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  • Js实现动态轮播图效果

    功能描述:

    1.鼠标经过 左右侧箭头显示,鼠标离开 箭头隐藏

    2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

    3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片

    4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

    5.实现自动轮播(动画函数)

    具体实现代码:

    1.鼠标移入左右侧箭头显示,鼠标离开箭头隐藏

    con.addEventListener('mouseenter', function() {
        arrow_l.style.display = 'block';  // 将左右箭头的display设为block
        arrow_r.style.display = 'block';
    });
    con.addEventListener('mouseleave', function() {
        arrow_l.style.display = 'none';  // 将左右箭头display设为none
        arrow_r.style.display = 'none';
    });

    2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

    for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        var li = document.createElement('li');
        li.setAttribute('index', i);  // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
        ol.appendChild(li);      // 将创建的li添加进ol里
        // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
        li.addEventListener('click', function() {
            // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
            for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 再把当前小圆圈改为选中状态
            this.className = 'current';
            var index = this.getAttribute('index');  // 获取当前小圆圈的索引
            // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
            num = index;
            circle = index;
            animate(ul, - index * conWidth);
        })
    }

    3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片

    // 克隆第一张图片
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);  // true 深拷贝
    ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后

    4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

    ①右侧箭头的单击事件

    var num = 0;    // 用来存储点击后图片序号
    var circle = 0;   // 用来存储点击后小圆圈序号
    var flag = true;   // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
    // 右侧箭头点击播放
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        if(flag) {
            // 点击后先关闭节流阀
            flag = false;
            // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
            if(num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, - num * conWidth, function() {
                // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
                flag = true;
            });
            // 小圆圈和箭头一起变化
            circle++;
            /* if(circle == ol.children.length) {
                  circle = 0;
               } */
            // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
            circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
            circleChange();   // 使当前小圆圈为选中状态(重复代码封装到一个函数里了)
        }
    })

    ②左侧箭头的单击事件

    arrow_l.addEventListener('click', function() {
        if(flag) {
            // 首先关闭节流阀
            flag = false;
            // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
            if(num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
            }
            num--;
            animate(ul, - num * conWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 小圆圈和箭头一起变化 
            circle--;
            // 三元表达式   circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
            circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle;
            circleChange();
        }
    })
    circleChange();函数代码
    // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
    function circleChange() {
        // 排他思想
        for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        ol.children[circle].className = 'current';
    }

    5.实现自动轮播(动画函数)

    // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
    var timer = setInterval(function() {
       // 手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);

    动画函数 animate.js(ps:我没有把这个写入下边index.js里,这个要你自己弄进去哦,可以作为animate.js文件引入进去或者直接粘贴到你的js代码里边)

    // obj 动画对象
    // target 目标位置
    // callback 回调函数
    function animate(obj, target, callback) {
        clearInterval(obj.timer);
        obj.timer = setInterval(function() {
            var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;  // step步长值
            step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 大于零向上取整,小于零向下取整
            if(obj.offsetLeft == target) {
                clearInterval(obj.timer);
                // if(callback) { // 判断是否传了回调函数
                //     callback(); // 回调函数,当动画执行完后才执行
                // }
                // &&是短路运算符,存在callback时才会继续执行callback()
                callback && callback();
            }
            obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
        }, 15)
    }

    具体实现代码如下:

    html代码:

    <div class="con">
        <i class="icon iconfont iconarrow_left arrow-l"></i>
        <i class="icon iconfont iconarrow_right arrow-r"></i>
        <ul>
            <li>
                <a href="JavaScript:;"><img src="images/img1.jpg" alt=""></a>
            </li>
            <li>
                <a href="JavaScript:;"><img src="images/img2.jpg" alt=""></a>
            </li>
            <li>
                <a href="javascript:;"><img src="images/img3.jpg" alt=""></a>
            </li>
            <li>
                <a href="javascript:;"><img src="images/img4.jpg" alt=""></a>
            </li>
            <li>
                <a href="javascript:;"><img src="images/img5.jpg" alt=""></a>
            </li>
        </ul>
        <ol>
        </ol>
    </div>

    ps: 我左右侧小箭头是使用的Iconfont图标(iconarrow_left,iconarrow_right),要引入进去

    <link rel="stylesheet" href="http://at.alicdn.com/t/font_1518420_oljcm07nn2.css">

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    css代码:

    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        ul,li,ol,a {
            list-style: none;
            text-decoration: none;
        }
        .con {
             533px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            position: relative;
            background-color: #f0f0f0;
            overflow: hidden;
        }
        .arrow-l,.arrow-r{
            display: none;
             20px;
            height: 40px;
            line-height: 40px;
            text-align: center;
            color: #eee;
            position: absolute;
            top: 45%;
            background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
            z-index: 2;
            cursor: pointer;
        }
        .arrow-l {
            left: 0;
        }
        .arrow-r{
            right: 0;
        }
        ul {
            position: absolute;
             600%;
        }
        ul li {
            float: left;
        }
        ul li img {
             533px;
            height: 300px;
        }
        ol {
            position: absolute;
            left: 50%;
            bottom: 8px;
            -webkit-transform: translateX(-50%);
            transform: translateX(-50%);
        }
        ol li {
            float: left;
             6px;
            height: 6px;
            margin: 0 2px;
            border-radius: 50%;
            border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
            cursor: pointer;
        }
        .current {
            background-color: #ffe;
        }
    </style>

    详细JavaScript代码(index.js)

    window.addEventListener('load', function() {   // 等页面加载完毕
        // 获取需要用到的的元素
        var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
        var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
        var con = document.querySelector('.con');
        var conWidth = con.offsetWidth;
        // 鼠标经过箭头显示,鼠标离开箭头隐藏
        con.addEventListener('mouseenter', function() {
            arrow_l.style.display = 'block';  // 将左右箭头的display设为block
            arrow_r.style.display = 'block';
            // 鼠标经过停止定时器
            clearInterval(timer);
            timer = null; // 释放定时器变量
        });
        con.addEventListener('mouseleave', function() {
            arrow_l.style.display = 'none';  // 将左右箭头display设为none
            arrow_r.style.display = 'none';
            // 鼠标离开再重新开启定时器
            timer = setInterval(function() {
                // 手动调用点击事件
                arrow_r.click();  // 自动轮播
            }, 2000);
        });
        
        var ul = con.querySelector('ul');
        var ol = con.querySelector('ol');
        // 动态添加底部小圆圈
        for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
            var li = document.createElement('li');
            // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
            li.setAttribute('index', i);
            ol.appendChild(li);
            // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
            li.addEventListener('click', function() {
                // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
                for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
                    ol.children[i].className = '';
                }
                // 再把当前小圆圈改为选中状态
                this.className = 'current';
                var index = this.getAttribute('index');  // 获取当前小圆圈的索引
                // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
                num = index;
                circle = index;
                animate(ul, - index * conWidth);
            })
        }
        // 让第一个小圆圈底色为白色(选中状态)
        ol.children[0].className = 'current';
        // 克隆第一张图片
        var first = ul.children[0].cloneNode(true);  // true 深拷贝
        ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后
    
        var num = 0;    // 用来存储点击后图片序号
        var circle = 0;   // 用来存储点击后小圆圈序号
        var flag = true;   // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
        // 右侧箭头点击播放
        arrow_r.addEventListener('click', function() {
            if(flag) {
                // 点击后先关闭节流阀
                flag = false;
                // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
                if(num == ul.children.length - 1) {
                    ul.style.left = 0;
                    num = 0;
                }
                num++;
                animate(ul, - num * conWidth, function() {
                    // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
                    flag = true;
                });
                // 小圆圈和箭头一起变化
                circle++;
                /* if(circle == ol.children.length) {
                      circle = 0;
                   } */
                // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
                circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
                circleChange();   // 使当前小圆圈为选中状态
            }
        })
    
        // 左侧箭头点击播放
        arrow_l.addEventListener('click', function() {
            if(flag) {
                // 关闭节流阀
                flag = false;
                // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
                if(num == 0) {
                    num = ul.children.length - 1;
                    ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
                }
                num--;
                animate(ul, - num * conWidth, function() {
                    flag = true;
                });
                // 小圆圈和箭头一起变化 
                circle--;
                // circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
                if(circle < 0) {
                    circle = ol.children.length - 1;
                }
                circleChange();
            }
        })
        // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
        function circleChange() {
            // 排他思想
            for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            ol.children[circle].className = 'current';
        }
        // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
        var timer = setInterval(function() {
            // 手动调用点击事件
            arrow_r.click();
        }, 2000);
    })
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