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  • [转]Android 5.0——Material Design详解(动画篇)

    Material DesignGoogle推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。

    Material Design包含了很多内容,今天跟大家分享一下Material新增的动画:

    在Android L中新增了如下几种动画:

    * middot;Touch feedback(触摸反馈)

    * middot;Reveal effect(揭露效果)

    * middot;Activity transitionsActivity转换效果)

    * middot;Curved motion(曲线运动)

    * middot;View state changes (视图状态改变)

    * middot;Animate Vector Drawables(可绘矢量动画)

    本篇文章先介绍下上面6种中比较常用前三种。

    触摸反馈

    在Android 5.0中加入了触摸反馈动画。

    其中最明显,最具代表性的就是波纹动画,比如当点击按钮时会从点击的位置产生类似于波纹的扩散效果。

    波纹效果(Ripple):

    当你使用了Material主题后,波纹动画会自动应用在所有的控件上,我们当然可以来设置其属性来调整到我们需要的效果。

    可以通过如下代码设置波纹的背景:

    android:background="?android:attr/selectableItemBackground"波纹有边界

    android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"波纹超出边界

    使用效果如下:

    B1是不设任何背景的按钮

    B2设置了?android:attr/selectableItemBackground

    B3设置了?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless

     效果图

    设置颜色:

    我们也可以通过设置xml属性来调节动画颜色,从而可以适应不同的主题:

    android:colorControlHighlight设置波纹颜色

    android:colorAccent设置checkbox等控件的选中颜色

    比如下面这个比较粉嫩的主题,就需要修改动画颜色来匹配:

     测试主题

    Circular Reveal

    Circular Reveal是Android L新增的一个动画效果。

     

    使用方法:

    应用ViewAnimationUtils.createCircularReveal()方法可以去创建一个RevealAnimator动画ViewAnimationUtils.createCircularReveal源码如下:

     

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    public static Animator createCircularReveal(View view,  

            int centerX,  int centerY, float startRadius, float endRadius) {  

        return new RevealAnimator(view, centerX, centerY, startRadius, endRadius);  

    }

    源码非常简单,就是通过createCircularReveal方法根据5个参数来创建一个RevealAnimator动画对象。这5个参数分别是:

    * middot;view 操作的视图

    * middot;centerX 动画开始的中心点X

    * middot;centerY 动画开始的中心点Y

    * middot;startRadius 动画开始半径

    * middot;startRadius 动画结束半径

    根据下面的效果图和代码可以很容易的了解这几个参数的作用:          

     效果图

    代码示例:

     

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    final View oval = this.findViewById(R.id.oval);  

    oval.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  

        @Override  

        public void onClick(View v) {  

            Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(  

                    oval,  

                    oval.getWidth()/2,  

                    oval.getHeight()/2,  

                    oval.getWidth(),  

                    0);  

            animator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());  

            animator.setDuration(2000);  

            animator.start();  

        }  

    });  

       

    final View rect = this.findViewById(R.id.rect);  

       

    rect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  

        @Override  

        public void onClick(View v) {  

            Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(  

                    rect,  

                    0,  

                    0,  

                    0,  

                    (float) Math.hypot(rect.getWidth(), rect.getHeight()));  

            animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());  

            animator.setDuration(2000);  

            animator.start();  

        }  

    });

     

    总结:

    RevealAnimator和之前的动画使用没什么区别,同样可以设置监听器和加速器来实现各种各样的特效。这些效果常用在视图的添加,删除,状态,大小改变的时候。

    Activity Transition

    Activity Transition是Material Design中提供的一种动画效果。它通过运动和切换不同状态之间的元素来产生各种动画效果。

    简介

    Activity Transition提供了两种Transition类型:

    1、Enter(进入):进入一个Activity的效果

    2、Exit(退出):退出一个Activity的效果

     

    而这每种类型又分为普通和共享元素Transition。

    普通Transition

    explode从场景的中心移入或移出 

    slide从场景的边缘移入或移出 

    fade调整透明度产生渐变效果

    Shared Elements Transition 共享元素转换

    它的作用就是共享两个acitivity中共同的元素,在Android 5.0下支持如下效果:

    changeBounds -  改变目标视图的布局边界

    changeClipBounds - 裁剪目标视图边界

    changeTransform - 改变目标视图的缩放比例和旋转角度

    changeImageTransform - 改变目标图片的大小和缩放比例

    下面是我写的一个小演示Demo,相信大家看后就知道这几个动画是如何工作的了:

     效果图

     

    Activity Transition使用

    使用Activity Transition十分简单,只需要如下两个步骤:

    步骤一:设置允许使用transition,并且设置transition。

    xml

    首先,如果要使用transition需要先修改style文件,在继承了material主题的style.xml中添加如下属性:

     

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    <style name="myTheme" parent="android:Theme.Material">  

            <!-- 允许使用transitions -->  

            <item name="android:windowContentTransitions">true</item>  

       

            <!-- 指定进入和退出transitions -->  

            <item name="android:windowEnterTransition">@transition/explode</item>  

            <item name="android:windowExitTransition">@transition/explode</item>  

       

            <!-- 指定shared element transitions -->  

            <item name="android:windowSharedElementEnterTransition">  

                @transition/change_image_transform</item>  

            <item name="android:windowSharedElementExitTransition">  

                @transition/change_image_transform</item>  

    </style>

     

    下面再来看看如何定义transition动画:

     

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    <transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  

        <explode/>  

        <changeBounds/>  

        <changeTransform/>  

        <changeClipBounds/>  

        <changeImageTransform/>  

    </transitionSet>

     

    transition里面的元素使用方法和以前的AnimationSet差不多,具体如何使用大家可以参考官方文档。

    代码:

    在代码中同样可以完成对于transition的设置:

     

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    // 允许使用transitions

    getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);

     

    // 设置一个exit transition

    getWindow().setExitTransition(new Explode());

     

    可以通过如下方法在代码总设置transition效果:

     

    Window.setEnterTransition()普通transition的进入效果

    Window.setExitTransition()普通transition的退出效果

    Window.setSharedElementEnterTransition()共享元素transition的进入效果

    Window.setSharedElementExitTransition()共享元素transition的退出效果

    步骤二:启动Activity。

    当你已经设置了允许使用Transition并设置了Transition动画,你就可以通过ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation()方法启动一个新的Activity来激活这个Transition:

    启用普通的Transition

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    startActivity(intent,

                  ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());

     

    启用共享元素Transition

    启动shared element transition和普通的transition稍有不同,在所有需要共享视图的Activity中,使用android:transitionName属性对于需要共享的元素分配一个通用的名字。

     

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    Intent intent = new Intent(this, Activity2.class);  

    // shareView: 需要共享的视图  

    // "shareName": 设置的android:transitionName="shareName"  

    ActivityOptions options = ActivityOptions  

            .makeSceneTransitionAnimation(this, shareView, "shareName");  

    startActivity(intent, options.toBundle());</span>

     

    如果有多个View需要共享,则通过Pair.create()方法创建多个匹配对然后传入ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation。

    代码如下:

     

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    ActivityOptions options = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,  

            Pair.create(view1, "agreedName1"),  

            Pair.create(view2, "agreedName2"));

     

    如果不想使用transition可以设置options bundle为null。当需要结束当前Activity并回退这个动画时调用Activity.finishAfterTransition()方法。

    兼容性:

    上面介绍的几个新动画的APIs只允许在Android L中使用:

    * middot;Activity transitions

    * middot;Touch feedback

    * middot;Reveal animations

    所以为了兼容早期版本,则需要在调用这些api的时候先进行检查系统版本。

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