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  • Swift的内存管理

    内存管理

    • 和 OC 一样, 在 Swift 中也是采用基于引用计数的 ARC 内存管理方案(针对堆空间的内存管理)
    • 在 Swift 的 ARC 中有三种引用
      • 强引用( strong reference ):默认情况下,代码中涉及到的引用都是强引用
      • 弱引用( weak reference ):通过 weak 定义弱引用
      • 无主引用( unowned reference ):通过 unowned 定义无主引用

    weak

    • 弱引用( weak reference ):通过 weak 定义弱引用
      • 必须是可选类型的 var ,因为实例销毁后, ARC 会自动将弱引用设置为 nil
      • ARC 自动给弱引用设置 nil 时,不会触发属性观察
    • 在介绍 weak 弱引用之前, 先看一下下面一段代码
    class Animal {
        deinit {
            print("Animal deinit")
        }
    }
    
    func test() {
        let animal = Animal()
    }
    
    print("will deinit")
    test()
    print("did deinit")
    

    上面这段代码中在 test 函数调用结束之后, 该作用的内存就会被回收, animal 对象自然就会被销毁, 毫无疑问上面的输出结果应该是

    will deinit
    Animal deinit
    did deinit
    

    同样下面这段代码, 同样也是在 a1 对象被置为 nil 的时候内存会被回收, 对象就会被销毁

    var a1: Animal? = Animal()
    print("will deinit")
    a1 = nil
    print("did deinit")
    
    • 下面是一个被 weak 修饰的弱引用对象,
    • 我们都知道, 被 weak 修饰的弱引用对象, 在对象销毁的时候, 会被自动置为 nil
    • 所以被 weak 修饰的弱引用对象必须是可选类型的 var , 两个条件缺一不可
    weak var a2: Animal? = Animal()
    
    // 以下两种方式都会报错的
    weak var a2: Animal = Animal()
    weak let a2: Animal? = Animal()
    

    unowned

    • 无主引用( unowned reference ):通过 unowned 定义无主引用
    • 不会产生强引用,实例销毁后仍然存储着实例的内存地址(类似于OC中的 unsafe_unretained)
    • 试图在实例销毁后访问无主引用,会产生运行时错误(如下野指针)
    Fatal error: Attempted to read an unowned reference but object 0x0 was already deallocate
    

    需要注意的是

    weak 、 unowned 只能用在类实例上面, 如下所示

    // 该协议表示只能被类遵守, AnyObject代表所有的类实例
    protocol Liveable: AnyObject {}
    class Person {}
    
    weak var p0: Person?
    weak var p1: AnyObject?
    // 所有能遵循Liveable协议的肯定都是类
    weak var p2: Liveable?
    
    unowned var p10: Person?
    unowned var p11: AnyObject?
    unowned var p12: Liveable?

    循环引用

    • weak 、 unowned 都能解决循环引用的问题, unowned 要比 weak 少一些性能消耗
    • 在生命周期中可能会变为 nil 的使用 weak
    • 初始化赋值后再也不会变为 nil 的使用 unowne
    • 说道循环引用就自然想到了闭包

    闭包的循环引用

    闭包表达式默认会对用到的外层对象产生额外的强引用(对外层对象进行了 retain 操作), 看一下下面的代码中 deinit 会被调用吗?

    class Person {
        var fn: (() -> ())?
        func run() { print("run") }
        deinit { print("deinit") }
    }
    
    func test() {
        let p = Person()
        p.fn = { 
            p.run()
        }
    }
    
    test()
    
    • 上面代码中, p 对象强引用着 fn 闭包, fn 闭包也强引用着 p 对象, 自然就造成了循环引用问题
    • 最后没有任何输出结果, 我们看一下上述代码的汇编执行过程

    • 从上面汇编代码可以看出, 整个过程经历了
    • 一次 init 引用计数为: 1
    • 一次 retain 引用计数会加(1), 结果为: 2
    • 一次 release 引用计数会减(1), 结果为: 1
    • 那么最后的引用计数就是1, 所以 p 对象肯定没有被释放
    • 下面是使用解决循环引用的情况
      • 在闭包表达式的捕获列表里, 声明 weak 或 unowned 引用,用以解决循环引用问题
    // 使用weak
    func test() {
        let p = Person()
        p.fn = { [weak p] in
            p?.run()
        }
    }
    
    // 使用unowned
    func test() {
        let p = Person()
        p.fn = { [unowned p] in
            p.run()
        }
    }
    
    • 上述两种方式都可以解决循环引用的问题, 运行后就发现 Person 对象调用了 deinit
    • 这里我们再看一下汇编代码如下, 从下面汇编代码中可以很明显看到, 引用计数最后为0, 对象被释放

    下面这段代码其实是等价的

    func test() {
        let p = Person()
        p.fn = { [unowned p] in
            p.run()
        }
    }
    
    // 和上面等价代码
    func test() {
        let p = Person()
        p.fn = { [unowned ownedP = p, weak weakP = p] in
            ownedP.run()
            // weakP?.run()
        }
    }
    

    特别注意点

    这里要区分捕获列表和参数列表, 下面看看 fn 有参数的情况下

    class Person {
        var fn: ((Int) -> ())?
        func run() { print("run") }
        deinit { print("deinit") }
    }
    
    func test() {
        let p = Person()
        p.fn = {
            (num) in
            print("num = (num)")
        }
    }
    

    那么闭包的参数列表和捕获列表同时存在的情况如下代码所示

    func test() {
        let p = Person()
        p.fn = {
            [weak p](num) in
            print("num = (num)")
            p?.run()
        }
    }
    

    self的循环引用

    • 如果想在引用闭包的同时引用 self , 这个闭包必须是 lazy 的
    • 因为实例在初始化完毕之后才能引用 self
    class Person {
        lazy var fn: (() -> ()) = {
            self.run()
        }
        func run() { print("run") }
        deinit { print("deinit") }
    }
    
    func test() {
        let p = Person()
        p.fn()
    }
    
    test()
    
    • 上面代码中如果 fn 闭包去掉 lazy , 编译器会直接报错
    • 在 Swift 中, 为了保证初始化的安全, 设定了两段式初始化, 在所有的存储属性被初始化完成之后, 初始化器才能够使用 self
    • 而且在上述 fn 闭包中, 如果 fn 内部用到了实例成员(属性和方法), 则编译器会强制要求明确写出 self
    • lazy 既保证只有在使用的时候才会被初始化一次
    • 但是上述代码同样存在循环引用的问题, Person 对象强引用着 fn 闭包, fn 闭包也强引用着 self
    • 同样使用 weak 和 unowned 解决循环引用的问题
    // weak解决循环引用
    lazy var fn: (() -> ()) = {
        [weak self] in
        self?.run()
    }
    
    // unowned解决循环引用
    lazy var fn: (() -> ()) = {
        [unowned self] in
        self.run()
    }
    

    另外再看看下面这种情况, 是都存在循环引用的问题

    class Student {
        var age: Int = 2
        lazy var getAge: Int = {
            self.age
        }()
        deinit { print("deinit") }
    }
    
    func test() {
        let p = Student()
        print(p.getAge)
    }
    
    test()
    
    /* 输出结果
    2
    deinit
    */
    

    通过输出结果看一看出调用了 deinit , 说明对象最终被释放, 并未出现循环引用的问题, 下面比较一下

    // 存在循环引用
    class Person {
        lazy var fn: (() -> ()) = {
            self.run()
        }
        func run() { print("run") }
        deinit { print("deinit") }
    }
    
    // 不存在循环引用
    class Student {
        var age: Int = 2
        lazy var getAge: Int = {
            self.age
        }()
        deinit { print("deinit") }
    }
    
    • 上述两种写法的区别, 本质上说
    • Person 对象中的 fn 闭包属于闭包赋值
    • Student 对象那个中的 getAge 属于闭包调用(类似函数调用)
    • 相当于在在 Student 对象调用 getAge 结束之后, 作用域内的变量就会被释放
    // getAge也可以写成如下形式
    lazy var getAge: Int = {
        return self.age
    }()
    
    // 也可以理解为
    lazy var getAge: Int = self.age

    内存访问冲突

    在 Swift 中的内存访问冲突主要在两个访问满足下列条件时发生

    • 至少一个是写入操作
    • 它们访问的是同一块内存
    • 它们的访问时间重叠(比如在同一个函数内)
    • 对比看看以下两个函数操作
    // 不存在内存访问冲突
    var number = 1
    func plus(_ num: inout Int) -> Int {
        return num + 1
    }
    number = plus(&number)
    
    // 存在内存访问冲突
    var step = 1
    func increment(_ num: inout Int) {
        num += step
    }
    increment(&step)
    

    上面第二部分代码就是同时对 step 变量执行读写操作, 运行时会报出如下错误

    Simultaneous accesses to 0x100002028, but modification requires exclusive access.
    

    再看下面对于结构体和元组的使用, 这里先定义一个全局函数和一个结构体

    // 改变两个传入参数的值, 读取并修改传入参数的值
    func balance(_ x: inout Int, _ y: inout Int) {
        let sum = x + y
        x = sum / 2
        y = sum - x
    }
    
    // 定义Player结构体
    struct Player {
        var name: String
        var health: Int
        var energy: Int
        mutating func shareHealth(with teammate: inout Player) {
            balance(&teammate.health, &health)
        }
    }
    

    再看下面的使用示例, 两者都会有一个内存访问冲突的错误

    // 这里读写的是同一个maria
    var maria = Player(name: "Maria", health: 50, energy: 10)
    balance(&maria.health, &maria.energy)
    
    // 这里读写的是同一个tuple
    var tuple = (health: 10, energy: 20)
    balance(&tuple.health, &tuple.energy)
    

    但是有时候的确会有上面这种访问同一块内存的需求, 如果下面的条件满足, 就说明重叠访问结构体的属性是安全的

    • 访问的是实例存储属性, 不是计算属性或者类属性
    • 结构体是局部变量而非全局变量
    • 结构体要么没有被闭包捕获要么只被非逃逸闭包捕获
    // 这里可以在局部作用域内定义成局部变量, 就不会有问题了
    func test() {
        var maria = Player(name: "Maria", health: 50, energy: 10)
        var tuple = (health: 10, energy: 20)
        balance(&tuple.health, &tuple.energy)
        balance(&maria.health, &maria.energy)
    }

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    指针

    class Person {}
    var person = Person()
    
    • 在 Swift 中 class 声明的类( Person )是引用类型, 初始化的 person 对象其本质上就是一个指针变量
    • 而 person 里面存储的就是这个指针变量的地址值, 也就可以根据这个地址值去访问被分配的内存空间
    • 指针在某种意义上被定性为不安全的, 举个例子:
      • 当前指针变量的地址值对应的空间只有32个字节, 但有可能访问的是超过32个字节的空间, 这样就可能会出问题的

    指针分类

    在 Swift 中也有专门的指针类型,这些都被定性为 Unsafe (不安全的),常见的有以下4种类型

    • UnsafePointer<Pointee> , 类似于C语言中的 const Pointee * , 只能访问内存不能修改内存, 这里的 Pointee 是指泛型
    • UnsafeMutablePointer<Pointee> 类似于C语言中的 Pointee * , 可以访问和修改内存, 这里的 Pointee 是指泛型
    • UnsafeRawPointer 类似于 const void * , 不支持泛型
    • UnsafeMutableRawPointer 类似于 void , 不支持泛型

    下面看一下具体的使用示例

    var age = 10
    func sum1(_ ptr: UnsafeMutablePointer<Int>) {
        // 通过访问pointee属性, 获取ptr指针的内存地址所存储的值
        // UnsafeMutablePointer的pointee属性是可读可写的
        ptr.pointee += 10
    }
    func sum2(_ ptr: UnsafePointer<Int>) {
        // UnsafePointer的pointee属性是只读的
        // ptr.pointee += 10
        print(ptr.pointee)
    }
    func sum3(_ num: inout Int) {
        // 
        num += 10
    }
    
    // 和inout输入输出参数一样接受变量的地址值
    sum1(&age)
    sum2(&age)
    sum3(&age)
    print(age)
    
    
    func sum4(_ ptr: UnsafeMutableRawPointer) {
        // 可读可写, 取值
        print("age = ", ptr.load(as: Int.self))
        // 可读可写, 赋值
        ptr.storeBytes(of: 50, as: Int.self)
    }
    func sum5(_ ptr: UnsafeRawPointer) {
        // 只读, 取值
        print("age = ", ptr.load(as: Int.self))
    }
    
    sum4(&age)
    sum5(&age)
    

    获得变量的指针

    Swift 中有可以直接获取变量的指针的方法

    // 获取可变的变量指针, value参数接受变量地址
    @inlinable public func withUnsafeMutablePointer<T, Result>(to value: inout T, _ body: (UnsafeMutablePointer<T>) throws -> Result) rethrows -> Result
    // 获取不可变的变量指针, value参数接受变量
    @inlinable public func withUnsafePointer<T, Result>(to value: T, _ body: (UnsafePointer<T>) throws -> Result) rethrows -> Result
    // 获取不可变的变量指针, value参数接受变量地址
    @inlinable public func withUnsafePointer<T, Result>(to value: inout T, _ body: (UnsafePointer<T>) throws -> Result) rethrows -> Result
    

    上述方法中返回值默认是变量的指针地址, 也可以是其他的数据类型, 主要取决于 body 闭包的返回值, 返回值类型由闭包中的 Result 泛型决定

    var age = 10
    var ptr1 = withUnsafeMutablePointer(to: &age) { $0 }   // UnsafeMutablePointer<Int>
    var ptr2 = withUnsafePointer(to: &age) { $0 }          // UnsafePointer<Int>
    ptr1.pointee = 22
    print(ptr2.pointee) // 22
    print(ptr2)         // 0x0000000100008310
    
    var ptr3 = withUnsafeMutablePointer(to: &age) { UnsafeMutableRawPointer($0) }   // UnsafeMutableRawPointer
    var ptr4 = withUnsafePointer(to: &age) { UnsafeRawPointer($0) }                 // UnsafeRawPointer
    // as参数是需要存储什么类型的数据
    ptr3.storeBytes(of: 33, as: Int.self)
    print(ptr4.load(as: Int.self)) // 33
    print(ptr4)         // 0x0000000100008310
    

    创建指针

    • 之前获取到的指针都是根据已经存在的内存获取的
    • 这里就看看重新分配一块内存指向堆空间

    malloc

    Swift 提供了 malloc 直接分配内存创建指针的方式

    // 根据需要分配的内存大小创建一个指针
    public func malloc(_ __size: Int) -> UnsafeMutableRawPointer!
    // 释放内存
    public func free(_: UnsafeMutableRawPointer!)
    
    
    // 下面这两个函数, 是赋值和取值的函数, 之前简单介绍过
    // 参数一: 需要存储的值
    // 参数二: 偏移量, 从第几个字节开始存储, 默认从第一个
    // 参数三: 需要存储的值的类型
    @inlinable public func storeBytes<T>(of value: T, toByteOffset offset: Int = 0, as: T.Type)
    
    // 参数一: 偏移量, 从第几个字节开始存储, 默认从第一个
    // 参数二: 需要存储的值的类型
    @inlinable public func load<T>(fromByteOffset offset: Int = 0, as type: T.Type) -> T
    

    代码示例如下

    // 创建指针
    var ptr = malloc(16)
    // 存储值
    ptr?.storeBytes(of: 10, as: Int.self)
    // 这里toByteOffset参数如果传0, 就会覆盖前8个字节的数据
    ptr?.storeBytes(of: 12, toByteOffset: 8, as: Int.self)
    // 取值
    print(ptr?.load(as: Int.self) ?? 0)
    print(ptr?.load(fromByteOffset: 8, as: Int.self) ?? 0)
    // 销毁, 释放内存
    free(ptr)
    

    allocate

    使用 allocate 方式创建指针, 代码示例如下

    // byteCount: 需要申请的字节数, alignment: 对其字节数
    var ptr2 = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 16, alignment: 1)
    // 存储
    ptr2.storeBytes(of: 9, as: Int.self)
    
    // 根据字节偏移存储
    // 这里的ptr3是ptr2偏移8个字节的新的指针地址
    var ptr3 = ptr2.advanced(by: 8)  // UnsafeMutableRawPointer
    ptr3.storeBytes(of: 12, as: Int.self)
    
    // 上面这种方式等价于
    ptr2.storeBytes(of: 12, toByteOffset: 8, as: Int.self)
    
    // 取值同样
    print(ptr2.load(as: Int.self))
    // 下面这两种取值方式也是一样的
    print(ptr2.advanced(by: 8).load(as: Int.self))
    print(ptr2.load(fromByteOffset: 8, as: Int.self))
    
    // 释放内存
    ptr2.deallocate()
    

    这里需要注意的地方

    • 只有 UnsafeMutableRawPointer 才有 allocate 分配方法, UnsafeRawPointer 是没有这个方法的
    • 下面说到的 UnsafeMutablePointer<T> 类型也是, UnsafePointer<T> 没有 allocate 分配方法
    // capacity: 容量, 即可以存储3个Int类型的数据, 也就是24个字节
    var ptr = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 3)
    // 初始化内存, 用10初始化钱8个字节
    ptr.initialize(to: 10)
    // 用10初始化前两个容量的内存, 即16个字节
    ptr.initialize(repeating: 10, count: 2)
    // 使用successor获取下一个存储位, 也就是下一个Int的位置
    var ptr1 = ptr.successor()  //  UnsafeMutablePointer<Int>
    ptr1.initialize(to: 20)
    // 存储第三个Int值
    ptr.successor().successor().initialize(to: 30)
    
    // 取值的两种方式
    print(ptr.pointee)        // 第一个值
    print((ptr + 1).pointee)  // 第二个值
    print((ptr + 2).pointee)  // 第三个值
    
    // 下面这种方式和上面等价
    print(ptr[0])
    print(ptr[1])
    print(ptr[2])
    
    // 前面如果使用了initialize, 则必须调用反初始化
    // 而且count要和上面allocate(capacity: 3)的capacity一致, 否则会造成内存泄露的问题
    ptr.deinitialize(count: 3)
    ptr.deallocate()
    

    指针之间的转换

    前面提到过 Swift 中的指针类型有四种

    • UnsafePointer<Pointee> 类似于 const Pointee *
    • UnsafeMutablePointer<Pointee> 类似于 Pointee *
    • UnsafeRawPointer 类似于 const void *
    • UnsafeMutableRawPointer 类似于 void *
    • 那么上面的类型, 能否通过其中的一种创建另外一种指针呢, 下面我们来看一下

    init

    UnsafeMutableRawPointer 中有一个初始化方法可以根据 UnsafeMutablePointer 创建自身

    public init<T>(_ other: UnsafeMutablePointer<T>)
    
    var ptr = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: 3)
    var ptr1 = UnsafeMutableRawPointer(ptr)
    

    assumingMemoryBound

    反过来, UnsafeMutableRawPointer 也提供了一个方法用于创建 UnsafePointer

    public func assumingMemoryBound<T>(to: T.Type) -> UnsafePointer<T>
    
    var ptr = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 16, alignment: 1)
    var ptr1 = ptr.assumingMemoryBound(to: Int.self)
    // 初始化前8个字节
    ptr1.pointee = 11
    // 初始化后8个字节
    // 特别注意, 这里的(ptr + 8)是指ptr向后偏移8个字节, 要和之前的区分开
    (ptr + 8).assumingMemoryBound(to: Int.self).pointee = 12
    
    ptr.deallocate()
    

    unsafeBitCast

    unsafeBitCast 是忽略数据类型的强制转换,不会因为数据类型的变化而改变原来的内存数

    // 把第一个参数类型转成第二个参数类型
    @inlinable public func unsafeBitCast<T, U>(_ x: T, to type: U.Type) -> U
    
    
    var ptr = UnsafeMutableRawPointer.allocate(byteCount: 16, alignment: 1)
    unsafeBitCast(ptr, to: UnsafeMutablePointer<Int>.self).pointee = 13
    // 注意, 这里的(ptr + 8)是指ptr向后偏移8个字节, 要和之前的区分开
    unsafeBitCast(ptr + 8, to: UnsafeMutablePointer<Double>.self).pointee = 14.23
    
    ptr.deallocate()
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    js判断字符串长度
    在容器最前面添加DOM元素 parent.insertBefore(new, parent.children[0])
    在容器末尾添加DOM元素 parent.appendChild(newChild)
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