Math类中, 包含了各种数学函数
不用在数学方法名和常量名前添加前缀Math., 只要在源文件的顶部加上这行代码:
import static java.lang.Math.*; (静态导入)
例: System.out.println("The square root of u03C0 is " + sqrt(PI));
// The square root of π is 1.7724538509055159
tap: 在Math类中, 为了达到最快的性能, 所有的方法都使用计算浮点单元中的例程.
如果需要一个完全可预测的结果, 可以使用StrictMath类, 确保在所有平台上得到相同的结果.
- 平方根:
double x = 4;
double y = Math.sqrt(x);
System.out.println(y); // 2.0
println方法操作一个定义在System类中的System.out对象,
但是Math类中的sqrt方法处理的不是对象, 这样的方法被称为静态方法.
- 幂运算:
double y = Math.pow(x, a); // 将y值设置为x的a次幂
pow方法有两个double类型的参数, 结果返回double类型.
- 三角函数:
Math.sin
Math.cos
Math.tan
Math.atan
Math.atan2
- 指数函数,对数
Math.exp
Math.log
Math.log10
- 常量π, e
Math.PI
Math.E
// Constants.java package com.picc.sample.firstsample; import static java.lang.Math.*; public class Constants { public static void main(String[] args) { System.out.println("The square root of u03C0 is " + sqrt(PI)); // The square root of π is 1.7724538509055159 double x = 9.997; System.out.println(Math.round(x)); // 10 } }