1.1概述
接口,是java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,
包含抽象方法(JDK7及以前),默认方法和静态方法(JDK8)。
接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
public class 类名 类名.java-->.class
public interface 接口名 接口名.java-->.class
引用数据类型:数组,类,接口。
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现(implements ,类似于被继承)。
一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。
1.2格式:
public interface 接口名称{ //抽象方法 //默认方法 //静态方法 }
抽象方法:使用abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。
public abstract void method();===> void method();
默认方法:使用default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
public default void method(){
//执行语名
}
静态方法:使用static 修饰,供接口直接调用。
public static void method(){
//执行语名
}
1.3实现
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类,实现的动作类似继承,格式
相仿,只是关键字不同,实现使用implements 关键字。
非抽象子类实现接口:
1,必须重写接口中所有抽象方法。
2,继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
格式
class 类名 implements 接口名{ //重写接口中抽象方法[必须] //重写接口中默认方法[可选] }
默认方法的使用:可以继承 ,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。
静态方法的使用:静态与.class文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或得实现类的对象调用
测试接口
public interface Animail{ public static void run(){ System.out.println("run..") } }
测试(实现)类
public class Cat implements Animail{ //无法重写静态方法 }
测试类
public class InterfaceDemo{ public static void main(String[] args){ // Cat c=new Cat(); // c.run(); //或 Cat.run(); 【 错误】无法继承方法,也无法调用 Animal.run(); } }
成员变量
接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值是不可以改变,默认使用 public static final 修饰 。
public interface Demo{ int NUM=10;//必须赋值 ,可以省去默认修饰符public static final public static final int NUM2=100; }
1.4接口的多实现
一个类可以实现多个接口,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
class 类名 [extends 父类名] implements 接口1,接口2,接口3....{ //重写接口中抽象方法[必须] //重写接口中默认方法[不重名时可选] }
抽象方法
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。
1.5接口的多继承
一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之前的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承
父接口的方法。如果父接口中的默认方法重名的,那么子接口需要重写一次。
1.6抽象类和接口比较
相同点:
都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;
都不能直接实例化对象;
都包含抽象方法,其子类都必须复写这些抽象方法;
区别:
抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;
接口只能包含抽象方法;
一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了java的单继承)
抽象类为继承体系中的共性内容;
接口为继承体系中的扩展功能
a,成员区别
抽象类:变量,常量;有构造方法;有抽象方法;也有非抽象方法
接口:常量;抽象方法
b,关系
类与类:继承,单继承
类与接口:实现,可以单实现,也可以多实现
接口与接口:继承,单继承,多继承
c,设计区别
抽象类:对类抽象,包括属性、行为
接口:对行为抽象,主要是行为