以下内容是我从网上整理而来的,供大家共同学习,错误之处还望指出:
event 对象是 JavaScript 中一个非常重要的对象,用来表示当前事件。event 对象的属性和方法包含了当前事件的状态。
当前事件,是指正在发生的事件;状态,是与事件有关的性质,如 引发事件的DOM元素、鼠标的状态、按下的键等等。
event 对象只在事件发生的过程中才有效。
获取event对象
在 W3C 规范中,event 对象是随事件处理函数传入的,Chrome、FireFox、Opera、Safari、IE9.0及其以上版本都支持这种方式;但是对于 IE8.0 及其以下版本,event 对象必须作为 window 对象的一个属性。
◆ 在遵循 W3C 规范的浏览器中,event 对象通过事件处理函数的参数传入。
语法:
elementObject.OnXXX=function(e){
var eve=e; // 声明一个变量来接收 event 对象
}
上面绑定的事件处理函数中,参数 e 用来传入 event 对象,变量 eve 则表示当前事件。这个过程是 JavaScript 自动完成的。
例如,要获取发生事件时鼠标的坐标,可以这样写:
- <div id="demo">在这里单击</div>
- <script type="text/javascript">
- document.getElementById("demo").onclick=function(e){
- var eve=e;
- var x=eve.x; // X坐标
- var y=eve.y; // Y坐标
- alert("X坐标:"+x+" Y坐标:"+y);
- }
- </script>
请看下面的演示:
(Chrome、FireFox、Opera、Safari、IE9.0及其以上版本)
◆ 对于 IE8.0 及其以下版本,event 必须作为 window 对象的一个属性。
语法:
elementObject.OnXXX=function(){
var eve=window.event; // 声明一个变量来接收event对象
}
例如,要取得发生事件时鼠标的坐标,可以这样写:
- <div id="demo">在这里单击</div>
- <script type="text/javascript">
- document.getElementById("demo").onclick=function(){
- var eve=window.event;
- var x=eve.x; // X坐标
- var y=eve.y; // Y坐标
- alert("X坐标:"+x+" Y坐标:"+y);
- }
- </script>
请看下面的演示:
(IE8.0及其以下)
可以看出,要想获取与当前事件有关的状态,比如发生事件的DOM元素、鼠标坐标、键盘按键等,就要处理浏览器的兼容问题。
典型代码:
elementObject.OnXXX=function(e){
var eve = e || window.event; // 使用 || 运算取得event对象
}
这里要注意一点, || 运算的返回值不一定是 Boolean 类型,当 || 运算的两个操作数中有一个为真时,将返回该操作数本身的值。上面的代码,如果 event 随函数的参数传入,e 为真,eve=e;如果作为 window 对象的属性,window.event 为真,eve=window.event 。
改进上面获取鼠标坐标的代码,使它兼容所有浏览器:
- <div id="demo">在这里单击</div>
- <script type="text/javascript">
- document.getElementById("demo").onclick=function(e){
- var eve = e || window.event;
- var x=eve.x;
- var y=eve.y;
- alert("X坐标:"+x+" Y坐标:"+y);
- }
- </script>
请看下面的演示:
(在所有浏览器下演示)
event对象常用属性和方法
event 对象用来表示当前事件,事件有很多状态,例如,鼠标单击时的位置,按下键盘时的按键,发生事件的HTML元素,是否执行默认动作,是否冒泡等,这些都是作为event对象的属性和方法存在的。要想获得相应的状态,就要访问对应的属性和方法。
属性 | 描述 | IE | 非IE | W3C |
---|---|---|---|---|
altKey | 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 | Yes | Yes | Yes |
button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 | Yes | Yes | Yes |
clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 | Yes | Yes | Yes |
clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 | Yes | Yes | Yes |
ctrlKey | 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 | Yes | Yes | Yes |
metaKey | 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 | No | Yes | Yes |
relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 | No | Yes | Yes |
screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 | Yes | Yes | Yes |
screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 | Yes | Yes | Yes |
shiftKey | 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 | Yes | Yes | Yes |
bubbles | 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 | No | Yes | Yes |
cancelable | 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 | No | Yes | Yes |
currentTarget | 返回其事件监听器触发该事件的元素。 | No | Yes | Yes |
eventPhase | 返回事件传播的当前阶段。 | Yes | ||
target | 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 | No | Yes | Yes |
timeStamp | 返回事件生成的日期和时间。 | No | Yes | Yes |
type | 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 | Yes | Yes | Yes |
方法 | 描述 | IE | 非IE | W3C |
initEvent() | 初始化新创建的 Event 对象的属性。 | No | Yes | Yes |
preventDefault() | 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 | No | Yes | Yes |
stopPropagation() | 不再派发事件。 | No | Yes | Yes |
除了上面W3C规范所规定的属性和方法外,IE浏览器还支持以下属性。
属性 | 描述 |
---|---|
cancelBubble | 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。 |
fromElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。 |
keyCode | 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。 |
offsetX,offsetY | 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。 |
returnValue | 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为 fasle,可以取消发生事件的源元素的默认动作。 |
srcElement | 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。 |
toElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。 |
x,y | 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。 |
Event 对象
Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
其中:event.target不支持IE浏览器。
1,事件句柄(事件函数):以on开头的若干
2,鼠标/键盘属性:
3,
二,
- <div class="opt_group">
- <label title="标签1"><input type="radio" value="label1" name="page_type" />标签1 <label>
- <label title="标签2"><input type="radio" value="label2" name="page_type" />标签2 <label>
- </div>
- $(".opt_group label").click(function(e){
- var $target = e.target;//firefox 下的 event.target = IE 下的 event.srcElement
- var val = $target.val();//
- console.log(e.target.nodeName,e.target,$(e.target));
- });
- /*
- 触发两次,一次是label,一次input。
- */
截图:
一,Js event事件在IE、FF兼容性问题
1,event对象
IE:有window.event对象
FF:没有window.event对象。可以通过给函数的参数传递event对象。
如:
<input type="button" onmousemove="showDiv(event);"//event不需要加引号
function showDiv(event)
{
var event=window.event||event;
event.clientX;
event.clientY;
}
2,event.srcElement||event.target
Javascript event.srcElement
感觉这个挺好,可以捕获当前事件作用的对象,如event.srcElement.tagName可以捕获活动标记名称。
注意获取的标记都以大写表示,如"TD","TR","A"等。所以把看过的一些抄下来,不记得的时候再来看看。
event.srcElement从字面上可以看出来有以下关键字:事件,源 他的意思就是:当前事件的源,我们可以调用他的各种属性 就像:document.getElementById("")这样的功能,经常有人问 firefox 下的 event.srcElement 怎么用,在此详细说明:
IE下,event对象有srcElement属性,但是没有target属性;Firefox下,event对象有target属性,但是没有srcElement属性.但他们的作用是相当的,即:firefox 下的 event.target = IE 下的 event.srcElement
解决方法:使用obj(obj = event.srcElement ? event.srcElement : event.target;)来代替IE下的event.srcElement或者Firefox下的event.target.
IE和FF获取事件的不同:
var e = window.event || e.target; //event 对象只在事件发生的过程中才有效。
阻止事件默认行为: |
IE:window.event.returnValue = true |
FF:e.preventDefault() |
阻止事件冒泡行为: |
IE:window.event.cancelBubble = true |
FF:e.stopPropagation() |
属性 说明 |
clientX/clientY 返回鼠标在窗口客户区域中的x/y坐标。 |
offsetX/offsetY 返回相对于触发事件的对象,鼠标位置的x/y坐标 |
screenX/screenY 返回鼠标相对于用户屏幕的x/y坐标 |
x/y 获取鼠标指针位置相对于父文档的 x/y像素坐标。 |
在IE中。IE8以下的版本并非是相对文档。它们的值和clientX,clientY的值一样,相对窗口客户区. |
srcElement/toElement fromElement声明mouseover事件中鼠标移出的文档元素,toElement声明mouseout事件中鼠标移入的文档元素 |
type 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click |
srcElement 返回发生事件的文档元素。 |
button 返回按下的鼠标键。 |
0 没按键 |
1 按左键 |
2 按右键 |
4 按中间键 |
组合 |
3 按左右键 |
5 按左键和中间键 |
6 按右键和中间键 |
7 按所有的键 |
cancelBubble 设置是否阻止事件起泡。默认值为false(不阻止) |
returnValue 设置是否阻止事件的默认工作 |
keyCode 获取键盘按键值 |
对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。 |
charCode 获取键盘按键值 只用于 keypress事件 |
shiftKey 检查shift键的状态 |
ctrlKey 检查ctrl键的状态 |
altKey 检查alt键的状态 |
propertyName 返回元素的变化了的属性的名称。 |
可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。 |
如:obj.onpropertychange=function(){alert(window.event.propertyName} |
标准Event 属性和方法 |
clientX/clientY 返回鼠标在窗口客户区域中的x/y坐标。 |
screenX/screenY 返回鼠标相对于用户屏幕的x/y坐标 |
pageX/pageY 获取鼠标指针位置相对于父文档的 x/y像素坐标 |
layerX/layerY 返回相对于触发事件的对象,鼠标位置的x/y坐标 |
在FireFox中只有触发事件对你的CSS属性 position 值不为 static才能获取到正确的坐标值 |
button 返回按下的鼠标键。 |
0 按左键 |
1按右键 |
2 按中间键 |
type 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click |
target 发生事件的节点,可能与currentTarget不同 |
currentTarget 当前正在运行时间句柄的节点 |
eventPhase 一个数字,指定当前所处的事件传播过程的阶段。它的值为常量:Event.CAPTURING_PHASE、Event.AT_TARGET、Event.BUBBLING_PHASE |
timeStamp 一个Date对象,声明了事件何时发生 |
bubbles 一个布尔值,声明该事件是否在文档树中起泡 |
cancelable 一个布尔值,声明该事件是否有默认动作 |
stopPropagation() 阻止事件传播 |
preventDefault() 阻止执行默认动作 |
relatedTarget 引用与事件的目标节点相关的节点。(mouseover--鼠标离开的节点,mouseout--鼠标将进入的节点) |
cancelable 一个布尔值,声明该事件是否有默认动作 |
cancelable 一个布尔值,声明该事件是否有默认动作 |
shiftKey 检查shift键的状态 |
ctrlKey 检查ctrl键的状态 |
altKey 检查alt键的状态 |
metaKey 返回一个布尔值,指示当事件发生时,"meta" 键是否被按下并保持住。 |
which 返回keydown何keyup事件发生的时候按键的代码,以及keypress 事件的Unicode字符 |