前言
普遍我们的网络层设计的时候直接是如下结构APIManager.post(url, parameter,completeHandle),服务器配置在APIManager.m文件中进行配置。这样一个简单便捷网络请求类便写好了,但细心思考我们会发现如下一些问题:
相同API可能分散各处导致每次需要填写的参数key值。回调处理代码也可能会存在冗余。
//例如登录功能 APIManager.post("登录APIUrl",{"name":"","pwd":""},completeHandle)
//登录功能首先必然存在于LoginVc中
LoginVC ==> 登录功能
//此时要求实现自动登录功能,那么在主控制器生成时应该判断是否可以自动登录(当然也可以推出LoginVc后再去自动登录)
MainVc ==> 自动登录(登录功能)
此时便需要在两处来写入url、parameter及回调方法,当此接口有更新时就需要在两处进行修改,若工程中用到的此网络功能越多则需要修改的地方也越多!
部分网络请求需要随着页面的pop而取消,手动进行管理task显得笨拙而麻烦。
关于网络请求起飞后回调没有着陆点是很危险的一件事,因此正常的做法是让APIManager.post返回task任务,并有当前请求发起类持有,并在当前请求类析构并且task任务未完成时取消。这样的操作方式一看就繁琐,若一个大工程处处这样维护怕是相当麻烦了!
因此我们便需要设计出一个能解决上述问题的网络层设计
设计模式
此种设计主要是请求类持有自定义Request,并向中间件BQAPIManager传入Request调用URLSession。此过程中Request会持有task任务,当请求类被释放时,Request也会释放,此时判断其是否有任务执行如有任务执行则停止执行。从而达到自动取消任务的功能。而此时针对相同的url及其参数便可封装与一个Request中,可有效的减少冗余代码!
关键类说明
BQRequest.Swift
主要在于封装参数key值和设定url并处理网络请求类容及持有并按需取消或释放task任务
//关键代码如下
var method: HTTPMethod = .post
var result: Any?//如成功处理网络请求内容后result有值
weak var task: URLSessionTask?
public func url() -> String { return "" }//API接口
//模型转字典
public func toDiction() -> [String: Any] {
let mir = Mirror(reflecting: self)
var dict = [String: AnyObject]()
for p in mir.children {
if p.label == "method" || p.label == "result" || p.label == "task"{
continue
}
dict[p.label!] = (p.value as AnyObject)
}
return dict
}
//请求内容处理
public func responseAction(data: Data?, response: URLResponse?, error: Error?) {
if let data = data {
do {
self.result = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .allowFragments)
} catch let err as NSError {
print(err.localizedDescription)
}
}
if let error = error {
print(error.localizedDescription)
}
}
//保证析构时(请求类不存在时)取消正在执行的任务
deinit {
if let task = self.task{
if task.state == .running || task.state == .suspended {
print("cancel (task)")
task.cancel()
}
self.task = nil
}
}
BQAPIManager.Swift
主要作用为配置服务器环境(方便本地、测试服、正式服的切换),并通过传入的Request发起网络请求。
其中主要的关键点在与避免Request与task的循环持有。
//关键代码如下
public class func sendRequest(request: BQRequest, completionHandler:@escaping () -> ()) {
weak var req = request
let task = BQNetWork.sendRequest(urlstr: baseUrl + request.url(), parameter: request.toDiction(), method: request.method, time: 10, headers: nil) { (data, response, error) in
//对返回内容进行处理,如果处理成功结果赋予Request.result之中
req?.responseAction(data: data, response: response, error: error)
DispatchQueue.main.async {
if req?.task != nil {
completionHandler()
//任务完成后释放task任务
req?.result = nil//此处最好让网络调用类来决定是否置空result
req?.task = nil
}
}
}
request.task = task
}
其中BQNetWork中的内容是基于URLSession的一个简单封装,这里便不再详述
使用方式
以上述登录功能为示例,此时需设计LoginRequest继承与BQRequest并重写其url 及 responseAction方法
public name: String?
public pwd: String?
override public func url() -> String { return "登录APIUrl" }
override public func responseAction(data: Data?, response: URLResponse?, error: Error?) {
super.responseAction(data: data, response: response, error:error);
if let result = self.result {
//登录处理通用功能实现
}
}
接着让LoginVc持有LoginRequest对name及pwd赋值(减少因参数key字段出错而失败的情况),并通过BQAPIManager发起请求即可。
后记
这种设计方式主要是通过对Moya的模仿变化而来,其做到了最简单、方便的管理。当然在实际运用中可能也会出现问题,如发现问题或有何不妥之处望指正!谢谢!最后附上笔者自己的Swift工具库