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  • Swift 轻量级网络层设计

    前言

    普遍我们的网络层设计的时候直接是如下结构APIManager.post(url, parameter,completeHandle),服务器配置在APIManager.m文件中进行配置。这样一个简单便捷网络请求类便写好了,但细心思考我们会发现如下一些问题:

    相同API可能分散各处导致每次需要填写的参数key值。回调处理代码也可能会存在冗余。

    //例如登录功能  APIManager.post("登录APIUrl",{"name":"","pwd":""},completeHandle)
    //登录功能首先必然存在于LoginVc中
    LoginVC ==> 登录功能 
    //此时要求实现自动登录功能,那么在主控制器生成时应该判断是否可以自动登录(当然也可以推出LoginVc后再去自动登录)
    MainVc ==> 自动登录(登录功能)
    

    此时便需要在两处来写入url、parameter及回调方法,当此接口有更新时就需要在两处进行修改,若工程中用到的此网络功能越多则需要修改的地方也越多!

    部分网络请求需要随着页面的pop而取消,手动进行管理task显得笨拙而麻烦。

    关于网络请求起飞后回调没有着陆点是很危险的一件事,因此正常的做法是让APIManager.post返回task任务,并有当前请求发起类持有,并在当前请求类析构并且task任务未完成时取消。这样的操作方式一看就繁琐,若一个大工程处处这样维护怕是相当麻烦了!

    因此我们便需要设计出一个能解决上述问题的网络层设计

    设计模式

    设计示例图

    此种设计主要是请求类持有自定义Request,并向中间件BQAPIManager传入Request调用URLSession。此过程中Request会持有task任务,当请求类被释放时,Request也会释放,此时判断其是否有任务执行如有任务执行则停止执行。从而达到自动取消任务的功能。而此时针对相同的url及其参数便可封装与一个Request中,可有效的减少冗余代码!

    关键类说明

    BQRequest.Swift

    主要在于封装参数key值和设定url并处理网络请求类容及持有并按需取消或释放task任务

        //关键代码如下
        var method: HTTPMethod = .post
        var result: Any?//如成功处理网络请求内容后result有值
        weak var task: URLSessionTask?
    
        public func url() -> String { return "" }//API接口
        //模型转字典
        public func toDiction() -> [String: Any] {
            let mir = Mirror(reflecting: self)
            var dict = [String: AnyObject]()
            for p in mir.children {
                if p.label == "method" || p.label == "result" || p.label == "task"{
                    continue
                }
                dict[p.label!] = (p.value as AnyObject)
            }
            return dict
        }
        //请求内容处理
        public func responseAction(data: Data?, response: URLResponse?, error: Error?) {
            if let data = data {
                do {
                    self.result = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .allowFragments)
                } catch let err as NSError {
                    print(err.localizedDescription)
                }
            }
            if let error = error {
                print(error.localizedDescription)
            }
        }
        //保证析构时(请求类不存在时)取消正在执行的任务
        deinit {
            if let task = self.task{
                if task.state == .running || task.state == .suspended {
                    print("cancel (task)")
                    task.cancel()
                }
                self.task = nil
            }
        }
    

    BQAPIManager.Swift

    主要作用为配置服务器环境(方便本地、测试服、正式服的切换),并通过传入的Request发起网络请求。
    其中主要的关键点在与避免Request与task的循环持有。

    //关键代码如下
    public class func sendRequest(request: BQRequest, completionHandler:@escaping () -> ()) {
            weak var req = request
            let task = BQNetWork.sendRequest(urlstr: baseUrl + request.url(), parameter: request.toDiction(), method: request.method, time: 10, headers: nil) { (data, response, error) in
                //对返回内容进行处理,如果处理成功结果赋予Request.result之中
                req?.responseAction(data: data, response: response, error: error)
                DispatchQueue.main.async {
                    if req?.task != nil {
                        completionHandler()
                        //任务完成后释放task任务
                        req?.result = nil//此处最好让网络调用类来决定是否置空result
                        req?.task = nil
                    }
                }
            }
            request.task = task
        }
    

    其中BQNetWork中的内容是基于URLSession的一个简单封装,这里便不再详述

    使用方式

    以上述登录功能为示例,此时需设计LoginRequest继承与BQRequest并重写其url 及 responseAction方法

        public name: String?
        public pwd: String?
        override public func url() -> String { return "登录APIUrl" }
        override public func responseAction(data: Data?, response: URLResponse?, error: Error?) {
            super.responseAction(data: data, response: response, error:error);
            if let result = self.result {
                //登录处理通用功能实现
            } 
        }
    

    接着让LoginVc持有LoginRequest对name及pwd赋值(减少因参数key字段出错而失败的情况),并通过BQAPIManager发起请求即可。

    后记

    这种设计方式主要是通过对Moya的模仿变化而来,其做到了最简单、方便的管理。当然在实际运用中可能也会出现问题,如发现问题或有何不妥之处望指正!谢谢!最后附上笔者自己的Swift工具库

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