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  • 设计模式介绍

      什么是设计模式 

      设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被

    他人理解,保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的

    基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的使用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理与之对应,每一个

    设计模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因

      设计模式的分类

    总体来说设计模式分为三大类:

    创建型模式 ,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式

    结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式

    行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式

      中介者模式、解释器模式

      设计模式的六大原则

    1. 开闭原则

    2. 里氏代换原则

    3. 依赖倒转原则

    4. 接口隔离原则

    5. 迪米特法则

    6. 合成复用原则

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qianqiannian/p/7150339.html
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