zoukankan      html  css  js  c++  java
  • CSS样式更改_2D转换

    1、元素位移translate(左边,顶边)

    div{
    transform: translate(50px,100px);
    -ms-transform: translate(50px,100px);    /* IE 9 */
    -webkit-transform: translate(50px,100px);  /* Safari and Chrome */
    -o-transform: translate(50px,100px);    /* Opera */
    -moz-transform: translate(50px,100px);    /* Firefox */
    }
    

    2 、元素旋转rotate(角度)

    div{
    transform: rotate(10deg);
    -ms-transform: rotate(10deg);    /* IE 9 */
    -webkit-transform: rotate(10deg);  /* Safari and Chrome */
    -o-transform: rotate(10deg);    /* Opera */
    -moz-transform: rotate(10deg);    /* Firefox */
    }
    rotate()
    scale()
    skew()
    matrix()
    

    3、元素缩放scale(宽度倍数,高度倍数)

    div{
    transform: scale(1,2);
    -ms-transform: scale(1,2);  /* IE 9 */
    -webkit-transform: scale(1,2);  /* Safari 和 Chrome */
    -o-transform: scale(1,2);  /* Opera */
    -moz-transform: scale(1,2);  /* Firefox */
    }
    

    4、元素翻转给定的角度 skew(x,y)

    div{
    transform: skew(13deg,21deg);
    -ms-transform: skew(13deg,21deg);  /* IE 9 */
    -webkit-transform: skew(13deg,21deg);  /* Safari and Chrome */
    -o-transform: skew(13deg,21deg);  /* Opera */
    -moz-transform: skew(13deg,21deg);  /* Firefox */
    }
    

    http://www.ssnd.com.cn 化妆品OEM代加工

    5、将前面所有方法进行组合matrix()

    div{
    transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65);
    -ms-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65);    /* IE 9 */
    -moz-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65);  /* Firefox */
    -webkit-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65);  /* Safari and Chrome */
    -o-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65);    /* Opera */
    }
    
    定义6个数的矩阵
    

    6、2D过度到3D

    div{
    transform:rotate(1deg);
    -ms-transform:rotate(1deg);   /* IE 9 */
    -moz-transform:rotate(1deg);   /* Firefox */
    -webkit-transform:rotate(1deg); /* Safari 和 Chrome */
    -o-transform:rotate(1deg);       /* Opera */
    }
    //它包含了所有的2D方法和3D方法,并且可以单个设置每一种的方法的x,y轴转向值,比如:
    rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。测试
    rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转
    rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转
    rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转
    rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转
    //其它的都是差不多的用法,不过还有一个用法不同的就是:
    perspective(n)     为3D转换元素定义透视视图。
  • 相关阅读:
    Java的参数传递是值传递还是引用传递
    10张图带你深入理解Docker容器和镜像
    Java 如何有效地避免OOM:善于利用软引用和弱引用
    事务与一致性:刚性or柔性
    Java 面试题史上最强整理
    三张图秒懂Redis集群设计原理
    iOS开发笔记系列-基础4(变量与数据类型)
    iOS开发笔记系列-基础3(多态、动态类型和动态绑定)
    iOS开发笔记系列-基础2(类)
    iOS开发笔记系列-基础1(数据类型与表达式)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qianxiaox/p/15003772.html
Copyright © 2011-2022 走看看