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  • 旋转数组的最小数字

    旋转数组的最小数字
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    题目描述

    把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个非递减序列的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为1。
     1 /**
     2 提交时间:2015-10-08 语言:C++ 运行时间:0ms 占用内存:8552K 状态:答案正确
     3 
     4 剑指Offer中有这道题目的分析。这是一道二分查找的变形的题目。
     5 
     6 旋转之后的数组实际上可以划分成两个有序的子数组:前面子数组的大小都大于后面子数组中的元素
     7 注意到实际上最小的元素就是两个子数组的分界线。
     8 本题目给出的数组一定程度上是排序的,因此我们试着用二分查找法寻找这个最小的元素。
     9 思路:
    10 (1)我们用两个指针left,right分别指向数组的第一个元素和最后一个元素。
    11 按照题目的旋转的规则,第一个元素应该是大于最后一个元素的(没有重复的元素)。
    12 但是如果不是旋转,第一个元素肯定小于最后一个元素。
    13 (2)找到数组的中间元素。
    14 中间元素大于第一个元素,则中间元素位于前面的递增子数组,此时最小元素位于中间元素的后面。
    15 我们可以让第一个指针left指向中间元素。
    16 移动之后,第一个指针仍然位于前面的递增数组中。
    17 中间元素小于第一个元素,则中间元素位于后面的递增子数组,此时最小元素位于中间元素的前面。
    18 我们可以让第二个指针right指向中间元素。
    19 移动之后,第二个指针仍然位于后面的递增数组中。
    20 这样可以缩小寻找的范围。
    21 (3)按照以上思路,第一个指针left总是指向前面递增数组的元素,第二个指针right总是指向后面递增的数组元素。
    22 最终第一个指针将指向前面数组的最后一个元素,第二个指针指向后面数组中的第一个元素。
    23 也就是说他们将指向两个相邻的元素,而第二个指针指向的刚好是最小的元素,这就是循环的结束条件。
    24 到目前为止以上思路很耗的解决了没有重复数字的情况,这一道题目添加上了这一要求,有了重复数字。
    25 因此这一道题目比上一道题目多了些特殊情况:
    26 我们看一组例子:{1,0,1,1,1} 和 {1,1, 1,0,1} 都可以看成是递增排序数组{0,1,1,1,1}的旋转。
    27 这种情况下我们无法继续用上一道题目的解法,去解决这道题目。
    28 因为在这两个数组中,第一个数字,最后一个数字,中间数字都是1。
    29 第一种情况下,中间数字位于后面的子数组,第二种情况,中间数字位于前面的子数组。
    30 因此当两个指针指向的数字和中间数字相同的时候,我们无法确定中间数字1是属于前面的子数组(绿色表示)还是属于后面的子数组(紫色表示)。
    31 也就无法移动指针来缩小查找的范围。
    32 **/
    33 class Solution {
    34 public:
    35     int minNumberInRotateArray(vector<int> rotateArray) {
    36         if (rotateArray.size() == 0)    // 注意此处!一定要判断,不然就会出现段错误(数组越界)
    37             return 0;
    38         int left = 0;
    39         int right = rotateArray.size() - 1;
    40         if (rotateArray[left] < rotateArray[right])    // 数组为排序数组!
    41             return rotateArray[left];
    42 
    43         while (rotateArray[left] >= rotateArray[right]){
    44             if (right - left == 1)
    45                 return rotateArray[right];
    46 
    47             int mid = (left+right)/2;
    48             // 如果三个数相等,则只能顺序查找
    49             if (rotateArray[mid] == rotateArray[left] && rotateArray[mid] == rotateArray[right]){
    50                 int rt = rotateArray[left];
    51                 for (int i = left+1; i <= right; i++)
    52                     if (rotateArray[i] < rt)
    53                         rt = rotateArray[i];
    54                 return rt;
    55             }
    56             if (rotateArray[mid] >= rotateArray[left])
    57                 left = mid;
    58             else if (rotateArray[mid] <= rotateArray[right])
    59                 right = mid;
    60         }
    61         return rotateArray[left];
    62     }
    63 };
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