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  • 习题解答chapter02

    1. 对象与对象引用的区别是什么?

    创建案例代码:

          public class Study{
          // 默认构造方法
                public Study{
                }
          }
    

    对象创建操作
    Study temp = new Study();
    语句解读:

    • 左边的“Study temp”创建了一个Study类引用变量,它存放在栈空间中,储存这指向对象的地址,也就是指向Study对象的对象引用。
    • 右边的“new Study”,是以Study类为模版,在堆空间创建类一个Study的对象。
    • 语句等价与下面分解语句:
          Study temp; // 创建对象引用
          temp = /*将对象引用指向对象*/ new Study(); // 创建对象
    
    • 一个对象引用可以指向一个对象或者不指向对象;一个对象可以被一个或多个对象引用(同时)引用
          // 一个对象引用指向一个对象
          Study temp;
          temp = new Study();
          // 一个对象引用被创建,但是并不指向任何一个对象
          Study temp;
    
          // 一个对象被一个对象引用所引用
          Study temp;
          temp = new Study();
          // 一个对象被多个对象引用同时引用
          Study temp1, temp2, temp3;
          temp1 = new Study();
          temp2 = temp1;
          temp3 = temp2;
    

    2. 对象作为参数传递的特点是什么?

    对象是引用传递,当对象作为参数传递时,传递的是对象的地址,也就是说并没有创建新的对象。

    class IntClass {
          int value;
          }
    
    public class RunIntClass {
        public static void modifyValue(IntClass s, int val) {// s=a,多个对象引用指向一个对象
            s.value = val;
        }
    //上述结束后,s随着栈空间而被释放,但是value已经被改变且存储在堆空间,并且a依旧指向对象空间
        public static void main(String args[]) {
            IntClass a = new IntClass();
            modifyValue(a, 8); // 将a传递给s
            System.out.println(a.value); // value不是默认的0,变成了8
        }
    }
    

    3. 对象初始化的顺序是什么?

    非继承情况下对象初始化顺序

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            new Order();
        }
    }
    class Order{
        AAA s = new AAA("成员变量");
        static AAA a = new AAA("静态成员变量");
        {
            System.out.println("初始化块");
        }
        static{
            System.out.println("静态初始化块");
        }
         Order(){
            System.out.println("构造方法");
        }
    
    }
    class AAA{
        public AAA(String str){
            System.out.println(str);
        }
    }
    

    输出结果:
    静态成员变量
    静态初始化块
    成员变量
    初始化块
    构造方法

    结论:非继承情况下实例化一个对象,构造的先后顺序是,静态成员变量>静态初始化块>成员变量>初始化块>构造方法

    一般顺序为 先静态,后非静态,先变量,后初始化块,再是构造方法

    继承情况下对象初始化顺序

    public class Test2 {
        public static void main(String[] args) {
            new Son();
        }
    }
    class Parent{
    
        {
            System.out.println("parent中的初始化块");
        }
        static{
            System.out.println("parent中static初始化块");
        }
    
        public Parent(){
            System.out.println("parent构造方法");
        }
    }
    
    class Son extends Parent{
        {
            System.out.println("son中的初始化块");
        }
    
        static{
            System.out.println("son中的static初始化块");
        }
    
        public Son(){
            System.out.println("son构造方法");
        }
    }
    

    输出结果:
    parent中static初始化块
    son中的static初始化块
    parent中的初始化块
    parent构造方法
    son中的初始化块
    son构造方法

    • 总结:属性、方法、构造方法和自由块都是类中的成员,在创建类的对象时,类中各成员的执行顺序:
      1. 父类静态成员和静态初始化快,按在代码中出现的顺序依次执行。
      2. 子类静态成员和静态初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行。
      3. 父类的实例成员和实例初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行。
      4. 执行父类的构造方法。
      5. 子类实例成员和实例初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行。
      6. 执行子类的构造方法。

    4. 类的static字段与非static字段的区别是什么?什么情况下应该使用static修饰符?

    静态对象 非静态对象
    类共同拥有 类独立拥有
    内存空间上是固定的 空间在各个附属类里面分配
    先分配静态对象空间 继而再对非静态对象分配空间
    • 类中被static修饰的域变量专属于类,并不复制到对象中,也就是说是全局唯一的,任何一次修改都影响到全局。它被保存在类的内存区(堆中)的公共存储单元中,而不是保存在某个对象的内存区。
      例证类的静态属性可以被类、多个对象引用访问,利用此性质对类的对象的个数计数:
    public class staticchapter {
        public static class Test {
            static int i = 0;
    
            Test(){
                i++;
            }
    
            public int getI(){
                System.out.println(i);
                return i;
            }
        }
        public static void main(String args[]){
            Test temp1, temp2, temp3, temp4;
            temp1 = new Test();
            System.out.println("temp1: " + temp1.getI());
    
            temp2 = temp1;
            System.out.println("temp2: " + temp2.getI());
    
            temp3 = temp1;
            temp4 = temp1;
            Test temp5 = new Test();
            System.out.println("temp3: " + temp3.getI());
            System.out.println("temp4: " + temp4.getI());
    
    
            temp5 = new Test();
            System.out.println("temp5: " + temp5.getI());
    
        }
    }
    

    输出结果:
    第1次
    temp1: 1
    第1次
    temp2: 1
    第2次
    temp3: 2
    第2次
    temp4: 2
    第3次
    temp5: 3

    • 静态代码块:一个类中可以使用不包含在任何方法中的静态代码块。当类被装载时,静态代码块被执行,且被执行一次。静态代码块经常被用来对类中定义的属性进行初始化。

    5. Java中final修饰符都有什么作用?

    以final修饰类属性,则该属性为常量;如果修饰方法,则方法称为最终方法,在子类当中不能被覆盖,利用这一点可以防止子类修改次方法,保证程序的安全性和正确性。

    1. 可用于修饰:成员变量,非抽象类(不能与abstract同时出现),非抽象的成员方法,以及方法参数;
      2.final方法:不能被子类的方法重写,但可以被继承;
      3.final类:表示该类不能被继承,没有子类;final类中的方法也无法被继承.
      4.final变量:表示常量,只能赋值一次,赋值后不能被修改.final变量必须定义初始化;
      5.final不能用于修饰构造方法;
      6.final参数:只能使用该参数,不能修改该参数的值;

    6. Java中float[10]arr,语句正确吗?

    不正确,java中数组的声明就像是C++中的定义一个指针,可以初始化,但是不能指定长度。

    _7. Java数组元素类型为基本数据类型和引用类型时,有什么不同?

    引用数据类型 基本数据类型
    所有单元初值为null 所有单元初值为0
    创建时,在栈上存储其引用,对象的具体信息存储在堆 创建时,在栈上直接存储
    成本最低的事情是学习,性价比最高的事情也是学习!
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