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  • Event事件

    07.07自我总结

    Event事件

    一.导入模块

    from threading import Event

    二.概念

    线程间状态同步:即将一个任务丢到子进程中,这个任务将异步执行,如何获取到这个任务的执行状态

    注意:执行状态和执行结果不是同一个概念,异步回调拿到的是任务的执行结果

    假设

    一个线程 负责启动服务器 启动服务器需要花一定的时间

    另一个线程作为客户端 要连接服务器 必须保证服务器已经启动

    要获取状态可以采永轮询(循环轮训)的方法 但是浪费了CPU资源 而且可能会造成延迟 不能立即获取状态

    就可以使用事件来完成状态同步

    **事件本质就是 一个标志 可以是False 或是True **

    特殊之处在于 其包含一个wait函数 可以阻塞当前线程 直到状态从False变为True

    三.Event对象的方法

    • event.isSet():返回event的状态值
    • event.wait():将阻塞线程;知道event的状态为True,会执行下去
    • event.set(): 设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度
    • event.clear():恢复event的状态值为False。

    四.简单应用

    from threading import Thread,Event
    import time
    
    
    e = Event() #默认值为false
    
    #启动服务器任务
    def start_server():
    
        print('starting server....')
    	#模拟启动服务器的延迟
        time.sleep(3)
    
        print('server started....')
        
    	#将event事件的初始状态由false转为true
        e.set()
    
    #连接服务器任务
    def connect_server():
        e.wait()    #等待start事件的任务状态从false变为true
    
        if e.is_set():
            print('服务器连接成功')
    
    #创建线程对象
    t1 = Thread(target=start_server)
    t2 = Thread(target=connect_server)
    
    #启动线程
    t1.start()
    t2.start()
    

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