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  • Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollBar

    UIScrollBar:这个组件可以用于创建滚动条。

    效果图如下:

    一:使用步骤

      1.这个组件和UISlider很像,也是由三部分组成。

      2.首先创建一个Sprite用于组件的背景色。

      

      3.创建第二个Sprite用于组件的滚动条,注意这个Sprite的宽度要和第一个Sprite一样。

      

      4.创建一个Label,用于显示组件滚动的百分比。

      

      5.为第一个Sprite添加两个组件。

      

      6.设置UIScroll Bar组件参数。

      

      Value:设置起始值。

      Size:设置第二个Sprite所占的百分比。

      Alpha:组件的整体透明度。

      Steps:平均分割个数。

      Foregroud:滚动条。

      Background:背景色。

      On Value Change:百分比变化的显示。

    二:获取当前ScrollBar值

      创建一个类ScrollBar_Test,创建一个方法名为GetValue

      

      源码地址下载:http://download.csdn.net/detail/as294985925/7316357  

      项目结构:

      

      ScrollView和ScrollBar结合使用地址如下:http://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3672938.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3679933.html
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