的FragmentManager
     4         return mFragments.getFragmentManager();
     5     }
     6 
     7 //继续往下跟 就会发现mFragments是由FragmentController的createController函数 构造出来的一个对象,
     8 //并且这个函数 需要传进去一个HostCallBack的对象
     9     final FragmentController mFragments = FragmentController.createController(new HostCallbacks());
    10 
    11 
    12 
    13 //下面的代码就来自于FragmentController 这个类!!!!!
    14    private final FragmentHostCallback<?> mHost;
    15 
    16     //从这个函数就能看出来HostCallbacks 这个类肯定是FragmentHostCallback的子类了
    17     public static final FragmentController createController(FragmentHostCallback<?> callbacks) {
    18         return new FragmentController(callbacks);
    19     }
    20 
    21     private FragmentController(FragmentHostCallback<?> callbacks) {
    22         mHost = callbacks;
    23     }
    24 
    25    //所以这个getFragmentManager返回的就是FragmentManager这个对象,并且这个对象是mHost的getFragmentManagerImpl函数返回的。
    26     //这里结合构造函数一看就明白了,这个mHost就是我们在activity代码里面,第12行那里传进去的HostCallbacks这个对象来帮助初始化的
    27     public FragmentManager getFragmentManager() {
    28         return mHost.getFragmentManagerImpl();
    29     }
    30 
    31 
    32  //下面的代码在activity里
    33 //这个地方一目了然 果然我们这个HostCallbacks 这个类是继承自FragmentHostCallback的,并且能看出来,我们这里把activity的引用也传进去了。
    34 //所以能马上得出一个结论就是一个activity对应着一个HostCallbacks对象 这个对象持有本身这个activity的引用。传进去以后就代表FragmentController
    35 //这个类的成员mHost 也持有了activity的引用
    36  class HostCallbacks extends FragmentHostCallback<Activity> {
    37         public HostCallbacks() {
    38             super(Activity.this /*activity*/);
    39         }
    40 
    41         @Override
    42         public void onDump(String prefix, FileDescriptor fd, PrintWriter writer, String[] args) {
    43             Activity.this.dump(prefix, fd, writer, args);
    44         }
    45         .................略过余下代码
    46  }
    47 
    48  //下面的代码来源自 FragmentHostCallback<E> 这个抽象类
    49 
    50   public FragmentHostCallback(Context context, Handler handler, int windowAnimations) {
    51         this(null /*activity*/, context, handler, windowAnimations);
    52     }
    53 
    54     FragmentHostCallback(Activity activity) {
    55         this(activity, activity /*context*/, activity.mHandler, 0 /*windowAnimations*/);
    56     }
    57 
    58     //到这里就能看到FragmentHostCallback 持有了acitivty的引用 并且连activity的handler都一并持有!
    59     FragmentHostCallback(Activity activity, Context context, Handler handler,
    60             int windowAnimations) {
    61         mActivity = activity;
    62         mContext = context;
    63         mHandler = handler;
    64         mWindowAnimations = windowAnimations;
    65     }

    上面 初步分析了getFragmentManager这个方法的由来。那继续看这个方法到底是返回的什么?

    1 //下面的代码来源自抽象类FragmentHostCallback
    2  FragmentManagerImpl getFragmentManagerImpl() {
    3         return mFragmentManager;
    4     }
    5  //所以就能看出来 我们在activity中调用的getFragmentManger这个方法最终返回的是FragmentManagerImpl 这个类的对象了
    6  final FragmentManagerImpl mFragmentManager = new FragmentManagerImpl();

    再进去看看 这个对象的begin方法返回的是什么

     1  //源码来自于抽象类 FragmentManager
     2     public FragmentTransaction beginTransaction() {
     3         //可以看出来 返回的是BackStackRecord 这个类的对象
     4         return new BackStackRecord(this);
     5     }
     6 //下面的代码来自于BackStackState这个类
     7 //可以看到这个类是一个final类 
     8 final class BackStackState implements Parcelable {
     9 }
    10 
    11 //注意BackStackRecord这个类 和BackStackState 是在同一个文件内的 
    12 //可以看一下BackStackRecord 是FragmentTransaction的子类 并且实现了
    13 //BackStackEntry, Runnable这两个接口
    14 final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements
    15         FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {
    16     static final String TAG = FragmentManagerImpl.TAG;
    17 
    18     final FragmentManagerImpl mManager;
    19 }
    20 
    21 //下面的这个class就是在BackStackRecord这个类的源码里面的,这里Op
    22 //实际上就是一个双向链表结构
    23  static final class Op {
    24         Op next;
    25         Op prev;
    26         int cmd;
    27         Fragment fragment;
    28         int enterAnim;
    29         int exitAnim;
    30         int popEnterAnim;
    31         int popExitAnim;
    32         ArrayList<Fragment> removed;
    33     }
    34     

    你看 所以begintranscation返回的最终就是backstackrecord对象了。

    我们继续看看这个对象的操作

      1 //以下代码来源自backstackrecord 源码
      2 public FragmentTransaction replace(int containerViewId, Fragment fragment) {
      3         return replace(containerViewId, fragment, null);
      4     }
      5 
      6 //你看这里replace操作 你如果没有传进去一个有效的id的话 异常就会在这里出现了
      7     public FragmentTransaction replace(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
      8         if (containerViewId == 0) {
      9             throw new IllegalArgumentException("Must use non-zero containerViewId");
     10         }
     11 
     12         //最终都是调用的doaAdddop这个方法来完成操作的
     13         doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_REPLACE);
     14         return this;
     15     }
     16 
     17 //这个方法说白了 就是拼装下这个双向链表
     18      private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
     19         fragment.mFragmentManager = mManager;
     20 
     21         if (tag != null) {
     22             if (fragment.mTag != null && !tag.equals(fragment.mTag)) {
     23                 throw new IllegalStateException("Can't change tag of fragment "
     24                         + fragment + ": was " + fragment.mTag
     25                         + " now " + tag);
     26             }
     27             fragment.mTag = tag;
     28         }
     29 
     30         if (containerViewId != 0) {
     31             if (fragment.mFragmentId != 0 && fragment.mFragmentId != containerViewId) {
     32                 throw new IllegalStateException("Can't change container ID of fragment "
     33                         + fragment + ": was " + fragment.mFragmentId
     34                         + " now " + containerViewId);
     35             }
     36             fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId;
     37         }
     38 
     39         Op op = new Op();
     40         op.cmd = opcmd;
     41         op.fragment = fragment;
     42         addOp(op);
     43     }
     44 
     45 //所以我们看到 replace操作或者是add remove这种操作 就是操作双向链表的 除此之外没有任何有意义的举动,最终反应到用户能感知的层面上全都是要走
     46  //commit这个函数的
     47      public int commit() {
     48         return commitInternal(false);
     49     }
     50 //构造函数再看一遍
     51 
     52  public BackStackRecord(FragmentManagerImpl manager) {
     53         mManager = manager;
     54     }
     55 int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
     56         if (mCommitted) {
     57             throw new IllegalStateException("commit already called");
     58         }
     59         if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
     60             Log.v(TAG, "Commit: " + this);
     61             LogWriter logw = new LogWriter(Log.VERBOSE, TAG);
     62             PrintWriter pw = new FastPrintWriter(logw, false, 1024);
     63             dump("  ", null, pw, null);
     64             pw.flush();
     65         }
     66         mCommitted = true;
     67         if (mAddToBackStack) {
     68             mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
     69         } else {
     70             mIndex = -1;
     71         } 
     72         //这个对象就是     final FragmentManagerImpl mManager; 我们在调用begin函数的时候传进去一个this指针 就是用来初始化他的
     73         mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
     74         return mIndex;
     75     }
     76 
     77  //所以下面就是FragmentManagerImpl 的源码了 final class FragmentManagerImpl extends FragmentManager implements LayoutInflater.Factory2
     78 
     79 //这个函数就很关键了,这个mHost 前文介绍过 持有了activity的引用,所以这里你看 就是用activity的handler 去执行了mExecCommit 
     80 //注意是在activity的主线程去执行的mExecCommit 这个线程
     81   public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
     82         if (!allowStateLoss) {
     83             checkStateLoss();
     84         }
     85         synchronized (this) {
     86             if (mDestroyed || mHost == null) {
     87                 throw new IllegalStateException("Activity has been destroyed");
     88             }
     89             if (mPendingActions == null) {
     90                 mPendingActions = new ArrayList<Runnable>();
     91             }
     92             mPendingActions.add(action);
     93             if (mPendingActions.size() == 1) {
     94                 mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
     95                 mHost.getHandler().post(mExecCommit);
     96             }
     97         }
     98     }
     99 //这个线程执行的execPendingActions 就是这个方法 这个方法也是在FragmentManagerImpl 里的。并不在activity里。所以commit操作就是最终让activity的主线程去执行了FragmentManagerImpl
    100 //execPendingActions方法
    101 Runnable mExecCommit = new Runnable() {
    102         @Override
    103         public void run() {
    104             execPendingActions();
    105         }
    106     };
    107 
    108   /**
    109      * 所以这个方法是只能在主线程里面做的
    110      */
    111     public boolean execPendingActions() {
    112         if (mExecutingActions) {
    113             throw new IllegalStateException("Recursive entry to executePendingTransactions");
    114         }
    115         
    116         if (Looper.myLooper() != mHost.getHandler().getLooper()) {
    117             throw new IllegalStateException("Must be called from main thread of process");
    118         }
    119 
    120         boolean didSomething = false;
    121 
    122         while (true) {
    123             int numActions;
    124             
    125             synchronized (this) {
    126                 if (mPendingActions == null || mPendingActions.size() == 0) {
    127                     break;
    128                 }
    129                 
    130                 numActions = mPendingActions.size();
    131                 if (mTmpActions == null || mTmpActions.length < numActions) {
    132                     mTmpActions = new Runnable[numActions];
    133                 }
    134                 mPendingActions.toArray(mTmpActions);
    135                 mPendingActions.clear();
    136                 mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
    137             }
    138             
    139             mExecutingActions = true;
    140             for (int i=0; i<numActions; i++) {
    141                 //你看这里run方法 回过头去 我们应该还能想起来backstackrecord这个类是继承了runnable这个接口的,所以最终我们还是要看看backstackrecord 的run方法里面都做了什么
    142                 mTmpActions[i].run();
    143                 mTmpActions[i] = null;
    144             }
    145             mExecutingActions = false;
    146             didSomething = true;
    147         }
    148 
    149         if (mHavePendingDeferredStart) {
    150             boolean loadersRunning = false;
    151             for (int i=0; i<mActive.size(); i++) {
    152                 Fragment f = mActive.get(i);
    153                 if (f != null && f.mLoaderManager != null) {
    154                     loadersRunning |= f.mLoaderManager.hasRunningLoaders();
    155                 }
    156             }
    157             if (!loadersRunning) {
    158                 mHavePendingDeferredStart = false;
    159                 startPendingDeferredFragments();
    160             }
    161         }
    162         return didSomething;
    163     }

    一直到这里 我们就知道,commit操作 最终执行的实际上是我们backstackrecord 这个类里的run方法。

      1 //以下代码就是backstackrecord里面的代码了
      2 //这个run方法 其实就是取op这个双向链表然后分析op.cmd的值 然后根据
      3 //这些不同的值 去调用FragmentManager里各种转换fragment
      4  public void run() {
      5         if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
      6             Log.v(TAG, "Run: " + this);
      7         }
      8 
      9         if (mAddToBackStack) {
     10             if (mIndex < 0) {
     11                 throw new IllegalStateException("addToBackStack() called after commit()");
     12             }
     13         }
     14 
     15         bumpBackStackNesting(1);
     16 
     17         SparseArray<Fragment> firstOutFragments = new SparseArray<Fragment>();
     18         SparseArray<Fragment> lastInFragments = new SparseArray<Fragment>();
     19         calculateFragments(firstOutFragments, lastInFragments);
     20         beginTransition(firstOutFragments, lastInFragments, false);
     21 
     22         Op op = mHead;
     23         while (op != null) {
     24             switch (op.cmd) {
     25                 case OP_ADD: {
     26                     Fragment f = op.fragment;
     27                     f.mNextAnim = op.enterAnim;
     28                     mManager.addFragment(f, false);
     29                 }
     30                 break;
     31                 case OP_REPLACE: {
     32                     Fragment f = op.fragment;
     33                     int containerId = f.mContainerId;
     34                     if (mManager.mAdded != null) {
     35                         for (int i = 0; i < mManager.mAdded.size(); i++) {
     36                             Fragment old = mManager.mAdded.get(i);
     37                             if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
     38                                 Log.v(TAG,
     39                                         "OP_REPLACE: adding=" + f + " old=" + old);
     40                             }
     41                             if (old.mContainerId == containerId) {
     42                                 if (old == f) {
     43                                     op.fragment = f = null;
     44                                 } else {
     45                                     if (op.removed == null) {
     46                                         op.removed = new ArrayList<Fragment>();
     47                                     }
     48                                     op.removed.add(old);
     49                                     old.mNextAnim = op.exitAnim;
     50                                     if (mAddToBackStack) {
     51                                         old.mBackStackNesting += 1;
     52                                         if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
     53                                             Log.v(TAG, "Bump nesting of "
     54                                                     + old + " to " + old.mBackStackNesting);
     55                                         }
     56                                     }
     57                                     mManager.removeFragment(old, mTransition, mTransitionStyle);
     58                                 }
     59                             }
     60                         }
     61                     }
     62                     if (f != null) {
     63                         f.mNextAnim = op.enterAnim;
     64                         mManager.addFragment(f, false);
     65                     }
     66                 }
     67                 break;
     68                 case OP_REMOVE: {
     69                     Fragment f = op.fragment;
     70                     f.mNextAnim = op.exitAnim;
     71                     mManager.removeFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
     72                 }
     73                 break;
     74                 case OP_HIDE: {
     75                     Fragment f = op.fragment;
     76                     f.mNextAnim = op.exitAnim;
     77                     mManager.hideFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
     78                 }
     79                 break;
     80                 case OP_SHOW: {
     81                     Fragment f = op.fragment;
     82                     f.mNextAnim = op.enterAnim;
     83                     mManager.showFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
     84                 }
     85                 break;
     86                 case OP_DETACH: {
     87                     Fragment f = op.fragment;
     88                     f.mNextAnim = op.exitAnim;
     89                     mManager.detachFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
     90                 }
     91                 break;
     92                 case OP_ATTACH: {
     93                     Fragment f = op.fragment;
     94                     f.mNextAnim = op.enterAnim;
     95                     mManager.attachFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
     96                 }
     97                 break;
     98                 default: {
     99                     throw new IllegalArgumentException("Unknown cmd: " + op.cmd);
    100                 }
    101             }
    102 
    103             op = op.next;
    104         }
    105         //我们也很容易就能看出来 最终都是走的 mManager.moveToState 这个方法
    106 //同时moveToState 也是fragment状态分发最重要的方法了
    107 
    108         mManager.moveToState(mManager.mCurState, mTransition,
    109                 mTransitionStyle, true);
    110 
    111         if (mAddToBackStack) {
    112             mManager.addBackStackState(this);
    113         }
    114     }

    到这里应该就差不多了,最终的线索就是 只要搞明白moveToState这个函数就可以了。

      1 //下面的代码来自于fragmentmanager
      2 //我们首先来看一下movetostate这个函数总共有一个
      3 void moveToState(Fragment f)
      4 void moveToState(int newState, boolean always)
      5 void moveToState(int newState, int transit, int transitStyle, boolean always)
      6 void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle,
      7             boolean keepActive)
      8 
      9 //可以看到movetoState总共4种。
     10 //在详细介绍movetostate函数之前,我们先去看看这个函数的参数之一new state是什么
     11 
     12 //下面代码来自于fragment
     13 //其实new state 就是代表新的状态,总共他的值有7种 就全在这里了 预先都是定义好的
     14     static final int INVALID_STATE = -1;   // Invalid state used as a null value.
     15     static final int INITIALIZING = 0;     // Not yet created.
     16     static final int CREATED = 1;          // Created.
     17     static final int ACTIVITY_CREATED = 2; // The activity has finished its creation. 这个状态其实很好理解,
     18     //就是fragement在oncreate函数结束的时候会调用dispatchActivityCreated 就是通知fragment 跟你绑定的宿主activity已经走完onCreate了
     19     static final int STOPPED = 3;          // Fully created, not started.
     20     static final int STARTED = 4;          // Created and started, not resumed.
     21     static final int RESUMED = 5;          // Created started and resumed.
     22 
     23 
     24 //下面我们可以模拟一个流程 帮助大家理解这个状态到底是干嘛的 有什么用。
     25 //比如 我们先看看 fragmentactivity的源码,
     26 //首先我们假设 我们想看看activity 发生onResumne事件的时候 对fragment有什么影响
     27 protected void onResume() {
     28         super.onResume();
     29         mHandler.sendEmptyMessage(MSG_RESUME_PENDING);
     30         mResumed = true;
     31         mFragments.execPendingActions();
     32     }
     33 //继续追踪代码 发现最后是调用的onResumeFragments 这个方法
     34   final Handler mHandler = new Handler() {
     35         @Override
     36         public void handleMessage(Message msg) {
     37             switch (msg.what) {
     38                 case MSG_REALLY_STOPPED:
     39                     if (mStopped) {
     40                         doReallyStop(false);
     41                     }
     42                     break;
     43                 case MSG_RESUME_PENDING:
     44                     onResumeFragments();
     45                     mFragments.execPendingActions();
     46                     break;
     47                 default:
     48                     super.handleMessage(msg);
     49             }
     50         }
     51 
     52     };
     53 //原来当activity走onresume流程的时候 最终都是走到这里
     54 
     55 protected void onResumeFragments() {
     56         mFragments.dispatchResume();
     57     }
     58 //前面已经分析过mFragements就是FragmentController的对象
     59 //所以下面的代码 来自于FragmentController
     60  public void dispatchResume() {
     61      //前面的源码也分析过了mHost.mFragmentManager 就是 final FragmentManagerImpl mFragmentManager = new FragmentManagerImpl();
     62         mHost.mFragmentManager.dispatchResume();
     63     }
     64 
     65 //下面的代码来自fragmentmanager
     66 //一直追踪到这里就能明白 activity的声明周期 与fragment声明周期关联的时候 就是通过moveToState 这个函数来完成的
     67 public void dispatchResume() {
     68         mStateSaved = false;
     69         moveToState(Fragment.RESUMED, false);
     70     }
     71 
     72 //movetostate这个函数前面已经说过总共有4种 不一样的声明 但是最终起效果的只有这一个
     73 //这个函数非常的长 我就简单挑几个注意的点进行注释  代码我就不全部复制粘贴进来了。太长了
     74 //有兴趣的同学可以自己跟进去看看 其实逻辑挺简单的
     75 void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle,
     76             boolean keepActive) {
     77       ......
     78         if (f.mState < newState) {
     79             // For fragments that are created from a layout, when restoring from
     80             // state we don't want to allow them to be created until they are
     81             // being reloaded from the layout.
     82             if (f.mFromLayout && !f.mInLayout) {
     83                 return;
     84             }  
     85             if (f.mAnimatingAway != null) {
     86                 // The fragment is currently being animated...  but!  Now we
     87                 // want to move our state back up.  Give up on waiting for the
     88                 // animation, move to whatever the final state should be once
     89                 // the animation is done, and then we can proceed from there.
     90                 f.mAnimatingAway = null;
     91                 moveToState(f, f.mStateAfterAnimating, 0, 0, true);
     92             }
     93             switch (f.mState) {
     94                 case Fragment.INITIALIZING:
     95                  .........................................
     96                         }
     97                     }
     98                     f.mHost = mHost;
     99                     f.mParentFragment = mParent;
    100                     f.mFragmentManager = mParent != null
    101                             ? mParent.mChildFragmentManager : mHost.getFragmentManagerImpl();
    102                     f.mCalled = false;
    103                     //这个地方相信很多人一看就明白了,这行代码就说明了在onAttach的时候 就能使用和fragment关联的activity了,这也是为什么
    104                     //fragment与activity通信时,我们喜欢定义接口来完成,并且在onAttach的时候绑定接口 的原因
    105                     f.onAttach(mHost.getContext());
    106                     if (!f.mCalled) {
    107                         throw new SuperNotCalledException("Fragment " + f
    108                                 + " did not call through to super.onAttach()");
    109                     }
    110                     if (f.mParentFragment == null) {
    111                         mHost.onAttachFragment(f);
    112                     }
    113 
    114                     if (!f.mRetaining) {
    115                         f.performCreate(f.mSavedFragmentState);
    116                     }
    117                     f.mRetaining = false;
    118                     if (f.mFromLayout) {
    119                         // For fragments that are part of the content view
    120                         // layout, we need to instantiate the view immediately
    121                         // and the inflater will take care of adding it.
    122                         f.mView = f.performCreateView(f.getLayoutInflater(
    123                                 f.mSavedFragmentState), null, f.mSavedFragmentState);
    124                         if (f.mView != null) {
    125                             f.mInnerView = f.mView;
    126                             if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11) {
    127                                 ViewCompat.setSaveFromParentEnabled(f.mView, false);
    128                             } else {
    129                                 f.mView = NoSaveStateFrameLayout.wrap(f.mView);
    130                             }
    131                             if (f.mHidden) f.mView.setVisibility(View.GONE);
    132                             f.onViewCreated(f.mView, f.mSavedFragmentState);
    133                         } else {
    134                             f.mInnerView = null;
    135                         }
    136                     }
    137                 case Fragment.CREATED:
    138                 ......................
    139     }

    一直分析到这里,相信大家就对fragment的源码基础知识有一个不错的理解了,在这里 就简单总结一下 上面的分析:

    1.FragmentActivity 是具有支持fragment功能的最底层的activity。其他什么AppCompatActivity都是他的子类!

    2.FragmentActivity主要负责就是生命周期的转发,比如onCreate onResume onDestroy等等,这就是为什么activity和fragment状态能统一的原因了!

    当然了,分发的原因就是因为fragmentactivity源码里面持有一个fragmentController的实例!

    3.其实将白了,fragmentController就是因为他自己有一个fragmenthostcallback,然后这个hostback还持有了fragmentmanger 所以这个controller 能分发activity的事件!

    4.fragementhostcallback持有了activity的很多资源,context handler 是最主要的2个。fragmentmanger就是因为拿到了activty的这2个资源,所以才能和activty互相通信的!

    5.fragmentmangerimple就是fragmentmanger的具体实现类。movetostate方法就是在这个里面实现的 

    6.FragmentTransition 也是个抽象类,他主要就是提供对外的接口函数的 add replace move 这种。BackStackRecord 就是它的具体实现类。还额外实现了runnable接口。

    所以BackStackRecord 里面会有个run方法 这个run方法就是根据不同的操作(所谓操作就是OP.CMD的那个值) 来分发不同的事件,从而调用fragmentmanger的各种转换fragment生命周期的方法!

    最后在说一下 fragment的 缓存和恢复机制吧。

     1 //保存fragment状态的 主要是靠FragmentState 这个类来完成的
     2 final class FragmentState implements Parcelable 
     3 //可以看一下这个类的构造函数
     4  public FragmentState(Fragment frag) {
     5         mClassName = frag.getClass().getName();
     6         mIndex = frag.mIndex;
     7         mFromLayout = frag.mFromLayout;
     8         mFragmentId = frag.mFragmentId;
     9         mContainerId = frag.mContainerId;
    10         mTag = frag.mTag;
    11         mRetainInstance = frag.mRetainInstance;
    12         mDetached = frag.mDetached;
    13         mArguments = frag.mArguments;
    14     }
    15 
    16 //再看一下这个类: 这里保存了3个数组 并且这3个数组元素都实现了Parcelable 接口
    17 //这意味着他们都可以被序列化
    18 final class FragmentManagerState implements Parcelable {
    19     FragmentState[] mActive;
    20     int[] mAdded;
    21     BackStackState[] mBackStack;
    22     
    23     public FragmentManagerState() {
    24     }
    25     
    26     public FragmentManagerState(Parcel in) {
    27         mActive = in.createTypedArray(FragmentState.CREATOR);
    28         mAdded = in.createIntArray();
    29         mBackStack = in.createTypedArray(BackStackState.CREATOR);
    30     }
    31     
    32     public int describeContents() {
    33         return 0;
    34     }
    35 
    36     public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
    37         dest.writeTypedArray(mActive, flags);
    38         dest.writeIntArray(mAdded);
    39         dest.writeTypedArray(mBackStack, flags);
    40     }
    41     
    42     public static final Parcelable.Creator<FragmentManagerState> CREATOR
    43             = new Parcelable.Creator<FragmentManagerState>() {
    44         public FragmentManagerState createFromParcel(Parcel in) {
    45             return new FragmentManagerState(in);
    46         }
    47         
    48         public FragmentManagerState[] newArray(int size) {
    49             return new FragmentManagerState[size];
    50         }
    51     };
    52 }
    53 
    54 //上面那个类的3个属性 实际上对应保存着是fragemntmanager里的 三个成员
    55 ArrayList<Fragment> mActive;//他还保存了mBackStack所有相关的fragment 所以mAdder是mActive的子集
    56 ArrayList<Fragment> mAdded;
    57 ArrayList<BackStackRecord> mBackStack;//这个就是保存调用了addToBackStack方法的FragementTransaction,你看就是这个东西记录了
    58 //你commit的操作 所以当你调用了addToBackStack 以后再按返回键 就可以回到上一个fragment了

    然后我们看一下 当我们的activity onstop以后 会给fragment带来什么?

     1  //下面代码来自于fragmentactivity
     2  @Override
     3     protected void onStop() {
     4         super.onStop();
     5 
     6         mStopped = true;
     7         mHandler.sendEmptyMessage(MSG_REALLY_STOPPED);
     8 
     9         mFragments.dispatchStop();
    10     }
    11 
    12 //来自于fragmentcontroller
    13  public void dispatchStop() {
    14         mHost.mFragmentManager.dispatchStop();
    15     }
    16 
    17 //来自于fragemntmanager
    18  public void dispatchStop() {
    19         // See saveAllState() for the explanation of this.  We do this for
    20         // all platform versions, to keep our behavior more consistent between
    21         // them.
    22         mStateSaved = true;
    23         //你看这里就是转换了一下状态
    24         moveToState(Fragment.STOPPED, false);
    25     }
    26 
    27 //所以对应的你也能猜到了 当activity onresume的时候 这里也无非就是把fragement的状态 从stopped 变成resumed了。 fragement是实例并没有销毁 还在
    28  public void dispatchResume() {
    29         mStateSaved = false;
    30         moveToState(Fragment.RESUMED, false);
    31     }

    我们再考虑一下另外一个场景:

    比如说 我们旋转了屏幕。并且

    setRetainInstance 为true的时候

    看看fragment是怎么处理的(为false的情况 就是fragment和activity一样了 activity怎么做fragment就怎么做 没什么好讲的必要。。)

      1  //下面代码来自于fragmentmanager
      2 //如果Fragment设置了fragment.setRetainInstance(true) 最终ams 会一步步调用到这个函数的
      3 //所以你看 这里就是返回了mActive 数组的拷贝呀!
      4  ArrayList<Fragment> retainNonConfig() {
      5         ArrayList<Fragment> fragments = null;
      6         if (mActive != null) {
      7             for (int i=0; i<mActive.size(); i++) {
      8                 Fragment f = mActive.get(i);
      9                 if (f != null && f.mRetainInstance) {
     10                     if (fragments == null) {
     11                         fragments = new ArrayList<Fragment>();
     12                     }
     13                     fragments.add(f);
     14                     f.mRetaining = true;
     15                     f.mTargetIndex = f.mTarget != null ? f.mTarget.mIndex : -1;
     16                     if (DEBUG) Log.v(TAG, "retainNonConfig: keeping retained " + f);
     17                 }
     18             }
     19         }
     20         return fragments;
     21     }
     22 
     23 //上面说了保存fragment实例 下面肯定要说如何存储fragemnt的实例的
     24 //下面代码来自于activity
     25 
     26     NonConfigurationInstances retainNonConfigurationInstances() {
     27         Object activity = onRetainNonConfigurationInstance();
     28         HashMap<String, Object> children = onRetainNonConfigurationChildInstances();
     29         List<Fragment> fragments = mFragments.retainNonConfig();
     30         ArrayMap<String, LoaderManager> loaders = mFragments.retainLoaderNonConfig();
     31         if (activity == null && children == null && fragments == null && loaders == null
     32                 && mVoiceInteractor == null) {
     33             return null;
     34         }
     35         //这里nci你看就知道了 看下类的源码你看他保存的东西 并没有做什么序列化反序列化的操作,
     36         //所以他可以保存任何东西!当然了,这个nci 是最终保存在activitythread对象里的,
     37         //activitytheread对象里有个键值对叫mActivies。他有个数据结构叫activityclientrecord
     38         //有兴趣的人可以去看下activitytheread的源码 这里不深入展开了。
     39         NonConfigurationInstances nci = new NonConfigurationInstances();
     40         //注意 nci.activity这个地方 可不是activity,他是activity源码中onRetainNonConfigurationInstance方法返回的对象咯,看63行就知道了
     41         nci.activity = activity;
     42         nci.children = children;
     43         nci.fragments = fragments;
     44         nci.loaders = loaders;
     45         if (mVoiceInteractor != null) {
     46             mVoiceInteractor.retainInstance();
     47             nci.voiceInteractor = mVoiceInteractor;
     48         }
     49         return nci;
     50     }.
     51 
     52 //所以看到这里就应该明白,如果你的setRetainInstance设置了true的话,当activity重新recreate的时候,虽然activity生成了一个全新的,fragmentmanger也是一个全新的,
     53  //但是你的fragment实际上还是旧的,生命周期会有一些不同的,不会有oncreate和ondestroy了。他会走85行那里的restoreAllState方法了
     54      static final class NonConfigurationInstances {
     55         Object activity;
     56         HashMap<String, Object> children;
     57         List<Fragment> fragments;
     58         ArrayMap<String, LoaderManager> loaders;
     59         VoiceInteractor voiceInteractor;
     60     }
     61 
     62 
     63 //下面这个方法在fragemntactitivy源码里
     64      public final Object onRetainNonConfigurationInstance() {
     65         if (mStopped) {
     66             doReallyStop(true);
     67         }
     68 
     69         Object custom = onRetainCustomNonConfigurationInstance();
     70 
     71         List<Fragment> fragments = mFragments.retainNonConfig();
     72         SimpleArrayMap<String, LoaderManager> loaders = mFragments.retainLoaderNonConfig();
     73 
     74         if (fragments == null && loaders == null && custom == null) {
     75             return null;
     76         }
     77 
     78         NonConfigurationInstances nci = new NonConfigurationInstances();
     79         nci.custom = custom;
     80         nci.fragments = fragments;
     81         nci.loaders = loaders;
     82         return nci;
     83     }
     84 
     85  //以下代码来自于fragmentmanger restoreAllState这个方法就是恢复保存的fragment实例的
     86      void restoreAllState(Parcelable state, List<Fragment> nonConfig) {
     87         // If there is no saved state at all, then there can not be
     88         // any nonConfig fragments either, so that is that.
     89         if (state == null) return;
     90         FragmentManagerState fms = (FragmentManagerState)state;
     91         if (fms.mActive == null) return;
     92         
     93         // First re-attach any non-config instances we are retaining back
     94         // to their saved state, so we don't try to instantiate them again.
     95         if (nonConfig != null) {
     96             for (int i=0; i<nonConfig.size(); i++) {
     97                 Fragment f = nonConfig.get(i);
     98                 if (DEBUG) Log.v(TAG, "restoreAllState: re-attaching retained " + f);
     99                 FragmentState fs = fms.mActive[f.mIndex];
    100                 fs.mInstance = f;
    101                 f.mSavedViewState = null;
    102                 f.mBackStackNesting = 0;
    103                 f.mInLayout = false;
    104                 f.mAdded = false;
    105                 f.mTarget = null;
    106                 if (fs.mSavedFragmentState != null) {
    107                     fs.mSavedFragmentState.setClassLoader(mHost.getContext().getClassLoader());
    108                     f.mSavedViewState = fs.mSavedFragmentState.getSparseParcelableArray(
    109                             FragmentManagerImpl.VIEW_STATE_TAG);
    110                     f.mSavedFragmentState = fs.mSavedFragmentState;
    111                 }
    112             }
    113         }
    114         
    115      .................................
    116     }

    最后再考虑一种场景,假设我们的宿主activity 在后台挂起的时候,因为内存不足 被系统杀掉了。fragment会发生什么?

    其实也很简单啊,源码就不贴了,大家自己看,我说下简单的流程:

    1.首先要明确 activity的onSaveInstanceState的方法,是在onPause以后 onStop以前调用的。

    2.activty放到后台的时候会调用onstop方法,但是onSaveInstanceState是在这之前被调用的

    3.所以实际上FragmentManager保存的那3个数组mActive、mAdded、mBackStack都被提前保存到FragmentManagerState里面了

    4.等到activity重新回到前台 走oncreate的时候,会获得savedInstanceState这个实例,通过他去创建新的FragmentManager实例和新的fragment对象。

    5.此时不管fragment是否setRetainInstance(true),Fragment实例都会重新被创建,原因如下:

    retainNonConfig是在Activity在onDestroy被保存的,有人会说,你上面被系统回收了不是也要最终走ondestroy吗,但是要注意的是:

    只有被relaunch的activity在destroy时才会在ActivityThread代码中被调用retainNonConfig去通知Activity返回需要保存实例,其他的destroy不会。

    所谓relaunch是指 比如我们手动调用了activity的recreate方法,或者更改了系统语言 屏幕方向等造成的activity重新创建。而系统资源不足回收造成的activity重新创建

    是不属于relaunch这一行为的

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