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  • 构造&析构

    构造&析构函数

      构造函数

        定义:与类同名,可以有参可以无参,主要功能用于在类的对象创建时定义初始化的状态,无返回值,也不能用void修饰,构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用

          一个类若是只定义了私有的构造函数,将无法通过new关键字来创建其对象,若是没有定义,那么编译器会提供一个默认的构造函数,构造函数可以有多个,

        构造列表:即构造函数初始值列表,在构造列表中的变量是直接初始化,在函数体内的则是先调用默认构造函数初始化再赋值,这不仅事关底层效率问题,更重要的是一些数据成员必须初始化,

          在构造函数初始化顺序与它们在类定义中的出现顺序保持一致,一般来说初始化的顺序没什么特别要求,不过如果一个成员是用另一成员来初始化的,那么这两个成员的初始化顺序就很重要了

          如果可能,尽量避免用一个值来初始化另一个值

      explicit 修饰的构造函数必须显示调用,另外修饰的函数不能进行隐式转换。在C++中如果定义了参数列表中的参数,但是在函数内部却没有使用到,那么编译器会报参数没有使用的警告,

      拷贝构造函数

        定义:以同型对象初始化自我对象,一般类都会定义一个默认构造函数,一个拷贝构造函数,一个拷贝分配操作符,即使不需要也会定义为私有的不实现,以防编译器自己定义

          class Widget{

            public:                  //这里设置为public,是因为这里要使用,其他情况一般都设为private,且不实现

              Widget();                //default构造函数

              Widget (const Widget &rhs);        //copy构造函数

              Widget &operator = (const Widget &rhs);  //拷贝分配操作符,一般要返回一个指针的,不强制要求

              ...

            }

        Widget w1;                    //调用default构造函数

        Widget w2(w1);                  //调用拷贝构造函数

        w1 = w2;                      //调用分配操作符

        Widget w3 = w2;                  //调用拷贝构造函数,注意区分与拷贝赋值的关系 

      析构函数

        定义:与构造函数相反,当对象结束其生命周期时,系统自动执行析构函数,析构函数与构造函数名相同,只是在函数名前加~以示区别,析构函数只有一个,不能重载,如果用户并没有定义,那么

          编译器也会自动生成一个缺省的析构函数,不要在析构函数中调用exit(),因为析构函数本身即会调用,若是主动调用exit(),则会陷入无限循环,由于析构函数能够自动进行类缺省的清理工作,

          如果调用成员或基类的析构函数一样,所以通常并不需要在析构函数的定义中显示地编写任何代码

        使用:一般情况下我们不直接调用析构函数,而如果我们需要调用析构函数里面的功能,那么建议将此功能写成一个普通的函数

      创建子类对象:此对象先调用基类的构造函数构造对象的基类部分,再调用子类的构造函数构造对象的子类部分

      销毁子类对象:此对象先调用子类的析构函数析构对象的子类部分,再调用基类的析构函数析构对象的基类部分

        总结:可以想象一下, 子类对象可以访问父类,如果在构造子类对象的子类部分时基类没构建完成,而子类就调用了基类的东西,那么肯定会出问题,所以构造要先构造对象的基类部分

            同理,析构时如果先析构子类对象的基类部分,那么在基类析构完成后子类如果再调用基类,那么也会出问题,所以析构要先析构对象的子类部分,就像盖楼从基层盖起,拆楼从顶层拆起

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