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  • 构建之法阅读笔记04

    软件是为用户服务的,软件的开发者必须准确了解用户需求,软件团队需要找到软件的利益相关者,了解和发掘他们对软件的需求,对软件的需求可以从不同角度进行,比如对产品功能性的需求,对产品开发过程的需求,非功能性需求,综合需求,以前自己觉得需求很简单,没想过这么多方面,而软件产品的利益相关者不仅仅是我认为的用户,市场分析者,监管机构,软件工程师,系统/应用集成商也是,用户调研并不简单,平时我们会收到各种各样的调查问卷,有街上发放的,有同学推荐的,其中有些问题定义不准确,还有些问题涉及用户隐私,因而我们在回答这种问题时,似乎总是不太认真,总是应付差事。我个人认为,卡片分类不失为一种好的方法,把各种需求做成小卡片,反复进行讨论,明确定义,归类,排序等步骤,这一方法可以更好地定义一个软件的信息架构,用户的工作流程等等。

    现在打开手机软件商店,我们会发现各种类型的应用层出不穷,我们想做一个有创意的东西,但似乎任何想法都被别人想到过了,做出来了,上市了,移植到各种平台上去了。我们要做实用并且创新的东西,那我们怎么提出新的创意,怎么说服别人我的创意是靠谱的呢?NABCD模型是一个有效的方法,N即为需求,

    你的创意解决了用户的什么需求?这个需求可以是明确的,公开的。我们要充分了解用户的痛苦,他们对已有软件,服务不满意的地方;A即为做法,得看看你有什么招数,特别是独特的招数,来解决用户的痛苦,这些招数不光是技术上的,也可以是商业模式上的,地域的,人脉的,行业的;B即为好处,这时候你已经有了独特的做法,那你这个产品会给用户带来什么好处呢;C即为竞争,要看清楚我方优势,我方劣势;D即为推广,推广方法很重要。市面上那么多类似的软件,为何有的下载量过万,有的下载量寥寥可数,不受用户欢迎的迟早会退出市场 ,我们要按照NABCD模型对自己的软件进行总结,吸引用户。

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