position的代码比较简单。。。
position: function() { if ( !this[ 0 ] ) { return; } var offsetParent, offset, elem = this[ 0 ], parentOffset = { top: 0, left: 0 }; // Fixed elements are offset from window (parentOffset = {top:0, left: 0}, because it is its only offset parent if ( jQuery.css( elem, "position" ) === "fixed" ) { // Assume getBoundingClientRect is there when computed position is fixed offset = elem.getBoundingClientRect(); } else { // Get *real* offsetParent offsetParent = this.offsetParent(); // Get correct offsets offset = this.offset(); if ( !jQuery.nodeName( offsetParent[ 0 ], "html" ) ) { parentOffset = offsetParent.offset(); } // Add offsetParent borders parentOffset.top += jQuery.css( offsetParent[ 0 ], "borderTopWidth", true ); parentOffset.left += jQuery.css( offsetParent[ 0 ], "borderLeftWidth", true ); } // Subtract parent offsets and element margins return { top: offset.top - parentOffset.top - jQuery.css( elem, "marginTop", true ), left: offset.left - parentOffset.left - jQuery.css( elem, "marginLeft", true ) }; }
如果当前元素是固定定位,可以直接使用getBoundingClientRect()方法获取其相对于视口的位置。
如果不是固定定位,这时候我们首先需要获取自身的offset,然后找到最近的有定位的父元素,来获取这个父元素的offset
因为position求的是元素相对于最近的有定位的父元素的位置
所以,你需要根据当前元素的offset-父元素的offset-负元素的边框-当前元素的外边距来获取
有一个疑问就是为什么要去排除margin的距离,看了几篇文章,说是position是类似把元素当初一个有定位的元素来处理,这样的话,确实可以理解的通,那么,此时position.left position.top 就相当于css中的left 和 top ?