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  • 第六周&java实验报告四

    一.实验目的

    (1)掌握类的继承

    (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

    二.实验的内容

    (1)根据下面的要求实现圆类Circle。

    1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

    2.圆类Circle的方法成员:

           Circle():构造方法,将半径置0

           Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

           double getRadius():获得圆的半径值

           double getPerimeter():获得圆的周长

           void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

    实验代码;

    public class Circle { private double radius;

        public Circle(double r) {
            radius = r;
        }

        public double getRadius() {
            return radius;
        }

        public void setRadius(double radius) {
            this.radius = radius;
        }

        public double getPerimeter() {
            return 2 * Math.PI * radius;
        }

        public double getArea() {
            return Math.PI * Math.pow(radius, 2);
        }

        public static void main(String[] args) {
            Circle c = new Circle(4);
            System.out.println("周长:" + c.getPerimeter());
            System.out.println("半径:" + c.getRadius());
            System.out.println("面积:" + c.getArea());
        }

    }

    截图:

    (2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

    1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

    2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

            Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。

            double getHeight():获得圆柱体的高

            double getVol():获得圆柱体的体积

            void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕

    3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

    实验代码:

    package 实验报告4;


        import java.util.Scanner;
        public class Circle{
            private static  double radius;                   
            private double perimeter;
            private double area;
            public Circle(){                                         
                this.setRadius(0);
            }
            public Circle(double r) {                             
                this.setRadius(r);
            }
            public void setRadius(double radius) {
                this.radius=radius;
            }
            public static double getRadius() {
                return radius;
            }
            public void setPerimeter(double perimeter) {
                this.perimeter=perimeter;
            }
            public double getPerimeter(){
                return getRadius()*2*Math.PI;
            }
            public void setArea(double area) {
                this.area=area;
            }
            public double getArea() {
                return getRadius()*getRadius()*Math.PI;
            }
            public void disp() {                                                       
                System.out.println("圆的半径为:"+getRadius());
                System.out.println("圆的周长为:"+getPerimeter());
                System.out.println("圆的面积为:"+getArea());
            }
             static class Cylinder extends Circle{                        
                private double height;
                public Cylinder(double r,double h) {                    
                    this.setRadius(r);
                    this.setHeight(h);
                }
                private void setHeight(double height) {
                    this.height=height;
                }
            public  double getHeight() {                                        
                return height;
            }
            public  double getVol() {                                              
                return getRadius()*getRadius()*Math.PI*getHeight();
            }
            public  void dispVol() {                                                   
                System.out.println("圆柱体的体积:"+getVol());
            }
            public  static void main(String[] args) {
                Scanner s=new Scanner(System.in);
                    System.out.println("请输入半径:");
                    double r=s.nextInt();                             
                    System.out.println("请输入高:");
                    double h=s.nextInt();                             
                    Cylinder s1=new Cylinder(r,h);
                    s1.disp();                                     
                    s1.dispVol();      
            }
        }
       
        public Circle() {
            // TODO Auto-generated constructor stub
        }

    }

    截图:

    第六周学习总结:

    抽象类与接口的区别:

    1.接口的定义和使用格式在Java 中,可以使用interface 来定义一个接口。接口定义分为接口的声明和接口体,其中接口体由变量定义和方法定义两部分组成。

    2.抽象类的定义和使用格式在定义抽象类时,要在关键字class 前面加上关键字abstract。

    3.   抽象类通过继承的方式使用,一个子类只能继承一个抽象类,在子类中需要实现抽象类中所有的抽象方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pzw200915/p/11632589.html
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