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  • 1-7-04:石头剪子布

    描述

    石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。 

    游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 

    现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。

    输入输入包括N+1行:
    第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1 <= N <= 100。
    接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布):
    S1 S2
    字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。输出输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。样例输入

    3
    Rock Scissors
    Paper Paper
    Rock Paper

    样例输出

    Player1
    Tie
    Player2
     1 #include<stdio.h>
     2 int main()
     3 {
     4     int n,k;
     5     char p[20],p1,p2;
     6     scanf("%d",&n);
     7     k=1;
     8     while(k<=n)
     9     {
    10         scanf("%s",p);
    11         p1=p[0];
    12         scanf("%s",p);
    13         p2=p[0];
    14         if(p1==p2)
    15             printf("Tie
    ");
    16         else
    17             if(p1=='R')
    18             {
    19                 if(p2=='S')
    20                     printf("Player1
    ");
    21                 else
    22                     printf("Player2
    ");
    23             }
    24             else if(p1=='S')
    25             {
    26                 if(p2=='P')
    27                     printf("Player1
    ");
    28                 else
    29                     printf("Player2
    ");
    30             }
    31             else if(p1=='P')
    32             {
    33                 if(p2=='R')
    34                     printf("Player1
    ");
    35                 else
    36                     printf("Player2
    ");
    37             }
    38         k++;
    39     }
    40     return 0;
    41 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qianxuejin/p/6056842.html
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