面向对象编程 —— Object Oriented Programming,简称 OOP ,是一种编程开发思想。 它将真实世界各种复杂的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。
在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工,可以完成接受信息、处理数据、发出信息等任务。 因此,面向对象编程具有灵活、代码可复用、高度模块化等特点,容易维护和开发,比起由一系列函数或指令组成的传统的过程式编程(procedural programming),更适合多人合作的大型软件项目。
这个总结蛮好的可以看看:https://www.cnblogs.com/superjishere/p/11727764.html
创建类和对象:
<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy); //(1) 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写 //(2) 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象 //(3) constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数 //(4) 生成实例 new 不能省略 //(5) 最后注意语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function </script>
类中的添加方法
<script> // 1. 创建类 class 创建一个 明星类 class Star { // 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } sing(song) { // console.log('我唱歌'); console.log(this.uname + song); } } // 2. 利用类创建对象 new var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 20); console.log(ldh); console.log(zxy); // (1) 我们类里面所有的函数不需要写function //(2) 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔 ldh.sing('冰雨'); zxy.sing('李香兰'); </script>
类的继承:
<script> // 1. 类的继承 // class Father { // constructor() { // } // money() { // console.log(100); // } // } // class Son extends Father { // } // var son = new Son(); // son.money(); class Father { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } sum() { console.log(this.x + this.y); } } class Son extends Father { constructor(x, y) { super(x, y); //调用了父类中的构造函数 } } var son = new Son(1, 2); var son1 = new Son(11, 22); son.sum(); son1.sum(); </script>
super调用父类对象
<script> // super 关键字调用父类普通函数 class Father { say() { return '我是爸爸'; } } class Son extends Father { say() { // console.log('我是儿子'); console.log(super.say() + '的儿子'); // super.say() 就是调用父类中的普通函数 say() } } var son = new Son(); son.say(); // 继承中的属性或者方法查找原则: 就近原则 // 1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的 // 2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则) </script>
子类继承父类方法
<script> // 父类有加法方法 class Father { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } sum() { console.log(this.x + this.y); } } // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法 class Son extends Father { constructor(x, y) { // 利用super 调用父类的构造函数 // super 必须在子类this之前调用 super(x, y); this.x = x; this.y = y; } subtract() { console.log(this.x - this.y); } } var son = new Son(5, 3); son.subtract(); son.sum(); </script>
使用注意事项
<script> var that; var _that; class Star { constructor(uname, age) { // constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象 that = this; console.log(this); this.uname = uname; this.age = age; // this.sing(); this.btn = document.querySelector('button'); this.btn.onclick = this.sing; } sing() { // 这个sing方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数 console.log(this); console.log(that.uname); // that里面存储的是constructor里面的this } dance() { // 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数 _that = this; console.log(this); } } var ldh = new Star('刘德华'); console.log(that === ldh); ldh.dance(); console.log(_that === ldh); // 1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象 // 2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用. </script>