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  • Channel

    channel

    channelGo语言中的一个核心类型,可以把它看成管道。并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度。

    channel是一个数据类型,主要用来解决协程的同步问题以及协程之间数据共享(数据传递)的问题。

    goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。

    引⽤类型 channel可用于多个 goroutine 通讯。其内部实现了同步,确保并发安全。

    定义channel变量

    map类似,channel也一个对应make创建的底层数据结构的引用

    当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者和被调用者将引用同一个channel对象。和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil

    定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型。channel可以使用内置的make()函数来创建:

    chan是创建channel所需使用的关键字。Type 代表指定channel收发数据的类型。

    make(chan Type)  //等价于make(chan Type, 0)
    make(chan Type, capacity)

    当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者被调用者将引用同一个channel对象。和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil

    参数capacity= 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的;当capacity > 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 capacity个元素才阻塞写入。

    channel非常像生活中的管道,一边可以存放东西,另一边可以取出东西。channel通过操作符 <- 来接收和发送数据,发送和接收数据语法:

    channel <- value      //发送value到channel
    <-channel             //接收并将其丢弃
    x := <-channel        //从channel中接收数据,并赋值给x
    x, ok := <-channel    //功能同上,同时检查通道是否已关闭或者是否为空

    默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得goroutine同步变的更加的简单,而不需要显式的lock

    示例代码:

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        c := make(chan int)
    
        go func() {
            defer fmt.Println("子协程结束")
    
            fmt.Println("子协程正在运行……")
    
            c <- 666 //666发送到c
        }()
    
        num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num
    
        fmt.Println("num = ", num)
        fmt.Println("main协程结束")
    }
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    程序运行结果:

    无缓冲的channel

    无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道。

    这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。否则,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。

    这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的。其中任意一个操作都无法离开另一个操作单独存在。

    阻塞:由于某种原因数据没有到达,当前协程(线程)持续处于等待状态,直到条件满足,才接触阻塞。

    同步:在两个或多个协程(线程)间,保持数据内容一致性的机制。

    下图展示两个 goroutine 如何利用无缓冲的通道来共享一个值:

    • 在第 1 步,两个 goroutine 都到达通道,但哪个都没有开始执行发送或者接收。
    • 在第 2 步,左侧的 goroutine 将它的手伸进了通道,这模拟了向通道发送数据的行为。这时,这个 goroutine 会在通道中被锁住,直到交换完成
    • 在第 3 步,右侧的 goroutine 将它的手放入通道,这模拟了从通道里接收数据。这个 goroutine 一样也会在通道中被锁住,直到交换完成。
    •  在第 4 步和第 5 步,进行交换,并最终,在第 6 步,两个 goroutine 都将它们的手从通道里拿出来,这模拟了被锁住的 goroutine 得到释放。两个 goroutine 现在都可以去做别的事情了。

    无缓冲的channel创建格式:

    make(chan Type)   //等价于make(chan Type, 0)

    如果没有指定缓冲区容量,那么该通道就是同步的,因此会阻塞到发送者准备好发送和接收者准备好接收。

    示例代码:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func main() {
        c := make(chan int, 0) //创建无缓冲的通道 c 
    
        //内置函数 len 返回未被读取的缓冲元素数量,cap 返回缓冲区大小
        fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d
    ", len(c), cap(c))
    
        go func() {
            defer fmt.Println("子协程结束")
    
            for i := 0; i < 3; i++ {
                c <- i
                fmt.Printf("子协程正在运行[%d]: len(c)=%d, cap(c)=%d
    ", i, len(c), cap(c))
            }
        }()
    
        time.Sleep(2 * time.Second) //延时2s
    
        for i := 0; i < 3; i++ {
            num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num
            fmt.Println("num = ", num)
        }
    
        fmt.Println("main协程结束")
    }
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    程序运行结果:

    有缓冲的channel

    有缓冲的通道(buffered channel)是一种在被接收前能存储一个或者多个数据值的通道。

    这种类型的通道并不强制要求 goroutine 之间必须同时完成发送和接收。通道会阻塞发送和接收动作的条件也不同。

    只有通道中没有要接收的值时,接收动作才会阻塞。

    只有通道没有可用缓冲区容纳被发送的值时,发送动作才会阻塞。

    这导致有缓冲的通道和无缓冲的通道之间的一个很大的不同:无缓冲的通道保证进行发送和接收的 goroutine 会在同一时间进行数据交换;有缓冲的通道没有这种保证。

    示例图如下:

    • 在第 1 步,右侧的 goroutine 正在从通道接收一个值。
    • 在第 2 步,右侧的这个 goroutine独立完成了接收值的动作,而左侧的 goroutine 正在发送一个新值到通道里。
    • 在第 3 步,左侧的goroutine 还在向通道发送新值,而右侧的 goroutine 正在从通道接收另外一个值。这个步骤里的两个操作既不是同步的,也不会互相阻塞。
    • 最后,在第 4 步,所有的发送和接收都完成,而通道里还有几个值,也有一些空间可以存更多的值。

    有缓冲的channel创建格式:

     make(chan Type, capacity)

    如果给定了一个缓冲区容量,通道就是异步的。只要缓冲区有未使用空间用于发送数据,或还包含可以接收的数据,那么其通信就会无阻塞地进行。

    示例代码:

    func main() {
        c := make(chan int, 3) //带缓冲的通道
    
        //内置函数 len 返回未被读取的缓冲元素数量, cap 返回缓冲区大小
        fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d
    ", len(c), cap(c))
    
        go func() {
            defer fmt.Println("子协程结束")
    
            for i := 0; i < 3; i++ {
                c <- i
                fmt.Printf("子协程正在运行[%d]: len(c)=%d, cap(c)=%d
    ", i, len(c), cap(c))
            }
        }()
    
        time.Sleep(2 * time.Second) //延时2s
        for i := 0; i < 3; i++ {
            num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num
            fmt.Println("num = ", num)
        }
        fmt.Println("main协程结束")
    }
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    程序运行结果:

    关闭channel

    如果发送者知道,没有更多的值需要发送到channel的话,那么让接收者也能及时知道没有多余的值可接收将是有用的,因为接收者可以停止不必要的接收等待。这可以通过内置的close函数来关闭channel实现。

    示例代码:

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        c := make(chan int)
    
        go func() {
            for i := 0; i < 5; i++ {
                c <- i
            }
            //把 close(c) 注释掉,程序会一直阻塞在 if data, ok := <-c; ok 那一行
            close(c)
        }()
    
        for {
            //ok为true说明channel没有关闭,为false说明管道已经关闭
            if data, ok := <-c; ok {
                fmt.Println(data)
            } else {
                break
            }
        }
    
        fmt.Println("Finished")
    }
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    程序运行结果:

    注意:

    • channel不像文件一样需要经常去关闭,只有当你确实没有任何发送数据了,或者你想显式的结束range循环之类的,才去关闭channel
    •  关闭channel后,无法向channel 再发送数据(引发 panic 错误后导致接收立即返回零值)
    • 关闭channel后,可以继续从channel接收数据;
    • 对于nil channel,无论收发都会被阻塞。

    可以使用 range 来迭代不断操作channel

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        c := make(chan int)
    
        go func() {
            for i := 0; i < 5; i++ {
                c <- i
            }
            //把 close(c) 注释掉,程序会一直阻塞在 for data := range c 那一行
            close(c)
        }()
    
        for data := range c {
            fmt.Println(data)
        }
        fmt.Println("Finished")
    }

    单向channel及应用

    默认情况下,通道channel是双向的,也就是,既可以往里面发送数据也可以同里面接收数据。

    但是,我们经常见一个通道作为参数进行传递而值希望对方是单向使用的,要么只让它发送数据,要么只让它接收数据,这时候我们可以指定通道的方向。

    单向channel变量的声明非常简单,如下:

    var ch1 chan int       // ch1是一个正常的channel,是双向的
    var ch2 chan<- float64 // ch2是单向channel,只用于写float64数据
    var ch3 <-chan int     // ch3是单向channel,只用于读int数据
    • chan<- 表示数据进入管道,要把数据写进管道,对于调用者就是输出。
    • <-chan 表示数据从管道出来,对于调用者就是得到管道的数据,当然就是输入。

    可以将 channel 隐式转换为单向队列,只收或只发,不能将单向 channel 转换为普通 channel

     c := make(chan int, 3)
        var send chan<- int = c // send-only
        var recv <-chan int = c // receive-only
        send <- 1
        //<-send //invalid operation: <-send (receive from send-only type chan<- int)
        <-recv
        //recv <- 2 //invalid operation: recv <- 2 (send to receive-only type <-chan int)
    
        //不能将单向 channel 转换为普通 channel
        d1 := (chan int)(send) //cannot convert send (type chan<- int) to type chan int
        d2 := (chan int)(recv) //cannot convert recv (type <-chan int) to type chan int

    示例代码:

    //   chan<- //只写
    func counter(out chan<- int) {
        defer close(out)
        for i := 0; i < 5; i++ {
            out <- i //如果对方不读 会阻塞
        }
    }
    
    //   <-chan //只读
    func printer(in <-chan int) {
        for num := range in {
            fmt.Println(num)
        }
    }
    
    func main() {
        c := make(chan int) //   chan   //读写
    
        go counter(c) //生产者
        printer(c)    //消费者
    
        fmt.Println("done")
    }
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    生产者消费者模型

    单向channel最典型的应用是“生产者消费者模型”

    所谓“生产者消费者模型”: 某个模块(函数等)负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、协程、线程、进程等)。产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。

    单单抽象出生产者和消费者,还够不上是生产者/消费者模。该模式还需要有一个缓冲区处于生产者和消费者之间,作为一个中介。生产者把数据放入缓冲区,而消费者从缓冲区取出数据。大概的结构如下图

    举一个寄信的例子来辅助理解一下,假设你要寄一封平信,大致过程如下:

        1.把信写好——相当于生产者制造数据

        2.把信放入邮筒——相当于生产者把数据放入缓冲区

        3.邮递员把信从邮筒取出——相当于消费者把数据取出缓冲区

    4.邮递员把信拿去邮局做相应的处理——相当于消费者处理数据

      那么,这个缓冲区有什么用?为什么不让生产者直接调用消费者的某个函数,直接把数据传递过去,而画蛇添足般的设置一个缓冲区

    缓冲区的好处大概如下:

    1:解耦

    假设生产者和消费者分别是两个类。如果让生产者直接调用消费者的某个方法,那么生产者对于消费者就会产生依赖(也就是耦合)。将来如果消费者的代码发生变化,可能会直接影响到生产者。而如果两者都依赖于某个缓冲区,两者之间不直接依赖,耦合也就相应降低了。

    接着上述的例子,如果不使用邮筒(缓冲区),须得把信直接交给邮递员。必须认识谁是邮递员。这就产生和你和邮递员之间的依赖(相当于生产者和消费者的强耦合)。万一哪天邮递员换人了,你还要重新认识下一个邮递员(相当于消费者变化导致修改生产者代码)。 而邮筒相对来说比较固定,你依赖它的成本比较低(相当于和缓冲区之间的弱耦合)。

    2:处理并发

    生产者直接调用消费者的某个方法,还有另一个弊端。由于函数调用是同步的(或者叫阻塞的),在消费者的方法没有返回之前,生产者只好一直等在那边。万一消费者处理数据很慢,生产者只能无端浪费时间

    使用了生产者/消费者模式之后,生产者和消费者可以是两个独立的并发主体。生产者把制造出来的数据往缓冲区一丢,就可以再去生产下一个数据。基本上不用依赖消费者的处理速度。

    其实当初这个生产者消费者模式,主要就是用来处理并发问题的。

    从寄信的例子来看。如果没有邮筒,你得拿着信傻站在路口等邮递员过来收(相当于生产者阻塞);又或者邮递员得挨家挨户问,谁要寄信(相当于消费者轮询)。

    3:缓存

    如果生产者制造数据的速度时快时慢,缓冲区的好处就体现出来了。当数据制造快的时候,消费者来不及处理,未处理的数据可以暂时存在缓冲区中。等生产者的制造速度慢下来,消费者再慢慢处理掉。

    假设邮递员一次只能带走1000封信。万一某次碰上情人节送贺卡,需要寄出去的信超过1000封,这时候邮筒这个缓冲区就派上用场了。邮递员把来不及带走的信暂存在邮筒中,等下次过来时再拿走。

    示例代码:

    package main
    
    import "fmt"
    
    // 此通道只能写,不能读。
    func producer(out chan<- int)  {
       for i:= 0; i < 10; i++ {
          out <- i*i                  // 将 i*i 结果写入到只写channel
       }
       close(out)
    }
    
    // 此通道只能读,不能写
    func consumer(in <-chan int)  {
       for num := range in {        // 从只读channel中获取数据
          fmt.Println("num =", num)
       }
    }
    
    func main()  {
       ch := make(chan int)        // 创建一个双向channel
    
       // 新建一个groutine, 模拟生产者,产生数据,写入 channel
       go producer(ch)             // channel传参, 传递的是引用。
    
       // 主协程,模拟消费者,从channel读数据,打印到屏幕
       consumer(ch)              // 与 producer 传递的是同一个 channel
    }
    View Code

    简单说明:首先创建一个双向的channel,然后开启一个新的goroutine,把双向通道作为参数传递到producer方法中,同时转成只写通道。子协程开始执行循环,向只写通道中添加数据,这就是生产者。主协程,直接调用consumer方法,该方法将双向通道转成只读通道,通过循环每次从通道中读取数据,这就是消费者。

    注意:channel作为参数传递,是引用传递

    模拟订单

    在实际的开发中,生产者消费者模式应用也非常的广泛,例如:在电商网站中,订单处理,就是非常典型的生产者消费者模式。

    当很多用户单击下订单按钮后,订单生产的数据全部放到缓冲区(队列)中,然后消费者将队列中的数据取出来发送者仓库管理等系统。

    通过生产者消费者模式,将订单系统与仓库管理系统隔离开,且用户可以随时下单(生产数据)。如果订单系统直接调用仓库系统,那么用户单击下订单按钮后,要等到仓库系统的结果返回。这样速度会很慢。

    下面模拟一个下订单处理的过程。

    package main
    
    import "fmt"
    
    type OrderInfo struct {     // 创建结构体类型OrderInfo,只有一个id 成员
       id int
    }
    
    func producer2(out chan <- OrderInfo)  {       // 生成订单——生产者
    
       for i:=0; i<10; i++ {                  // 循环生成10份订单
          order := OrderInfo{id: i+1}
          out <- order                          // 写入channel
       }
       close(out)                // 写完,关闭channel
    }
    
    func consumer2(in <- chan OrderInfo)  {       // 处理订单——消费者
    
       for order := range in {                       // 从channel 取出订单
          fmt.Println("订单id为:", order.id)    // 模拟处理订单
       }
    }
    
    func main()  {
       ch := make(chan OrderInfo)  // 定义一个双向 channel, 指定数据类型为OrderInfo
       go producer2(ch)            // 建新协程,传只写channel
       consumer2(ch)               // 主协程,传只读channel
    }
    View Code

    OrderInfo为订单信息,这里为了简单只定义了一个订单编号属性,然后生产者模拟10个订单,消费者对产生的订单进行处理。

    定时器

    time.Timer

    Timer是一个定时器。代表未来的一个单一事件,你可以告诉timer你要等待多长时间。

    type Timer struct {
       C <-chan Time
       r runtimeTimer
    }

    它提供一个channel,在定时时间到达之前,没有数据写入timer.C会一直阻塞。直到定时时间到,向channel写入值,阻塞解除,可以从中读取数据。

    示例代码:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func main() {
        //创建定时器,2秒后,定时器就会向自己的C字节发送一个time.Time类型的元素值
        timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2)
        t1 := time.Now() //当前时间
        fmt.Printf("t1: %v
    ", t1)
    
        t2 := <-timer1.C
        fmt.Printf("t2: %v
    ", t2)
    
        //如果只是想单纯的等待的话,可以使用 time.Sleep 来实现
        timer2 := time.NewTimer(time.Second * 2)
        <-timer2.C
        fmt.Println("2s后")
    
        time.Sleep(time.Second * 2)
        fmt.Println("再一次2s后")
    
        <-time.After(time.Second * 2)
        fmt.Println("再再一次2s后")
    
        timer3 := time.NewTimer(time.Second)
        go func() {
            <-timer3.C
            fmt.Println("Timer 3 expired")
        }()
    
        stop := timer3.Stop() //停止定时器
        if stop {
            fmt.Println("Timer 3 stopped")
        }
    
        fmt.Println("before")
        timer4 := time.NewTimer(time.Second * 5)     //原来设置3s
        timer4.Reset(time.Second * 1)                //重新设置时间
        <-timer4.C
        fmt.Println("after")
    }
    View Code

    定时器的常用操作:

    1. 实现延迟功能

    1) <-time.After(2 * time.Second) //定时2s,阻塞2s,2s后产生一个事件,往channel写内容

    fmt.Println("时间到")

    2) time.Sleep(2 * time.Second)

    fmt.Println("时间到")

    3) (3) 延时2s后打印一句话

    timer := time.NewTimer(2 * time.Second)

    <- timer.C

    fmt.Println("时间到")

    1. 定时器停止
    timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
        go func() {
            <-timer.C
            fmt.Println("子协程可以打印了,因为定时器的时间到")
        }()
        timer.Stop() //停止定时器
    
        for {
        }

          2.定时器重置

    timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
        ok := timer.Reset(1 * time.Second) //重新设置为1s
        fmt.Println("ok = ", ok)
        <-timer.C
        fmt.Println("时间到")

     

    time.Ticker

    Ticker是一个周期触发定时的计时器,它会按照一个时间间隔往channel发送系统当前时间,而channel的接收者可以以固定的时间间隔从channel中读取事件。

    type Ticker struct {
       C <-chan Time // The channel on which the ticks are delivered.
       r runtimeTimer
    }

    示例代码:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func main() {
        //创建定时器,每隔1秒后,定时器就会给channel发送一个事件(当前时间)
        ticker := time.NewTicker(time.Second * 1)
    
        i := 0
        go func() {
            for { //循环
                <-ticker.C
                i++
                fmt.Println("i = ", i)
    
                if i == 5 {
                    ticker.Stop() //停止定时器
                }
            }
        }() //别忘了()
    
        //死循环,特地不让main goroutine结束
        for {
        }
    }

    总结:

    1.系统文件: 在程序启动运行时,自动打开,运行结束,自动关闭。

      键盘(硬件)―― 标准输入(文件)stdin ―― 0

      屏幕(硬件)―― 标准输出(文件)stdout ―― 1

      屏幕(硬件)―― 标准错误(文件)stderr ―― 2


    2.channel: 通道、管道。 一个读端、一个写端。

      创建 : make(chan关键字 数据类型,容量) ―― make(chan bool,0)

    无缓冲特性:
          同一时刻,同时有 读、写两端把持 channel。

          如果只有读端,没有写端,那么 “读端”阻塞。

          如果只有写端,没有读端,那么 “写端”阻塞。

        读channel: <- channel

        写channel: channel <- 数据

    channel 使用注意事项:

          1. 在一个 goroutine 中使用 一个 channel 的 read、write。

              fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

          2. 在不同 go 程 中,使用无缓冲 channel 通信, 同时有 read 、 write 两端。

          3. 在创建子 go 程之前,对 channel 进行 读、写操作。

      channel类型:

          无缓冲channel: 完成数据通信 同步

            ch :=make(chan int) == cha :=make(chan int, 0)

            不能在 channel 中存放任何数据。 len()/cap() --> 0

          有缓冲channel:

            channel 中自带缓冲区。创建时可以指定缓冲区的大小。

            w:直到缓冲区被填满后,写端才会阻塞。

            r:缓冲区被读空,读端才会阻塞。

            len:代表缓冲区中,剩余元素个数,

            cap:代表缓冲区的容量。

      同步通信: 数据发送端,和数据接收端,必须同时在线。 ―― 无缓冲channel

            打电话。

      异步通信:数据发送端,发送完数据,立即返回。数据接收端有可能立即读取,也可能延迟处理。 ―― 有缓冲channel

            发信息。短信。

    关闭channel:

          关闭channel方法:close(channel名称)

        判断是否关闭:

            方法1: if value, ok := <-ch; ok == true {

                1) 如果写端没有写数据,也没有关闭。<-ch; 会阻塞 ---【重点】

                2)如果写端写数据, value 保存 <-ch 读到的数据。 ok 被设置为 true

                3)如果写端关闭。 value 为数据类型默认值。ok 被设置为 false

          1. 对一个已经关闭的channel “写”操作,报错!

            panic: send on closed channel

          2. 对一个已经关闭的channel “读”操作,不报错!会读到数据类型的 默认值。

            方法2: 简便判断 channel 关闭。―― range

              for num := range ch { 【注意】:ch 不能使用 <-ch
                        }

      channel按数据传递方向划分:

          1. 双向channel

              make(chan int)

              双向channel既可以给 单向读channel赋值,也可以给单向写channel赋值。

          2. 单向写channel

              var send chan<- int。

              不能对单向写channel 进行 读操作。

          3. 单向读channel

              var recv <-chan int

              不能对单向读channel 进行 写操作。

              单向 channel 不能给双向 channel 赋值。 单向读channel 不能关闭。错误: invalid operation: close(recv) (cannot close receive-only channel)

    channel 作为函数参数传参时,传递的是 “引用”

          生产者、消费者模型:

          生产者模块、消费者模块、缓冲区

         缓冲区作用:   1. 解耦: 生产者和消费者之间 降低耦合度。 任意一方修改,不会直接影响对端。

                2. 实现并发:借助异步通信机制,在生产者、消费者等多个 go程间实现并行通信。

                3. 缓存:借助缓冲区,缓存数据,从而提高生产者、消费者效率。

      练习:实现生产者、消费者模型。 模拟订单。

    定时器:
        Timer: 一次性定时。

        1. Timer 定时:

            1). 创建 Timer 对象。

                myTimer := time.NewTimer(time.Second * 2)

            2). 从 Timer 对象的 C 成员变量 读。

                默认读 ―― 阻塞,定时时长到达后,系统写入当前时间,解除阻塞。
        2. Time.After()

                将上两步 合并。

              time := <-time.After(time.Second * 2)

                默认读 ―― 阻塞,定时时长到达后,系统写入当前时间,解除阻塞。


        3. Timer 的停止

              myTimer := time.NewTimer(time.Second * 2)

              myTimer.stop()

        4. Timer 的重置

              myTimer := time.NewTimer(time.Second * 20)

              myTimer.Reset(time.Second * 2)

              <-myTimer.C 这个读操作,2秒后会被执行。

    Ticker: 周期性定时。

        1) 创建 Ticker 对象。

            myTicker := time.NewTicker(time.Second * 2)

        2) 在 for 循环中 取 myTicker.C 中的数据(系统当前时间)

            for {
            <- myTicker.C // 每隔 2 秒,系统会向 myTicker.C channel 中写时间。
            }

      

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