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  • Java第三天

    构造函数在内存中:

     1 class ConsDemo 
     2 {
     3     public static void main(String[] args) 
     4     {
     5         Person p=new Person("张三",12);
     6         p.SayHello();
     7     }
     8 }
     9 
    10 class Person
    11 {
    12     private String _name;
    13     private int _age;
    14     public Person(String name,int age)
    15     {
    16         this._name=name;
    17         this._age=age;
    18     }
    19     public void SayHello()
    20     {
    21         System.out.println("我叫"+_name+",我今年"+_age+"岁了");
    22     }
    23 }
    Person p=new Person("张三",12);
    p.SayHello();
    
    1.main函数入栈,在堆中开辟一块空间,name,age赋初值
    2.Person()构造函数入栈,将值赋给p对象
    3.Person()弹栈
    4.SayHello()入栈,调用函数
    5.SayHello()弹栈

    this:就是所在函数所属对象的引用。

    this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数,注意:只能定义在构造函数第一行。因为初始化动作要先实行。 

    static的特点:

    1,static是一个修饰符,用于修饰成员

    2,static修饰的成员被所有的对象共享

    3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了

    4,static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用。类名.静态成员

    5,static修饰的数据是共享资源,对象中的存储时特有数据

    成员变量和静态变量的区别:

    1.两个变量的生命周期不同

    成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。

    静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

    2.调用方式不同

    成员变量只能被对象调用

    静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用

    3.别名不同

    成员变量也 称为实例变量

    静态变量也称为类变量

    4.数据的存储位置不同

    成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据

    静态变量数据存储在方法区(又叫数据区,共享区)的静态区,所以也叫对象的共享数据

    静态使用的注意事项:

    静态方法只能使用静态成员

    静态方法中不可以使用this或者super关键字

    主函数是静态的

    主函数特殊之处:

    public static void main(String[] args)

    格式是固定的

    被jvm说识别和调用

    public:因为权限必须是最大的

    static:jvm不需要对象,直接用主函数所属类名调用即可

    void:主函数没有具体的返回值

    main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字

    String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型

    静态调用:

    1,静态变量

    当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的。这是这个成员就可以被静态修饰。

    只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。

    如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。

    2,静态函数

    函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。

    简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。如果不需要,就是静态的,当然也可以定义成非静态的。

    但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义的。

    静态代码块

    static 
    {
        System.out.println("HAHAHA");          
    }

    随着类的加载而执行

    作用:用于给类进行初始化

    构造代码块:可以给所有对象进行初始化

    {
          System.out,println("hahaha");  
    }

    程序被调用时在内存的显示:

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