知识点
接受子线程发送的消息数据,并用此消息数据配合主线程更新UI。
根据消息数据中的标识msg.what,分类处理相应的操作。
范例程序
为了让线程对象Runnable运行过程中,可以不断地将信息往Activity传递,所以用了Android.os.Handler对象及Android.os.Message对象,且在类成员变量中声明了两个整数:STOP_NOTIFIER与RUNNING_NOTIFIER,这两个整数将作为信息传递出来时的信号标识,前者为线程对象Runnable需要喊停的标识,后者为线程对象Runnable正在运行的标识。
本范例中,摆放一个按钮和一个进度条控件。按钮用于复位参数和启动线程对象Runnable。
具体代码如下:
- package com.lyg.progressbarhandler;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.util.Log;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.Window;
- import android.view.WindowManager;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ProgressBar;
- public class progressBarHandler extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- /* 自定义Handler信息代码,作为标识事件处理 */
- protected static final int STOP_NOTIFIER = 0x108;//停止标识
- protected static final int RUNNING_NOTIFIER = 0x109;//运行标识
- private Button bnStart;
- private ProgressBar progBar;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- //全屏显示
- // 注:以下两行不可放在setContentView之后,否则报错。
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
- WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
- setContentView(R.layout.main);
- progBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);
- bnStart = (Button) findViewById(R.id.bnstart);
- bnStart.setOnClickListener(new bnStartOnClickListener());
- // 初始化进度条控件
- progBar.setProgress(0);
- }
- class bnStartOnClickListener implements OnClickListener{
- @Override
- public void onClick(View arg0) {
- // TODO Auto-generated method stub
- //线程调用跟踪
- Log.d("lyg", "onClick-->id="+Thread.currentThread().getId()+" name="+Thread.currentThread().getName());
- progBar.setProgress(0);//设置进度控件当前进度为0
- //将线程对象runable放到消息队列中
- handler.post(runable);
- }
- }
- //Handler构建之后,会监听传来的消息
- Handler handler=new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.handleMessage(msg);
- System.out.println("Handler handleMessage");
- switch(msg.what)
- {
- case STOP_NOTIFIER:
- {
- progBar.setProgress(msg.arg1);//设置进度控件的当前进度为msg.arg1
- handler.removeCallbacks(runable);//清除队列中的未执行的runable
- }
- break;
- case RUNNING_NOTIFIER:
- {
- progBar.setProgress(msg.arg1);//设置进度控件的当前进度为msg.arg1
- handler.post(runable);//重新将runable放到队列中
- }
- break;
- }
- }
- };
- //构建线程对象Runnable
- Runnable runable=new Runnable(){
- int i=0;//进度变量
- @Override
- public void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- //线程调用跟踪
- Log.d("lyg", "run-->id="+Thread.currentThread().getId()+" name="+Thread.currentThread().getName());
- System.out.println("Runnable run i="+i);//打印测试数据
- Message msg=new Message();//创建消息对象msg
- i=i+5;
- msg.arg1=i;//把当前进度变时的值赋给msg.arg1,用于在Handler里更新进度控件
- try {
- Thread.sleep(200);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- if(i==100)
- {
- i=0;
- msg.what=STOP_NOTIFIER;//设置消息的标识
- handler.sendMessage(msg);//发送消息到Handler
- }
- else
- {
- msg.what=RUNNING_NOTIFIER;//设置消息的标识
- handler.sendMessage(msg);//发送消息到Handler
- }
- }
- };
- }
运行结果如下:
DEBUG/lyg(370): onClick-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
DEBUG/lyg(370): run-->id=1 name=main
注:从上述的输出结果可以看出,线程对象runable并没真正运行起来,而是由handler所属线程main调用了runable的run()方法。
扩充学习
ProgressBar控件的布局如下:
- <ProgressBar
- android:id="@+id/progressbar"
- style="?android:progressBarStyleHorizontal"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- ></ProgressBar>