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  • java static知识点

    静态:static
    用法:是一个修饰符;用于修饰成员(成员变量和成员函数)
    当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用格式:类名.静态成员

    静态的特点:
    1.随着类的加载而加载
    也就是,说静态会随着类的消失而消失,说明静态的生命周期最长
    2.优先于对象的存在
    明确一点:静态是先存在的对象是后存在的
    3.被所有对象共享
    4.可以直接被类名多调用

    实例变量和类变量的区别
    1.存放位置
    类变量随着类的加载存在于方法区中,实例变量随着对象的对象的建立存在于堆内存里
    2.生命周期
    类变量生命周期最长,随着“类”的加载而加载,随着类的消失而消失
    实例变量随着“对象”的消失而消失

    静态的使用注意事项:
    1.静态方法只能访问静态成员(包括成员变量和成员方法)
      非静态方法可以访问静态也可以访问非静态
    2.静态方法中不可以定义this,super关键字
      因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,super关键字
    3.主函数是静态的。
      
      静态的利弊
      利:对 对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要没一个对象中都存储一份
      可以直接被类名所调用
      弊:生命周期过长,访问出现局限性(只能访问静态)







    public static void main(String[] args)

    主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用。

    主函数的定义:
    public:代表着该函数的访问权限是最大的。
    static:代表主函数随着类的加载就已经存在了
    void:主函数没有具体的返回值
    main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别
    (String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型的数组

    主函数是固定格式的:jvm识别 ,
    jvm在调用主函数时,传入的是 new String[0];


    什么时候使用静态?
    因为静态修饰的内容有成员变量和方法。
    什么时候定义静态变量(类变量)呢?
    当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中
    什么时候定义静态函数?
    当功能内部没有访问到非静态数据(或者称为对象的特有数据)
    那么该功能可以定义成静态的。

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