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  • ES6的介绍和常用语法

    本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。

    以下是正文。

    前言

    ECMAScript 是 JS 的语言标准。而 ES6 是新的 JS 语法标准。

    PS:严格来说,ECMAScript 还包括其他很多语言的语言标准。

    ECMAScript 发展历史

    • 1995年:ECMAScript 诞生。

    • 1997年:ECMAScript 标准确立。

    • 1999年:ES3 出现,与此同时,IE5 风靡一时。

    • 2009年,ES5 出现,例如 foreach、Object.keys、Object.create 和 json 标准。

    • 2015年6月,ES6正式发布。

    ES6 的目标是:让 JS 语言可以编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

    ES6 的其他优势

    • 使用 babel 语法转换器,支持低端浏览器。

    • 流行的库基本都是基于 ES6 构建。 React 默认使用 ES6 标准开发。

    ES6的环境配置

    掌握 ES6 之后,如果要考虑 ES5 的兼容性,可以这样做:写 ES6 语法的 js 代码,然后通过 Babel将 ES6 转换为 ES5。

    但是,在这之前,我们需要配置一下相关的环境。

    建立工程目录

    (1)先建立一个空的工程目录 ES6Demo,并在目录下建立两个文件夹 srcdist

    • src:书写ES6代码,我们写的 js 程序都放在这里。

    • dist:利用 Babel 编译生成的 ES5 代码。我们在 HTML 页面需要引入 dist 里的 js 文件

    (2)在 src 里新建文件 index.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <!-- 我们引入 ES5 中的 js 文件,而不是引入 ES6 中的 js 文件。 -->
        <script src="./dist/index.js"></script>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html>
    

    注意,上方代码中,我们引入的是dist目录下的 js 文件。

    然后我们新建文件 src/index.js

    let a = 'smyhvae';
    const b = 'vitateam';
    
    console.log(a);
    console.log(b);
    

    这个文件是一个 ES6语法 的js文件,稍后,我们尝试把这个 ES6 语法的 js 文件转化为 ES5 的 js 文件。

    PS:我们在写代码时,能用单引号尽量用单引号,而不是双引号,前者在压缩之后,程序执行会更快。

    全局安装 Babel-cli

    (1)初始化项目:

    在安装Babel之前,需要先用 npm init 先初始化我们的项目。打开终端或者通过cmd打开命令行工具,进入项目目录,输入如下命令:

    	npm init -y
    

    上方代码中,-y 代表全部默认同意,就不用一次次按回车了(稍后再根据需要,在文件中手动修改)。命令执行完成后,会在项目的根目录下生成package.json文件:

    {
      "name": "es6demo",
      "version": "1.0.0",
      "description": "",
      "main": "index.js",
      "scripts": {
        "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1"
      },
      "author": "smyhvae",
      "license": "ISC"
    }
    
    

    PS:VS Code 里打开终端的快捷键是:Contol + ~

    (2)全局安装 Babel-cli:

    在终端中输入以下命令:

    	npm install -g babel-cli
    

    如果安装比较慢的话,Mac 下可以使用cnpm进行安装 ,windows 下可以使用nrm切换到 taobao 的镜像。

    (3)本地安装 babel-preset-es2015 和 babel-cli:

    	npm install --save-dev babel-preset-es2015 babel-cli
    

    安装完成后,会发现package.json文件,已经多了 devDependencies 选项:

    (4)新建.babelrc:

    在根目录下新建文件.babelrc,输入如下内容:

    {
        "presets":[
            "es2015"
        ],
        "plugins":[]
    }
    

    (5)开始转换:

    现在,我们应该可以将 ES6 的文件转化为 ES5 的文件了,命令如下:(此命令略显复杂)

    	babel src/index.js -o dist/index.js
    

    我们可以将上面这个命令进行简化一下。操作如下:

    在文件 package.json 中修改键 scripts中的内容:

      "scripts": {
        "build": "babel src/index.js -o dist/index.js"
      },
    

    修改后的效果如下:

    目前为止,环境配置好了。以后,我们执行如下命令,即可将src/index.js这个 ES6 文件转化为 dist/index.js这个 ES5 文件:

    	npm run build
    

    我们执行上面的命令之后,会发现, dist目录下会生成 ES5 的 js 文件:

    index.js:

    	'use strict';
    
    	var a = 'smyhvae';
    	var b = 'vitateam';
    
    	console.log(a);
    	console.log(b);
    
    

    当我们打开网页后,就可以在浏览器的控制台,看到代码的输出结果。

    接下来,我们讲一下 ES6的常见语法。

    ES6 的变量声明

    ES6 中新增了 let 和 const 来定义变量:

    • var:,ES5 和 ES6中,定义全局变量(是variable的简写)。

    • let:定义局部变量,替代 var。

    • const:定义常量(定义后,不可修改)。

    var:全局变量

    看下面的代码:

    	{
    	    var a = 1;
    	}
    
    	console.log(a);   //这里的 a,指的是 区块 里的 a
    

    上方代码是可以输出结果的,输出结果为 1。因为 var 是全局声明的,所以,即使是在区块里声明,但仍然在全局起作用。

    再来看下面这段代码:

    	var a = 1;
    	{
    	    var a = 2;
    	}
    
    	console.log(a);   //这里的 a,指的是 区块 里的 a
    

    上方代码的输出结果为 2 ,因为 var 是全局声明的。

    总结:

    用 var 定义的全部变量,有时候会污染整个 js 的作用域。

    let:局部变量

    	var a = 2;
    	{
    	    let a = 3;
    	}
    
    	console.log(a);
    

    上方代码的输出结果为 2。用 let 声明的变量,只在局部起作用。

    let是防止数据污染,我们来看下面这个例子:

    用 var 声明变量:(可以打印结果,说明循环体外的变量 i 被污染了)

    	for (var i = 0; i < 10; i++) {
    	    console.log('循环体中:' + i);
    	}
    
    	console.log('循环体外:' + i);
    

    用let声明变量:(不能打印结果)

    	for (let i = 0; i < 10; i++) {
    	    console.log('循环体中:' + i);
    	}
    
    	console.log('循环体外:' + i);
    
    

    总结:我们要习惯用 let 声明,减少var声明带来的污染全局空间

    为了进一步说明 let 不会带来污染,需要说明的是:当我们定义了let a = 1时,如果我们在同一个作用域内继续定义let a = 2,是会报错的。

    const:声明常量

    在程序开发中,有些变量是希望声明后,在业务层就不再发生变化,此时可以用 const 来定义。

    举例:

    const name = 'smyhvae';  //定义常量
    
    

    变量的解构赋值

    ES6允许我们,通过数组或者对象的方式,对一组变量进行赋值,这被称为解构。

    解构赋值在实际开发中可以大量减少我们的代码量,并且让程序结构更清晰。

    数组的解构赋值

    举例:

    通常情况下,我们在为一组变量赋值时,一般是这样写:

    	let a = 0;
    	let b = 1;
    	let c = 2;
    
    

    现在我们可以通过数组解构的方式进行赋值:

    	let [a, b, c] = [1, 2, 3];
    

    二者的效果是一样的。

    解构的默认值:

    在解构赋值时,是允许使用默认值的。举例如下:

    {
        //一个变量时
        let [foo = true] = [];
        console.log(foo); //输出结果:true
    }
    
    {
        //两个变量时
        let [a, b] = ['生命壹号']   //a 赋值为:生命壹号。b没有赋值
        console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,undefined
    }
    
    
    {
        //两个变量时
        let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号']   //a 赋值为:生命壹号。b 采用默认值 smyhvae
        console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,smyhvae
    }
    
    

    undefinednull的区别:

    如果我们在赋值时,采用的是 undefined或者null,那会有什么区别呢?

    {
        let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号', undefined]; //b 虽然被赋值为 undefined,但是 b 会采用默认值
        console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,smyhvae
    }
    
    {
        let [a, b = 'smyhvae'] = ['生命壹号', null];  //b 被赋值为 null
        console.log(a + ',' + b); //输出结果:生命壹号,null
    }
    
    
    

    上方代码分析:

    • undefined:相当于什么都没有,此时 b 采用默认值。

    • null:相当于有值,但值为 null。

    对象的解构赋值

    我们同样可以针对对象,进行结构赋值。

    举例如下:

    	let { foo, bar } = { bar: '我是 bar 的值', foo: '我是 foo 的值' };
    	console.log(foo + ',' + bar); //输出结果:我是键 foo 的值,我是键 bar 的值
    
    

    上方代码可以看出,对象的解构与数组的结构,有一个重要的区别:数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,是根据键来取值的。

    圆括号的使用

    如果变量 foo 在解构之前就已经定义了,此时你再去解构,就会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错:

    	let foo = 'haha';
    	{ foo } = { foo: 'smyhvae' };
    	console.log(foo);
    
    

    要解决报错,只要在解构的语句外边,加一个圆括号即可:

    	let foo = 'haha';
    	({ foo } = { foo: 'smyhvae' });
    	console.log(foo); //输出结果:smyhvae
    
    

    字符串结构

    字符串也可以解构,这是因为,此时字符串被转换成了一个类似数组的对象。举例如下:

    const [a, b, c, d] = 'smyhvae';
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);
    console.log(d);
    
    console.log(typeof a);  //输出结果:string
    
    

    输出结果:

    扩展运算符和 rest 运算符

    • 扩展运算符的格式为...

    • rest运算符的格式为...变量名

    扩展运算符

    有了ES6,当我们在定义一个方法,但是不确定其参数的个数时,我们就可以用扩展运算符作为参数。

    以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)

        function fn(a, b, c) {
            console.log(a);
            console.log(b);
            console.log(c);
            console.log(d);
        }
    
        fn(1, 2, 3);
    

    上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错:

    现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:

    function fn(...arg) {   //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符
        console.log(arg[0]);
        console.log(arg[1]);
        console.log(arg[2]);
        console.log(arg[3]);
    }
    
    fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES6 中并不会报错。
    
    

    举例:数组赋值的问题

    我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2)

    	let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
    	let arr2 = arr1;          // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址
    	console.log('arr1:' + arr1);
    	console.log('arr2:' + arr2);
    	console.log('---------------------');
    
    	arr2.push('你懂得');  //往arr2 里添加一部分内容
    	console.log('arr1:' + arr1);
    	console.log('arr2:' + arr2);
    

    运行结果:

    上方代码中,我们往往 arr2 里添加了你懂的,却发现,arr1 里也有这个内容。原因是:let arr2 = arr1;其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。

    如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做:

    	let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
    	let arr2 = [...arr1];  //arr2 会重新开辟内存地址
    	console.log('arr1:' + arr1);
    	console.log('arr2:' + arr2);
    	console.log('---------------------');
    
    	arr2.push('你懂得');  //往arr2 里添加一部分内容
    	console.log('arr1:' + arr1);
    	console.log('arr2:' + arr2);
    

    运行结果:

    我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。

    rest 运算符

    rest 在英文中指的是剩余部分(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义:

    	function fn(first, second, ...arg) {
    	    console.log(arg.length);
    	}
    
    	fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6);  //调用函数后,输出结果为 5
    

    上方代码的输出结果为 5。 调用fn()时,里面有七个参数,而arg指的是剩下的部分(因为除去了firtsecond)。

    从上方例子中可以看出,rest运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。

    for ... of 循环

    ES6 中,如果我们要遍历一个数组,可以这样做:

    	let arr1 = [1, 2, 3, 4, 5];
    
    	for (let value of arr1) {
    	    console.log(value);
    	}
    

    输出结果:

    for…of 的循环可以避免我们开拓内存空间,增加代码运行效率,所以建议大家在以后的工作中使用for…of循环。

    模板字符串

    我们以前让字符串进行拼接的时候,是这样做的:(传统写法的字符串拼接)

        var name = 'smyhvae';
        var age = '26';
        console.log('name:'+name+',age:'+age);   //传统写法
    

    这种写法,比较繁琐,而且容易出错。

    现在有了 ES6 语法,字符串拼接可以这样写:

        var name = 'smyhvae';
        var age = '26';
    
        console.log('name:'+name+',age:'+age);   //传统写法
    
        console.log(`name:${name},age:${age}`);  //ES6 写法
    
    

    注意,上方代码中,倒数第二行用的是单引号,最后一行用的是反引号(在tab键的上方)。

    参考链接:

    箭头函数

    定义和调用函数:(传统写法)

    function fn1(a, b) {
        return a + b;
    }
    
    console.log(fn1(1, 2));  //输出结果:3
    

    定义和调用函数:(ES6中的写法)

    
    	var fn2 = (a, b) => a + b;
    
    	console.log(fn2(1, 2));  //输出结果:3
    
    

    上方代码中,箭头后面的内容,就相当于 return 的内容。

    在箭头函数中,如果方法体内有两句话,那就需要在方法体外边加上{}括号。如下:

    	var fn2 = (a, b) => {
    	    console.log('haha');
    	    return a + b;
    	};
    	console.log(fn2(1, 2));  //输出结果:3
    
    

    从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地找到函数名、参数名、方法体。

    当然,在 ES6 中定义方法时,我们还可以给方法里的参数加一个默认值(缺省值):

    • 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值;

    • 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。

    如下:

    	var fn2 = (a, b = 5) => {
    	    console.log('haha');
    	    return a + b;
    	};
    	console.log(fn2(1));     //第二个参数使用默认值 5。输出结果:6
    
    	console.log(fn2(1, 8));  //输出结果:9
    
    

    更多 ES6 的语法,本文会陆续更新。

    参考链接:

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