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  • Vue.js render函数那些事儿

    大多时候,我会使用template, vue单文件去渲染组件。虽然知道vue中有个render函数,但却很少在项目中去主动使用它。使用最多的地方是在使用一些UI框架的时候,比如iview table中的按钮操作,会使用到render函数。另外平时在阅读一些Vue UI框架源码的时候,也时常能遇到使用render函数的地方,这也激发了自己研究学习的欲望。如果你也感兴趣,那就继续阅读吧。

    在本文中,会有如下内容:

    • 什么是Vue render函数
    • Vue编译器如何处理render函数
    • 创建一个组件
    • 在render函数中使用指令
    • Vue渲染函数中的事件绑定
    • 模板覆盖的实际用例

    让我们开始吧!

    什么是Vue render函数

    Vue.js模板功能强大,几乎可以满足我们在应用程序中所需的一切。但是,有一些场景下,比如基于输入或插槽值创建动态组件,render函数可以更好地满足这些用例。

    那些来自react世界的开发者可能对render函数非常熟悉。通常在jsX中使用它们来构建react组件。虽然Vue渲染函数也可以用JSX编写,但我们将继续使用原始JS,有助于我们可以更轻松地了解Vue组件系统的基础。。

    每个Vue组件都实现了一个render函数。大多数时候,该函数将由Vue编译器创建。当我们在组件上指定模板时,该模板的内容将由Vue编译器处理,编译器最终将返回render函数。渲染函数本质上返回一个虚拟DOM节点,该节点将被Vue在浏览器DOM中渲染。

    现在又引出了虚拟DOM的概念,"虚拟DOM到底是什么?"

    虚拟文档对象模型(或"DOM")允许Vue在更新浏览器之前在其内存中渲染组件。这使一切变得更快,同时也避免了DOM重新渲染的高昂成本。因为每个DOM节点对象包含很多属性和方法,因此使用虚拟DOM预先在内存进行操作,可以省去很多浏览器直接创建DOM节点对象的开销。

    Vue更新浏览器DOM时,会将更新的虚拟DOM与上一个虚拟DOM进行比较,并仅使用已修改的部分更新实际DOM。这意味着更少的元素更改,从而提高了性能。Render函数返回虚拟DOM节点,在Vue生态系统中通常称为VNode,该接口是允许Vue在浏览器DOM中写入这些对象的接口。它们包含使用Vue所需的所有信息。 Vue的下一版本将包含一个全新的虚拟DOM实现,该实现将比目前更快。 React,Riot,Inferno等许多其他框架也使用虚拟DOM的概念。

    我们可以在任何Vue组件中实现Vue render函数。同样,由于Vue的数据响应性,每当组件的数据得到更新时,都会再次调用render函数。

    这是一个简单的示例,说明如何直接使用组件中的render函数去渲染h1标签:

    new Vue({
      el: '#app',
      render(createElement) {
        return createElement('h1', 'Hello world');
      }
    });

    有一些内置组件可以利用渲染函数的功能,例如transitionkeep-alive。这些组件直接在渲染函数中操纵VNode。如果Vue没有提供这个函数特性,这些功能将无法实现。

    Vue编译器如何处理render函数?

    大多数时候,Vue渲染函数将在项目构建期间由Vue编译器进行编译(例如,使用webpack)。因此,编译器不会最终出现在您的生产代码中,从而减小了包的体积。这就是为什么当您使用"单个文件组件"时,除非我们确实需要/想要,否则您实际上不需要使用render函数。

    但是,如果我们想在代码中使用编译器,则可以使用带有编译器的Vue版本。简而言之,我们正在使用Vue编译器来编译自定义模板。假设我们在做一个电商项目,那么可以将其注入购物车,从而可以拥有更多的控制。

    我们编写了一个实现自定义渲染功能的组件,该功能可获取用户创建的模板并替换我们的默认模板。

    这是一个如何使用编译器将模板字符串编译为渲染函数的快速示例:

    const template = `
    <ul>
      <li v-for="item in items">
       {{ item }}
      </li>
    </ul>`;
    
    const compiledTemplate = Vue.compile(template);
    
    new Vue({
      el: '#app',
      data() {
        return {
          items: ['Item1', 'Item2']
        }
      },
      render(createElement) {
        return compiledTemplate.render.call(this, createElement);
      }
    });

    如您所见,编译器将返回一个对象(compiledTemplate),其中包含准备使用的render函数。

    创建一个组件

    具有渲染功能的组件没有模板标记或属性。相反,他们定义了一个称为render的函数,该函数接收一个createElement(renderElement:String | Component,define:Object,children:String | Array)参数(由于某种原因,通常别名为h,归咎于JSX)并返回使用该函数创建的元素。其他一切保持不变。

    export default {
      data() {
        return {
          isRed: true
        }
      },
    
      /*
       * 和下边使用template相同
       * <template>
       *   <div :is-red': isRed}">
       *     <p>Example Text</p>
       *   </div>
       * </template>
       */
      render(h) {
        return h('div', {
          'class': {
            'is-red': this.isRed
          }
        }, [
          h('p', 'Example Text')
        ])
      }
    }

    在render函数中使用指令

    Vue模板具有各种便捷功能,以便向模板添加基本逻辑和绑定功能。渲染函数无法访问它们。取而代之的是,它们必须以纯JavaScript实现,对于大多数指令而言,这是相当简单的。

    v-if

    这个很简单。除了使用v-if之外,还可以在createElement中调用普通的if(expr)语句。

    <ul v-if="items.length">
      <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
    </ul>
    <p v-else>No items found.</p>

    这些都可以在渲染函数中用JavaScript的if/else 和 map来重写:

    props: ['items'],
    render: function (h) {
      if (this.items.length) {
        return h('ul', this.items.map(function (item) {
          return h('li', item.name)
        }))
      } else {
        return h('p', 'No items found.')
      }
    }

    v-for

    v-for可以使用for-of,Array.map,Array.filter等多种迭代方法中的任何一种来实现。我们可以将它们以非常有趣的方式组合在一起,以实现过滤或分割数据。

    例如,我们可以替换

    <template>
      <ul>
        <li v-for="item of list">
          
        </li>
      </ul>
    </template>

    render(h) {
      return h('ul', this.list.map(item => h('li', item.name)));
    }

    v-model

    要记住的一件事是,v-model就是绑定属性为value(还可以是其他属性),只要触发input事件并设置data属性的简写形式。不幸的是,渲染函数没有这么简写。我们必须自己实现它,如下所示。

    render(h) {
      return h('input', {
        domProps: {
          value: this.myBoundProperty
        },
        on: {
          input: e => {
            this.myBoundProperty = e.target.value
          }
        }
      })
    }

    等效于:

    <template>
      <input :value="myBoundProperty" @input="myBoundProperty = $event.target.value"/>
    </template>

    <template>
      <input v-model="myBoundProperty"/>
    </template>

    v-bind

    属性和属性绑定以attrs,props和domProps(类似于value和innerhtml之类)的形式放置在元素定义中。

    render(h) {
      return h('div', {
        attrs: {
          // <div :id="myCustomId">
          id: this.myCustomId
        },
    
        props: {
          // <div :someProp="someValue">
          someProp: this.someValue
        },
    
        domProps: {
           // <div :value="someValue">
          value: this.someValue
        }
      });
    }

    附带说明一下,类和样式绑定直接在定义的根进行处理,而不是作为attrs,props或domProps处理。

    render(h) {
      return h('div', {
        // "class" 是JS中的保留字, 所以需要引号包起来.
        'class': {
          myClass: true,
          theirClass: false
        },
    
        style: {
          backgroundColor: 'green'
        }
      });
    }

    v-on

    事件处理程序也可以直接在on(或nativeOn,与组件的v-on.native效果相同)中直接添加到元素定义中。

    render(h) {
      return h('div', {
        on: {
          click(e) {
            console.log('我点击了!')
          }
        }
      });
    }
    1. 修饰符可以在处理程序内部实现:
    • .stop -> e.stopPropagation()
    • .prevent -> e.preventDefault()
    • .self -> if (e.target !== e.currentTarget) return
    1. 键盘修饰符
    • .[TARGET_KEY_CODE] -> if (event.keyCode !== TARGET_KEY_CODE) return
    • .[MODIFIER] -> if (!event.MODIFIERKey) return

    插槽

    可以通过this.$slots作为createElement()节点的数组来访问插槽。

    <div id="app">
    <myslot>
        <div slot="slot1">this is slot1</div>
        <div slot="slot2">This is slot2 </div>
    </myslot>
    
    <script>
    var app = new Vue({
      el: '#app'
    })
    </script>
    Vue.component('my-slot', {
      render: function(h) {
        const child = h('div', {
          domProps: {innerhtml: 'this is child'}
        });
    
        return h(
          'div',
          [
            child,
            this.$slots.slot1,
            this.$slots.slot2
          ]
        )
      }
    })

    作用域插槽存储在this.$scopedSlots[scope](props:object)中,作为返回createElement()节点数组的函数。

    <div id="app">
    <myslot>
        <template scope="props">
            <div>{{props.text}}</div>
        </template>
    </myslot>
    
    <script>
    var app = new Vue({
      el: '#app'
    })
    </script>
    Vue.component('my-slot', {
      render: function(h) {
        const child = h('div', {
          domProps: {innerHTML: 'this is child'}
        });
    
        return h(
          'div',
          [
            child,
            this.$scopedSlots.default({
              text: 'hello scope'
            })
          ]
        )
      }
    })

    Vue渲染函数中的事件绑定

    createElement函数可以接收称为数据对象的参数。该对象可以具有多个属性,这些属性与我们在标准模板中使用的v-bind:on等指令等效。这是带有按钮的简单计数器组件的示例,该按钮可以增加点击次数。

    new Vue({
      el: '#app',
      data() {
        return {
          clickCount: 0,
        }
      },
      methods: {
        onClick() {
          this.clickCount += 1;
        }
      },
      render(h) {
        const button = h('button', {
          on: {
            click: this.onClick
          }
        }, 'Click me');
        
        const counter = h('span', [
          'Number of clicks:',
          this.clickCount
        ]);
        
        return h('div', [
          button, counter
        ])
      }
    });

    但是数据对象不限于事件绑定!我们也可以像使用v-bind:class指令一样将css类应用于元素。

    new Vue({
      el: '#app',
      data() {
        return {
          clickCount: 0,
        }
      },
      computed: {
        backgroundColor() {
          return {
            'pink': this.clickCount%2 === 0,
            'green': this.clickCount%2 !== 0, 
          };
        }
      },
      methods: {
        onClick() {
          this.clickCount += 1;
        }
      },
      render(h) {
        const button = h('button', {
          on: {
            click: this.onClick
          }
        }, 'Click me');
        
        const counter = h('span', {
          'class': this.backgroundColor,
        }, [
          'Number of clicks:',
          this.clickCount
        ]);
        
        return h('div', [
          button, counter
        ])
      }
    });

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    模板覆盖的实际用例

    我认为了解Vue的幕后工作非常有趣。要知道是否能够最有效地使用工具,唯一的方法是确切地了解它的工作方式。

    这并不是说我们应该开始将所有模板都转换为render函数,但是有时它们可以派上用场,所以我们至少应该知道如何使用它们。

    在上面的示例中,我展示了如何在组件中使用自定义render函数,该函数允许我们的某些组件可重写。

    首先,让我们创建初始模板。

    <div id="app">
      <heading>
        <span>Heading title is: {{ title }}</span>
      </heading>
    </div>

    在将要安装Vue应用程序的div内,我们编写一个自定义模板。接下来,我们希望模板覆盖我们将要创建的标题组件的默认版本。

    我们要做的第一件事是遍历自定义模板,并使用Vue编译器对其进行预编译

    const templates = [];
    const templatesContainer = document.getElementById('app');
    
    // 我们遍历每个自定义模板并对其进行预编译
    for (var i = 0; i < templatesContainer.children.length; i++) {
      const template = templatesContainer.children.item(i);
      templates.push({
        name: template.nodeName.toLowerCase(),
        renderFunction: Vue.compile(template.innerHTML),
      });
    }

    然后,让我们创建标题组件:

    Vue.component('heading', {
      props: ['title'],
      template: `
        <overridable name="heading">
          <h1>
            {{ title }}
          </h1>
        </overridable>`
    });

    现在,它只是一个简单的组件,具有一个名为title的属性。默认模板将渲染带有标题的h1。我们将用随后创建的overridable组件包装该组件。

    这是我们将使用自定义渲染功能的地方。

    Vue.component('overridable', {
      props: ['name'],
      render(createElement) {
        // 我们使用在初始化应用程序时创建的模板数组
        const template = templates.find(x => x.name === this.name);
    
        // 当没有自定义模板时,我们将使用默认插槽返回默认内容。
        if (!template) {
          return this.$slots.default[0];
        }
        
        // 使用预编译的render函数
        return template.renderFunction.render.call(this.$parent, createElement);
      }
    });

    然后,让我们挂载Vue应用程序:

    new Vue({
      el: '#app',
      template: `<heading title="Hello world"></heading>`
    });

    在此示例中,我们可以看到使用了默认模板,因此它是一个标准的h1标签。

    如果将自定义模板添加到div#app内,则会看到标题组件会被渲染成我们指定的自定义模板。

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