NotifyIcon控件
(1)新创建一个项目,修改Form1的Text属性为testNotifyIcon;
(2)向Form1窗口中添加一个NotifyIcon控件,修改其Name属性为 MyNotifyIcon。修改其Text属性为
testNotifyIcon,与应用程序的标题相同。这是因为NotifyIcon显示在系统托盘中时,Text属性中保存的
文本为鼠标移动到程序图标上时的提示信息。修改Icon属性,为NotifyIcon添加一个图标;
(3)在Form1的属性窗口上,把Icon属性也选择为与NotifyIcon相同的图标。修改ShowInTaskBar属性值为
False,这样,应用程序在运行时就不会出现在任务栏中;
(4)添加双击NotifyIcon时的事件处理代码(DoubleClick)
private void MynotifyIcon_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e)
{
if(this.Visible)
{
this.Hide();
}else
{
this.Show();
}
}
(5)在使用NotifyIcon控件时,经常需要用到快捷菜单(ContextMenu控件),在NotifyIcon的ContextMenu属性中
选择一个快捷菜单。这样在图标上可以通过快捷菜单执行程序的各种功能。
例如:给快捷菜单添加两个功能,一个为显示表单,一个为隐藏表单
(1)新创建一个项目,修改Form1的Text属性为testNotifyIcon;
(2)向Form1窗口中添加一个NotifyIcon控件,修改其Name属性为 MyNotifyIcon。修改其Text属性为
testNotifyIcon,与应用程序的标题相同。这是因为NotifyIcon显示在系统托盘中时,Text属性中保存的
文本为鼠标移动到程序图标上时的提示信息。修改Icon属性,为NotifyIcon添加一个图标;
(3)在Form1的属性窗口上,把Icon属性也选择为与NotifyIcon相同的图标。修改ShowInTaskBar属性值为
False,这样,应用程序在运行时就不会出现在任务栏中;
(4)添加双击NotifyIcon时的事件处理代码(DoubleClick)
private void MynotifyIcon_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e)
{
if(this.Visible)
{
this.Hide();
}else
{
this.Show();
}
}
(5)在使用NotifyIcon控件时,经常需要用到快捷菜单(ContextMenu控件),在NotifyIcon的ContextMenu属性中
选择一个快捷菜单。这样在图标上可以通过快捷菜单执行程序的各种功能。
例如:给快捷菜单添加两个功能,一个为显示表单,一个为隐藏表单
在功能的单击事件中代码如下:
private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
this.Show();//显示表单
{
this.Show();//显示表单
}
private void menuItem2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
this.Hide();//隐藏表单
}
{
this.Hide();//隐藏表单
}
