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  • Vue源码中用到的工具函数

    以下摘取的函数,在 shared 目录下公用的工具方法。文件在 util.js 中,githu地址。提取了一些常用通用的函数进行剖析,主要包含以下内容:

    1. 创建一个被冻结的空对象
    2. 判断是否是 undefined 或 null
    3. 判断是否不是 undefined 和 null
    4. 判断是否是原始类型
    5. 判断是否是对象类型
    6. 判断有效的数组下标
    7. 判断是否是一个 Promise 对象
    8. 删除数组中指定元素
    9. 用做缓存的高阶函数
    10. 递归判断一个对象是否和另个一个对象完全相同
    11. 函数只执行一次
    12. 自定义 bind 函数

    1. 创建一个被冻结的空对象

    export const emptyObject = Object.freeze({})

    一旦创建不能给这个对象添加任何属性。

    2. 判断是否是 undefined 或 null

    function isUndef (v) {
      return v === undefined || v === null
    }

    在源码中很多地方会判断一个值是否被定义,所以这里直接抽象成一个公共函数。
    传入任意值,返回是一个布尔值。

    3. 判断是否不是 undefined 和 null

    function isDef (v) {
      return v !== undefined && v !== null
    }

    当传入的值,既不是 undefined 也不是 null 返回true。

    4. 判断是否是原始类型

    function isPrimitive (value) {
      return (
        typeof value === 'string' ||
        typeof value === 'number' ||
        typeof value === 'symbol' ||
        typeof value === 'boolean'
      )
    }

    在js中提供了两大类数据类型:

    1. 原始类型(基础类型):String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol
    2. 对象类型:Object、Array、Function

    5. 判断是否是对象类型

    function isObject (obj: mixed) {
      return obj !== null && typeof obj === 'object'
    }

    传入的值排除掉 null,因为在js中 null 使用运算符 typeof 得到的值是 object,这是一个 bug。因为历史原因放弃修复了。具体可以参考这里查看

    6. 判断有效的数组下标

    function isValidArrayIndex (val) {
      const n = parseFloat(String(val)); // 转成数字
      // 下标大于等于0,并且不是小数,并且是有限的数
      return n >= 0 && Math.floor(n) === n && isFinite(val)
    }
    

    可以传入任意值,先调用 String 转成字符串,目的是防止传入的值为 Symbol 类型,那样直接调用 parseFloat 会报错,例如:

    let test = Symbol('test');
    console.log(parseFloat(test))
    控制台捕获错误:Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string

    原因是在调用 parseFloat 时,内部会调用内置的 ToString 方法,可以参考这里。而内置的 ToString 方法在遇到 Symbol类型的值时,会抛出 TypeError 错误,可以参考这里。

    跟使用一些隐式转换遇到的问题一样,例如使用 + 号:

    let test = '' + Symbol('text');
    控制台捕获错误:Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string

    都是因为内部会调用内置的 ToString 方法造成的。

    而如果手动调用 toString 方法或者调用 String,转换为字符串,则不会报错:

    let test = Symbol('test');
    console.log(test.toString()); // "Symbol(test)"
    console.log(String(test)) // "Symbol(test)"

    接下来判断 n >= 0 ,数组的下标不能小于0,这样就会排除掉小于0的数,以及 NaN

    并且 Math.floor(n) === n 一个数向下取整并且还等于自己,那只能是正整数,排除掉小数,因为数组的下标不能是小数。

    并且用 isFinite 来判定一个数字是否是有限数

    console.log(isFinite(Infinity)); // false
    console.log(isFinite(-Infinity)); // false
    console.log(isFinite(123)); // true

    7. 判断是否是一个 Promise 对象

    function isPromise (val) {
      return (
        isDef(val) &&
        typeof val.then === 'function' &&
        typeof val.catch === 'function'
      )
    }

    当一个对象存在 then 方法,并且也存在 catch 方法,可以判定为 Promise 对象。

    8. 删除数组中指定元素

    这个方法有效的避免了进行删除数组某一项时,都要进行查找位置再删除的重复工作。

    function remove (arr, item){
      if (arr.length) {
        const index = arr.indexOf(item)
        if (index > -1) {
          return arr.splice(index, 1)
        }
      }
    }

    先判断数组长度,如果数组是空的,则没必要进行删除操作

    用 indexOf 方法查找到元素在数组中的位置,如果找到返回元素所在的位置下标,如果不存在,则返回-1

    index>-1 代表存在数组中,则调用 splice 进行删除,并返回删除的元素组成的数组,也就是 splice 的返回值。

    9. 用做缓存的高阶函数

    用高阶函数的好处是无需暴露不同要求的缓存对象在外面,形成一个闭包。下面这个函数的技巧,应用在工作中,可以提高代码运行的效率。

    function cached(fn) {
      // 创建一个缓存对象
      const cache = Object.create(null)
      return (function cachedFn (str) {
        // 先从缓存对象中找,要操作的值,是否已经有了操作结果
        const hit = cache[str]
        // 如果有,则直接返回;没有,则调用函数对值进行操作,并把操作结果存在缓存对象中
        return hit || (cache[str] = fn(str))
      })
    }

    调用 cached 时会传入一个 fn 函数,这个函数对某些值进行操作,操作之后会产生返回值

    在 cached 函数先定义一个没有原型的对象,会比用 {} 高效,因为不需要继承一大堆 Object.prototype 上的属性。

    执行完 cached 会返回一个函数 cachedFn,将来接收需要操作的值。函数 cachedFn 内部调用 fn 函数得到操作后的值,并缓存在对象 cache 中,如果再对同一个值进行操作时,则直接从缓存中取,无需再调用函数计算。

    例如以下运用,函数的作用是把字符串的首字母大写。

    const capitalize = cached((str) => {
      return str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1)
    })

    先调用 cached 传入一个函数,这个函数是对字符串进行首字母大写的操作,并返回首字母大写的字符串结果,可以说创建了一个计算函数。

    cached 的返回值是函数,也就是上面的 cachedFn 函数。

    这时我们就可以调用 capitalize 对字符串进行首字母大写了。

    capitalize('test');  // "Test"
    capitalize('test');  // "Test"
    capitalize('test');  // "Test"

    第一次调用 capitalize 函数,先从缓存对象中取值,没有,则调用计算函数进行计算结果返回,同时存入缓存对象中。这时的缓存对象为:

    {test: 'Test'}

    再多次调用 capitalize 时,从缓存对象中取值,命中,直接返回,无需再进行计算操作。

    10. 递归判断一个对象是否和另个一个对象完全相同

    判断两个对象是否相同,主要是判断两个对象包含的值都是一样的,如果包含的值依然是个对象,则继续递归调用判断是否相同。

    function isObject (obj){
      return obj !== null && typeof obj === 'object'
    }
    
    function looseEqual (a, b) {
      // 如果是同一个对象,则相同
      if (a === b) return true
      // 判断是否是对象
      const isObjectA = isObject(a)
      const isObjectB = isObject(b)
      // 两者都是对象
      if (isObjectA && isObjectB) {
        try {
          // 判断是否是数组
          const isArrayA = Array.isArray(a)
          const isArrayB = Array.isArray(b)
          // 两者都是数组
          if (isArrayA && isArrayB) {
            // 长度要一样,同时每一项都要相同,递归调用
            return a.length === b.length && a.every((e, i) => {
              return looseEqual(e, b[i])
            })
          } else if (a instanceof Date && b instanceof Date) {  // 如果都是时间对象,则需要保证时间戳相同
            return a.getTime() === b.getTime()
          } else if (!isArrayA && !isArrayB) { // 两者都不是数组,则为对象
            // 拿到两者的key值,存入数组
            const keysA = Object.keys(a)
            const keysB = Object.keys(b)
            // 属性的个数要一样,递归的判断每一个值是否相同
            return keysA.length === keysB.length && keysA.every(key => {
              return looseEqual(a[key], b[key])
            })
          } else {  
            return false
          }
        } catch (e) {
          return false
        }
      } else if (!isObjectA && !isObjectB) {  // 两者都不是对象
        // 转成字符串后,值是否一致
        return String(a) === String(b)
      } else {
        return false
      }
    }
    • 判断两个值是否相同,无论是原始类型还是对象类型,如果相同,则直接返回true。
    • 如果两个都会对象,则分为两种情况,数组和对象。

      • 都是数组,则保证长度一致,同时调用 every 函数递归调用函数,保证每一项都一样
      • 是时间对象,则保证时间戳相同
      • 是对象,则先取出 key 组成的数组,两者 key 的个数要相同;再递归调用比较 value 值是否相同
      • 以上都不满足,直接返回false
    • 如果两者都不是对象,转成字符串后进行比较。
    • 以上都不满足,直接返回false

    例子:

    let a1 = [1,2,3,{a:1,b:2,c:[1,2,3]}];
    let b1 = [1,2,3,{a:1,b:2,c:[1,2,3]}];
    console.log(looseEqual(a1,b1)); // true
    
    let a2 = [1,2,3,{a:1,b:2,c:[1,2,3,4]}];
    let b2 = [1,2,3,{a:1,b:2,c:[1,2,3]}];
    console.log(looseEqual(a2,b2)); // false

    11. 函数只执行一次

    同样利用高阶函数,在闭包内操作标识的真假,来控制执行一次。

    function once (fn) {
      let called = false
      return function () {
        if (!called) {
          called = true
          fn.apply(this, arguments)
        }
      }
    }
    • 传入要执行一次的函数 fn
    • 设置标识为 false
    • 返回一个函数

    实际运用:

    function test(){
      console.log('我只被执行一次');
    }
    let test2 = once(test);
    test2(); // 我只被执行一次
    test2();
    test2();
    test2();
    • 调用 once 函数后,会返回一个函数,赋值给 test2
    • 第一次调用 test2 后,在函数的尼内部,called 初次为 false, 所以可以执行函数 test,然后把标识 called 设置为true,就类似关闭了大门,下次不再执行。
    • 之后在调用 test2 , test 将不再执行。

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    12. 自定义 bind 函数

    function polyfillBind (fn, ctx) {
      function boundFn (a) {
        const l = arguments.length
        return l
          ? l > 1
            ? fn.apply(ctx, arguments)
            : fn.call(ctx, a)
          : fn.call(ctx)
      }
    
      boundFn._length = fn.length
      return boundFn
    }

    自定义的 bind 函数的场景,都是用来兼容不支持原生 bind 方法的环境。 在自己模拟的 bind 函数中,实际上调用的是 call或 apply

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