协程原理
协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的
#1. python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如果单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,
切换到其他线程运行) #2. 单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率
(!!!非io操作的切换与效率无关)
对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换
优点:
协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级
单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu
缺点:
协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以利用一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程
协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程
协程特点:
必须在只有一个单线程中实现并发
修改共享数据时不用加锁
用户程序中自己保存多个控制流的上下文栈
附加:一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程(如何实现检测IO,yield、greenlet都无法实现,就用到了gevent模块)(select机制)
线程和协程的区别:
线程: 在CPython解释器中,线程只能利用单核,并且只有存在IO操作的多个任务才适合开启多线程
协程: 在一个线程内可以放多个任务,多个任务的执行状态还可以切换
多个任务之间切换
生成器函数,本身就是一个协程:
asyncio, 使用yield关键字实现规避IO的操作
tornado框架, 也是利用yield实现了异步框架的效果
运用原生的yield可以写一个协程,会造成一些时间上的延迟,但能够记录程序执行的状态
import time def consumer(): # 消费者 while 1: # 先生产,再消费 goods = yield time.sleep(1) # IO阻塞 print(goods) def producer(): # 生产者 c = consumer() next(c) for i in range(10): c.send('包子%s'% i ) # 生产并发送了一个数据 producer()
import time # 串行执行 效率略高于 基于yield实现的并发 def consumer(res): pass def producer(): res = [] for i in range(1000000): res.append(i) return res start = time.time() res = producer() consumer(res) print(time.time() - start) # 基于yield的并发执行 import time def consumer(): while 1: x = yield def producer(): c = consumer() next(c) for i in range(1000000): c.send(i) start = time.time() producer() print(time.time() - start)
greenlet扩展模块
greenlet模块安装: pip3 install greenlet
from greenlet import greenlet def eat(): print('开吃') g2.switch() # 开启协程g2,会执行完g2,但g1的end不会执行 time.sleep(1) print('吃完了') def sleep(): print('睡觉') time.sleep(1) print('醒了') g1.switch('小胖') # 执行完g2后,再启动协程g1,就会完全执行 g1 = greenlet(eat) g2 = greenlet(sleep) g1.switch() # 启动协程g1
单纯的切换(没有io的情况或者没有重复开辟内存空间的操作),反而会降低程序的执行速度
# 按顺序执行 import time def f1(): res=1 for i in range(100000000): res += i def f2(): res=1 for i in range(100000000): res *= i start=time.time() f1() f2() stop=time.time() print('run time is %s' %(stop-start)) #10.985628366470337 # 切换执行 from greenlet import greenlet import time def f1(): res=1 for i in range(100000000): res += i g2.switch() def f2(): res=1 for i in range(100000000): res *= i g1.switch() start=time.time() g1=greenlet(f1) g2=greenlet(f2) g1.switch() stop=time.time() print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524
greenlet只是提供了一种比generator更便捷的切换方式,当切到一个任务执行时遇到io,就原地阻塞,仍然是没有解决遇到IO自动切换来提升效率的问题。
单线程中的这20个任务的代码一般情况下会有计算和阻塞操作,我们完全可以在执行任务1时遇到阻塞就执行任务2,只有这样才能提高效率,这就可以利用到Gevent模块。
gevent模块
Gevent是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。
用法
g1=gevent.spawn(func,1,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有
多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的 g2=gevent.spawn(func2) g1.join() #等待g1结束 g2.join() #等待g2结束 #也可以两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2]) g1.value#拿到func1的返回值
import gevent def eat(name): print('%s eat 1' %name) gevent.sleep(2) # 模拟网络延迟 print('%s eat 2' %name) def play(name): print('%s play 1' %name) gevent.sleep(1) print('%s play 2' %name) g1=gevent.spawn(eat,'小胖') g2=gevent.spawn(play,name='小胖') gevent.joinall([g1,g2]) print('主')
上例gevent.sleep(2)模拟的是gevent可以识别的io阻塞,而time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用下面一行代码,打补丁,就可以识别了
from gevent import monkey;monkey.patch_all()必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前
我们也可以直接这样写,要用gevent,需要将from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到文件的开头
from gevent import monkey monkey。patch_all() import gevent import time def eat(): print('eat food 1') time.sleep(2) print('eat food 2') def play(): print('play 1') time.sleep(1) print('play 2') g1=gevent.spawn(eat) g2=gevent.spawn(play) gevent.joinall([g1,g2]) print('主')
我们可以通过threading.current_thread().getName()来查看每个g1和g2, 查看的结果为DummyThread-n,即假线程
from gevent import monkey;monkey.patch_all() import threading import gevent import time def eat(): print(threading.current_thread().getName()) print('eat food 1') time.sleep(2) print('eat food 2') def play(): print(threading.current_thread().getName()) print('play 1') time.sleep(1) print('play 2') g1=gevent.spawn(eat) g2=gevent.spawn(play) gevent.joinall([g1,g2]) print('主') ******* 结果: DummyThread-1 eat food 1 DummyThread-2 play 1 play 2 eat food 2 主
gevent之同步与异步
from gevent import monkey monkey.patch_all() import time def task(pid): time.sleep(1) print('Task %s done' % pid) def sync(): # 同步, 结果会一个一个打印出来 for i in range(10): task(i) def async(): # 异步: 同时出结果 # g_l=[spawn(task,i) for i in range(10)] g_lst = [] for i in range(10): g = gevent.spawn(task, i) g_lst.append(g) gevent.joinall(g_l) print('DONE') if __name__ == '__main__': print('Sync') sync() print('Async') async() # 上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。 # 初始化的greenlet列表存放在数组threads中,此数组被传给gevent.joinall 函数, # 后者阻塞当前流程,并执行所有给定的greenlet任务。执行流程只会在 所有greenlet执行完后才会继续向下走。
Gevent应用场景一
from gevent import monkey monkey.patch_all() import gevent import requests import time def get_page(url): print('GET: %s' %url) response=requests.get(url) if response.status_code == 200: print('%d bytes received from %s' %(len(response.text),url)) start_time=time.time() gevent.joinall([ gevent.spawn(get_page,'https://www.python.org/'), gevent.spawn(get_page,'https://www.yahoo.com/'), gevent.spawn(get_page,'https://github.com/'), ]) stop_time=time.time() print('run time is %s' %(stop_time-start_time))
Gevent应用场景二
通过gevent实现单线程下的socket并发
ps: from gevent import monkey ; monkey.patch_all()必须在导入socket模块之前,否则gevent模块不能识别socket模块的阻塞
from gevent import monkey monkey.patch_all() import socket import gevent def talk(conn): while True: msg = conn.recv(1024).decode() ret_msg = msg.upper().encode() conn.send(ret_msg) sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1', 8000)) sk.listen(5) while True: conn, addr = sk.accept() g = gevent.spawn(talk, conn) # 创建一个协程对象
import socket client = socket.socket() client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while 1: client.send(b'hello') from_sk = client.recv(1024) print(from_sk)