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  • 如何理解JavaScript中的面向对象编程呢?

    面向对象编程 —— Object Oriented Programming,简称 OOP ,是一种编程开发思想。 它将真实世界各种复杂的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。

    在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工,可以完成接受信息、处理数据、发出信息等任务。 因此,面向对象编程具有灵活、代码可复用、高度模块化等特点,容易维护和开发,比起由一系列函数或指令组成的传统的过程式编程(procedural programming),更适合多人合作的大型软件项目。

    这个总结蛮好的可以看看:https://www.cnblogs.com/superjishere/p/11727764.html

    创建类和对象:

      <script>
            // 1. 创建类 class  创建一个 明星类
            class Star {
                constructor(uname, age) {
                    this.uname = uname;
                    this.age = age;
                }
            }
    
            // 2. 利用类创建对象 new
            var ldh = new Star('刘德华', 18);
            var zxy = new Star('张学友', 20);
            console.log(ldh);
            console.log(zxy);
            //(1) 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
            //(2) 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
            //(3) constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
            //(4) 生成实例 new 不能省略
            //(5) 最后注意语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function
        </script>

    类中的添加方法

     <script>
            // 1. 创建类 class  创建一个 明星类
            class Star {
                // 类的共有属性放到 constructor 里面
                constructor(uname, age) {
                    this.uname = uname;
                    this.age = age;
                }
                sing(song) {
                    // console.log('我唱歌');
                    console.log(this.uname + song);
    
                }
            }
    
            // 2. 利用类创建对象 new
            var ldh = new Star('刘德华', 18);
            var zxy = new Star('张学友', 20);
            console.log(ldh);
            console.log(zxy);
            // (1) 我们类里面所有的函数不需要写function 
            //(2) 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
            ldh.sing('冰雨');
            zxy.sing('李香兰');
        </script>

    类的继承:

     <script>
            // 1. 类的继承
            // class Father {
            //     constructor() {
    
            //     }
            //     money() {
            //         console.log(100);
    
            //     }
            // }
            // class Son extends Father {
    
            // }
            // var son = new Son();
            // son.money();
            class Father {
                constructor(x, y) {
                    this.x = x;
                    this.y = y;
                }
                sum() {
                    console.log(this.x + this.y);
    
                }
            }
            class Son extends Father {
                constructor(x, y) {
                    super(x, y); //调用了父类中的构造函数
                }
            }
            var son = new Son(1, 2);
            var son1 = new Son(11, 22);
            son.sum();
            son1.sum();
        </script>

    super调用父类对象

     <script>
            // super 关键字调用父类普通函数
            class Father {
                say() {
                    return '我是爸爸';
                }
            }
            class Son extends Father {
                say() {
                    // console.log('我是儿子');
                    console.log(super.say() + '的儿子');
                    // super.say() 就是调用父类中的普通函数 say()
                }
            }
            var son = new Son();
            son.say();
            // 继承中的属性或者方法查找原则: 就近原则
            // 1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
            // 2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
        </script>

    子类继承父类方法

     <script>
            // 父类有加法方法
            class Father {
                constructor(x, y) {
                    this.x = x;
                    this.y = y;
                }
                sum() {
                    console.log(this.x + this.y);
                }
            }
            // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
            class Son extends Father {
                constructor(x, y) {
                    // 利用super 调用父类的构造函数
                    // super 必须在子类this之前调用
                    super(x, y);
                    this.x = x;
                    this.y = y;
    
                }
                subtract() {
                    console.log(this.x - this.y);
    
                }
            }
            var son = new Son(5, 3);
            son.subtract();
            son.sum();
        </script>

    使用注意事项

    <script>
            var that;
            var _that;
            class Star {
                constructor(uname, age) {
                    // constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象
                    that = this;
                    console.log(this);
    
                    this.uname = uname;
                    this.age = age;
                    // this.sing();
                    this.btn = document.querySelector('button');
                    this.btn.onclick = this.sing;
                }
                sing() {
                    // 这个sing方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
                    console.log(this);
    
                    console.log(that.uname); // that里面存储的是constructor里面的this
                }
                dance() {
                    // 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数
                    _that = this;
                    console.log(this);
    
                }
            }
    
            var ldh = new Star('刘德华');
            console.log(that === ldh);
            ldh.dance();
            console.log(_that === ldh);
    
            // 1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
    
            // 2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
        </script>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qingfengyuan/p/12969030.html
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