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  • C++中const用于函数重载

    C++中const用于函数重载

    常成员函数和非常成员函数之间的重载

    首先先回忆一下常成员函数

    声明:<类型标志符>函数名(参数表)const;

    说明:

    (1)const是函数类型的一部分,在实现部分也要带该关键字。

    (2)const关键字可以用于对重载函数的区分。

    (3)常成员函数不能更新类的成员变量,也不能调用该类中没有用const修饰的成员函数,只能调用常成员函数。

    (4)非常量对象也可以调用常成员函数,但是如果有重载的非常成员函数则会调用非常成员函数

    重载看例子:

    #include<iostream>  
    using namespace std;  
       
    class Test  
    {  
    protected:  
        int x;  
    public:  
        Test (int i):x(i) { }  
        void fun() const  
        {  
            cout << "fun() const called " << endl;  
        }  
        void fun()  
        {  
            cout << "fun() called " << endl;  
        }  
    };  
       
    int main()  
    {  
        Test t1 (10);  
        const Test t2 (20);  
        t1.fun();  
        t2.fun();  
        return 0;  
    }  

    结果为:

     

    const修饰成员函数时的重载

    分两种情况,一种情况下不允许重载,另一种允许。还是直接看例子吧:

    #include<iostream>  
    using namespace std;  
    
    void fun(const int i)  
    {  
        cout << "fun(const int) called ";  
    }  
    void fun(int i)  
    {  
        cout << "fun(int ) called " ;  
    }  
    int main()  
    {  
        const int i = 10;  
        fun(i);  
        return 0;  
    }  

    结果:编译错误,提示重定义:

     

    其实很好理解

    void fun(int a)和

    void fun(const int a);

    实际上没有区别,因为函数调用的时候,存在形实结合的过程,所以不管有没有const都不会改变实参的值。

    但是看下面的情况:

    #include<iostream>  
    using namespace std;  
       
    void fun(char *a)  
    {  
      cout << "non-const fun() " << a;  
    }  
       
    void fun(const char *a)  
    {  
      cout << "const fun() " << a;  
    }  
       
    int main()  
    {  
      const char *ptr = "hello world";  
      fun(ptr);  
      return 0;  
    }  

    结果:通过编译,且输出结果为:

    很奇怪是吗,这种情况和上面的情况难道不一样吗?

    先别急,再来看一个例子。然后再解释。

    #include<iostream>  
    using namespace std;  
       
    void fun(char *a)  
    {  
      cout << "non-const fun() " << a;  
    }  
       
    void fun(char * const a)  
    {  
      cout << "const fun() " << a;  
    }  
       
    int main()  
    {  
      char ptr[] = "hello world";  
      fun(ptr);  
      return 0;  
    }  

    结果:编译不通过,提示重定义:

    好了,现在解释原因。

    第一个例子中,我们说,fun(int i)和fun(const int i)是一样的,是因为函数调用中存在实参和形参的结合。加入我们用的实参是int a,那么这两个函数都不会改变a的值,这两个函数对于a来说是没有任何区别的,所以不能通过编译,提示重定义。

    好了,那 fun(char *a)和fun(const char *a)是一样的吗?答案是:不一样。因为char *a 中a指向的是一个字符串变量,而const char *a指向的是一个字符串常量,所以当参数为字符串常量时,调用第二个函数,而当函数是字符串变量时,调用第一个函数。

    但是char *a和char * const a,这两个都是指向字符串变量,不同的是char *a是指针变量 而char *const a是指针常量,这就和int i和const int i的关系一样了,所以也会提示重定义。

    最后说一下,对于引用,比如int &i 和const int & i 也是可以重载的,原因是第一个i引用的是一个变量,而第二个i引用的是一个常量,两者是不一样的,类似于上面的指向变量的指针的指向常量的指针。

    下面是例子:

    #include<iostream>  
    using namespace std;  
       
    void fun(const int &i)  
    {  
        cout << "fun(const int &) called  "<<endl;  
    }  
    void fun(int &i)  
    {  
        cout << "fun(int &) called "<<endl ;  
    }  
    int main()  
    {  
        const int i = 10;  
        fun(i);  
        return 0;  
    }  

    结果为:

     

    最后谢谢,水草的专栏

    http://blog.csdn.net/shltsh/article/details/45939977

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