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  • Golang之接口(interface)

    Golang最重要的接口,,,,

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    //interface类型默认是指针
    /*
    接口的实现
    Golang中的接口,不需要显示的实现。只需要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现这个接口
    因为Golang中没有implement类似的关键字
    如果一个变量含有了多个interface类型的方法,那么这个变量就实现了多个接口
    如果一个变量只含有了1个interface的部分方法,那么这个变量没有实现这个接口..
    
    一种事物的多种形态,都可以按照统一的接口进行操作
    
    */
    
    //接口嵌套
    type ReadWrite interface {
        Read(b Buffer) bool
        Write(b Buffer) bool
    }
    type Lock interface {
        Lock()
        Unlock()
    }
    //嵌套,继承了前面四个方法,File就有6个方法
    type File interface {
        ReadWrite
        Lock
        Close()
    }
    //类型断言,由于接口是一般类型,不知道具体类型,如果要转成具体类型可以采用以下方法进行转换
    var t int
    var x interface{}
    x=t
    y,ok=x.(int)
    
    
    
    //定义People结构体
    type People struct {
        name string
        age  int
    }
    
    //定义Test接口
    type Test interface {
        //接口有2个方法
        Print()
        Sleep()
    }
    
    //定义struct
    type Student struct {
        name  string
        age   int
        score int
    }
    
    //定义Print()方法
    func (p Student) Print() {
        fmt.Println("name:", p.name)
        fmt.Println("age:", p.age)
        fmt.Println("score", p.score)
    }
    
    //Sleep方法
    func (p Student) Sleep() {
        fmt.Println("student sleep")
    }
    func (people People) Print() {
        fmt.Println("name:", people.name)
        fmt.Println("age:", people.age)
    }
    func (p People) Sleep() {
        fmt.Println("People Sleep")
    }
    
    func main() {
        var t Test
        //接口是个地址
        fmt.Println(t)
    
        var stu Student = Student{
            name:  "stu1",
            age:   20,
            score: 200,
        }
        t = stu
        t.Print()
        t.Sleep()
        fmt.Println("t:", t)
    
    }

     //接口,空接口

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Carer interface {
        GetName() string
        Run()
    
        }
    
    func main() {
        var a interface{} //空接口
        var b int         //具体类型
        //空接口可以保持任何类型的变量
        a = b                           // b给a赋值,空接口可以容纳任何类型    b=a //这是错的
        fmt.Printf("type of a:%T
    ", a) // %T打印类型
    }

     //接口的实现(车,宝马车)

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Carer interface {
        GetName() string
        Run()
        DiDi()
    }
    type BMW struct {
        Name string
    }
    
    //得实现接口所有的方法,才算实现了该接口
    func (p *BMW) GetName() string {
        return p.Name
    }
    
    //因此还得实现RUN()
    //指针类型*BMW,也可以写值类型 (p BMW)
    func (p *BMW) Run() {
        fmt.Printf("%s is running
    ", p.Name)
    }
    
    //还得实现DiDi()
    func (p *BMW) DiDi() {
        fmt.Printf("%s is didi
    ", p.Name)
    }
    func main() {
        var car Carer
        fmt.Println(car)
        //var bmw BMW
        //bmw.Name = "BMW"
        //写法2
        bmw := &BMW{
            Name: "BMW",
        }
        car = bmw
        car.Run()
    }
    宝马

     //Golang中的接口,不需要显示的实现。只要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现了这个接口。

    //因此Golang中没有implement类似的关键字

    //如果一个变量含有了多个interface类型的方法,那么这个变量就实现了多个接口

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Carer interface {
        GetName() string
        Run()
        DiDi()
    }
    type Test interface {
        Hello()
    }
    
    //宝马车
    type BMW struct {
        Name string
    }
    
    //因此还得实现RUN()
    //得实现接口所有的方法,才算实现了该接口
    func (p *BMW) GetName() string {
        return p.Name
    }
    
    //实现接口的Run()
    func (p *BMW) Run() {
        fmt.Printf("%s is running
    ", p.Name)
    }
    
    //还得实现DiDi()
    func (p *BMW) DiDi() {
        fmt.Printf("%s is didi
    ", p.Name)
    }
    
    func (p *BMW) Hello() {
        fmt.Printf("hello,i'm %s 
    ", p.Name)
    }
    
    //比亚迪
    type BYD struct {
        Name string
    }
    
    func (p *BYD) GetName() string {
        return p.Name
    }
    
    func (p *BYD) Run() {
        fmt.Printf("%s is running
    ", p.Name)
    }
    func (p *BYD) DiDi() {
        fmt.Printf("%s is didi
    ", p.Name)
    }
    
    func main() {
        var car Carer
        var test Test
        fmt.Println(car)
        //var bmw BMW
        //bmw.Name = "BMW"
        //写法2
        bmw := &BMW{
            Name: "BMW",
        }
        car = bmw
        car.Run()
    
        test = bmw
        test.Hello()
    
        byd := &BYD{
            Name: "BYD",
        }
        car = byd
        car.Run()
    }
    比亚迪和宝马
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pyyu/p/8268358.html
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