1、JS执行环境:单线程
单线程:就是指一次只能完成一件任务。若有多个任务时,就必须排队,等前面一个任务完成之后,再执行后面一个任务
缺点:任务耗时很长,后面的任务需要等待,拖延整个程序的执行。例如常见的浏览器无响应假死现象
2、什么是同步和异步
为了解决页面响应慢的问题,js将任务的执行模式分为两种:同步和异步
同步模式:后一个任务需要等待前一个任务结束之后才能执行
异步模式:每个任务会有一个或多个回调函数,前一个任务结束之后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务不用等前一个任务结束就执行,,程序的执行顺序与任务的排列顺序事不一致的。例如,Ajax操作
3、四种“异步模式”编程的方法
1)回调函数
- 主要思想
假设有两个函数f1和f2,后者等待前者执行完,如果f1是一个耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2改写成f1的回调函数
利用定时器的工作原理将f1放入事件队列中去执行,哪怕延时是0,也是如此,因此不堵塞程序运行。此处掌握定时器的工作原理。
- 回调函数的优点:简单,容易理解和部署。
- 缺点:不利于代码的阅读和维护,各部分之间高度耦合,每个任务只能指定一个回调函数
1 function f1(callback){ 2 //先将函数作为一个参数 3 setTimeout(function(){ 5 //f1的任务代码 6 callback(); 7 },1000); 8 }
//执行代码就变成下面这样:
f1(f2);
2)事件监听
- 主要思想
任务执行的顺序不是取决于代码的顺序,而是取决与某个事件是否发生
利用定时器的原理去把f1放入事件队列里,等全部执行完毕之后,才会执行事件队列里的方法
例如:为f1绑定一个事件。f1.on('done' , f2) ; 意思是当f1发生done事件,就执行f2
- 优点:可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数;可以去耦合,有利于实现模块化
- 缺点:整个程序都要变成事件驱动型,运行流程不清
1 function f1(){ 3 setTimeout(function(){
//f1的任务代码
f1.trigger('done');//表示执行完成之后,立即触发done事件,开始执行f2 5 },1000); 7 }
3)发布、订阅
- 发布订阅模式,即观察者模式,实现异步的主要的思想:
存在一个信号中心,某个任务执行完成之后,就向信号中心发布一个信号,其他任务可以向信号中心“订阅”这个信号,从而知道自己什么时候自己可以执行。下面主要采用Ben Alman的Tiny Pub/Sub ,jquery的一个插件。首先f2向“信号中心”jQuery订阅“done”信号,“JQuery.subscribe("done",f2);”。之后,f1进行如下代码改写。
f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe):“jQuery.unsubscribe("done", f2);”
- 优点:可以通过查看“消息中心”,了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行
1 function f1(){
2 setTimeout(function(){
4 //f1的任务代码
5 JQuery.publish("done");//表示f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行。
7 },1000); 10 }
4) Promises实现异步请求
对于promise的详细内容 ,请参考
- Promise实现异步的主要的思想:
每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数
- 优点 :如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。
所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。
- 缺点:就是编写和理解,都相对比较难。
代码实现:
var asynByPromise = (function() { var promise = Promise.resolve({ then : function( callback ) { callback(); } }); return function( callback ) { promise.then(function(){ callback(); }) }; })(); asynByPromise(function() { console.log(1); }); console.log(2);
参考链接:
Asynchronous JS: Callbacks, Listeners, Control Flow Libs and Promises
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html