立方体:http://sandbox.runjs.cn/show/1h6zvghj
原理分析:(左负右正)
x:与屏幕水平;(在屏幕上)
y:与屏幕水平方向垂直(在屏幕上)
z:垂直于屏幕(在屏幕外)
rotate:顺时针为正,逆时针为负。
translateZ:靠近自己的为正,远离自己的为负。
perspective:一个1680像素宽的显示器中有张美女图片,应用了3D transform,同时,该元素或该元素父辈元素设置的perspective
大小为2000像素。则这张美女多呈现的3D效果就跟你本人在1.2个显示器宽度的地方(1680*1.2≈2000)看到的真实效果一致!!
舞台---
容器----
元素-----
元素-----
元素-----
元素-----
......
舞台:
perspective: 800px;
容器:
transform-style: preserve-3d;
元素:
transform: rotateY( 160deg );